잼민이 가상국가 관리 채널
최후통첩 또는 선전포고를 할 시에는 목표를 정해야 한다.
자국에 직접적인 해가 가지 않은 경우 영토 목표는 불가능하며, 정권 교체 등만이 가능하다.
영토 목표를 정할 때는 관리진 심사를 받아 통과해야 한다.

산업력 (5~15), 기술력 (10~20), 요새화 (0~5), 병력 (1만 단위의 상비군 수) 수치를 지정한다.
병력을 제외한 모든 수치는 관리진이 산출한다.
또한 요새화 수치는 인공 요새뿐만 아니라 험준한 지형 등으로 인한 방어 보정도 포함한다.

각국의 보정된 전력점수는 산업력 * 기술력 * 병력이다.
그리고 전쟁이 발발할 시 이 점수가 더 낮은 국가는 요새화를 선언할 수 있다.
요새화를 선언하면 평화 협상 시 상대의 영토를 취할 수 없으나, 전력점수가 요새화 수치 * 10% 만큼 증가한다.

다국적군의 경우 전력점수를 모두 합산한다.

(아군측 전력점수)² / {(아군측 전력점수)² + (적군측 전력점수)²} 가 아군측 승률이 되며, 이것을 퍼센트 단위로 바꾸고 올림한다.
특정 한 측을 기준으로, 전관이 최소 10분 전 공지한 시각에 publicrng.com 에서 추첨하여, 해당 숫자 이하가 나오면 해당 측이 승리하고, 아니면 상대 측이 승리한다.
요새화를 하지 않고 승리하였으며 영토 목표가 승인된 경우에는 해당 영토를 가져갈 수 있다.