2024.03.14

Ver.1.1.1 업데이트 정보

다음 업데이트가 적용됩니다.

패키지 버전은 온라인에 연결하여 업데이트를 부탁드립니다.

업데이트 내용은 아래와 같습니다.

Ver 1.0.5의 변경 사항

새로운 추가 요소

・초고난이도 퀘스트 「종말의 비전」을 추가했습니다.
 ※「종말의 비전」은, 퀘스트 「핸디야 그림책 「큰 하늘을 달리는 흑은의 날개」」를 클리어 하는 것으로 해방됩니다

· 새로운 효과를 가진 진을 추가했습니다.
 ※퀘스트 「종말의 비전」을 클리어 하는 것으로, 요로즈야 셰로의 「트레저 교환」에 추가됩니다

・새로운 칭호를 추가했습니다.

・옵션의 「카메라 감도」 「조준시의 카메라 감도」에 있어서, 상하와 좌우를 개별적으로 설정할 수 있도록 했습니다.

・「카메라 감도」의 설정을 10단계부터 20단계까지 확장했습니다.

・옵션의 「게임 플레이 설정」에 「카메라 조작시의 스무딩」과 「공격시 카메라 보정」의 항목을 추가했습니다.

・옵션의 「오디오 설정」에 「보이스의 명료화」의 항목을 추가했습니다.

퀘스트

・셔플 퀘스트 대상에 난이도 「PROUD」를 추가했습니다.
 ※퀘스트「마이이 강리시자」「편리점 에이마키『큰 하늘을 달리는 흑은의 날개』」「종말의 비전」은 셔플 퀘스트의 대상에서 제외됩니다

・퀘스트 상세 화면의 「유리 캐릭터」의 표시에, 온라인으로 참가하고 있는 플레이어를 포함하도록 수정했습니다.

・보스 격파 후의 리잘트에 있어서, 스테이지 취득물이 어느 보물상자로부터 취득한 것인지 판별할 수 있는 아이콘을 추가했습니다.

온라인 플레이

・매칭 시의 전력치 조정으로 플레이어간의 스테이터스가 동기화되지 않는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

・매칭 시의 전력치 조정에 의한 HP와 공격력의 조정량을 완화했습니다.

・매칭 시의 전력치 조정에 의해, 각성 무기를 최대까지 강화하고 있을 때의 이펙트가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

・PlayStation®5/PlayStation®4에서 온라인 플레이 중에 통신이 끊어졌을 때 같은 파티에 다시 참가할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

전투

일반

・「영봉네주리스」에서, 옵션의 「타겟 자동 전환」이 「ON」일 때, 락 온 대상을 격파한 뒤 등에, 타겟이 빙괴로 전환되지 않도록 했습니다.

・록온 대상이 멀리 있을 때의 카메라의 거동에 대해서, 대상을 화면의 중앙 부근에 들어가도록 조정했습니다.

・퀘스트 「핸디야 그림책 「큰 하늘을 달리는 흑은의 날개」」에 있어서의 락 온시의 카메라의 거동을 수정했습니다.

・각종 공격에 있어서의 링크 타임의 연장 시간을 조정해, 링크 타임이 본래의 상정 이상으로 지속해 버리는 경우가 있는 현상을 수정했습니다.

· 플레이어가 강화 효과를 상쇄했을 때의 효과와 효과음을 추가했습니다.

· 온라인 플레이 중 투척물을 들어올렸을 때 발생하던 문제를 수정하였습니다.

주인공(그란/지타)

・어빌리티 사용 후 Class Lv가 리셋될 때까지의 시간을 Class Lv가 상승하는 공격을 히트시킴으로써 연장할 수 있도록 변경하였습니다.

・상기의 변경에 따라, Class Lv 상승시의 어빌리티의 쿨타임 단축 효과를 조정했습니다.

・상기의 변경에 따라, 스킬 「브레이브 드라이브」에 의한 어빌리티의 쿨타임 단축 효과를 조정했습니다.

・상기의 변경에 따라 일부 □/△ 공격의 비밀 게이지 상승량을 조정했습니다.

・상기의 변경에 따라, 일부 어빌리티의 비밀 게이지 상승량을 조정했습니다.

・상기의 변경에 따라, 어빌리티 「컨덕션」에서 동료 전원에게 분배하는 비밀 게이지 증가량을 조정했습니다.

・외모 설정이 지타인 경우, 낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

・그란과 지타에서 △공격을 충전중의 이동속도가 다르던 문제를 수정하였습니다.

카탈리나

・발동 후에 콤보의 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해서, 발동 전에서도 같은 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・아레스 소환중의 링크 어택에 의한 비밀 게이지 상승량을 상향 조정하였습니다.

라캄

・무적 효과가 부여되고 있을 때, 어빌리티 「듀레이션」의 추가 효과가 발생하지 않는 버그를 수정했습니다.

・온라인 플레이 중, △공격의 차지 단계가 내려갈 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・낙하 공격의 데미지 상한이 정상적으로 동작하고 있지 않는 버그를 수정했습니다.

・어빌리티 「슬러그 샷」의 데미지 상한을 하향 수정했습니다.

이오

・어빌리티 「힐 윈드」의 효과 범위가, 외형보다 좁은 버그를 수정했습니다.

・강화 효과를 해제하는 공격을 받더라도 마력의 소용돌이 효과가 해제되지 않도록 했습니다.

오이겐

・메인 스토리 제6장에서 카메라가 의도하지 않은 방향으로 고정되어 버리는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

· 수류탄이 일부 에너지에 흡착되지 않는 문제를 수정했습니다.

・무적 효과가 부여되고 있을 때, 어빌리티 「인터셉트」의 추가 효과가 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.

・특정 조건하에서, 어빌리티 「스무라크」의 히트수가 적어지는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

・특정 조건 하에서 수류탄의 위력이 내려갈 수 있는 문제를 수정하였습니다.

로제타

・링크 타임 중, 어빌리티 「로스트라브」 사용 후에 새롭게 배치되는 장미가, 캐릭터 강화 「링크 타임시 장미 강화」의 효과를 받지 않는 버그를 수정했습니다.

・어빌리티 「로스트라브」의 속성이 화면상의 표시와 다른 버그를 수정했습니다.

간다고우자

・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

・콤보 피니쉬 후에 △를 길게 눌렀을 때의, 선행 입력의 접수가 개시되는 타이밍을 앞당겼습니다.

・콤보 피니쉬 후에 △를 길게 눌렀을 때의, 차지 상태에 파생하는 타이밍을 앞당겼습니다.

페리

・발사 공격에 의한 에너미의 발사의 높이를 조정해, 공중 콤보를 히트 시키기 쉽게 했습니다.

・발사 공격과 낙하 공격의 비밀 게이지 상승량을 하향 수정하였습니다.

· 락 온중에 링크 어택을 실시하면, 애완동물이 링크 찬스의 대상이 아닌 에너미를 공격하는 버그를 수정했습니다.

・링크 어택 후에 회피를 실시하면, 드물게 링크 타임이 발생하지 않는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

・특정의 지형에서, 링크 어택이 명중하기 어려운 경우가 있는 현상을 완화했습니다.

・어빌리티 「발걸이다, 지지!」의 발동중, 회피할 수 없는 버그를 수정했습니다.

・어빌리티 「베네딕션」의 효과 범위가, 외형보다 좁은 버그를 수정했습니다.

・어빌리티 「움 라오프」의 데미지 상한이, 다른 공격으로 덮어쓰일 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・오의 직후에 어빌리티를 사용하면, 어빌리티의 강화 효과가 발생하지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.

나르메아

・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

・특정의 조작을 실시하면, 「가구라의 자세」 그대로 「겐지의 자세」의 콤보 공격이 사용할 수 있는 불편을 수정했습니다.

랜슬롯

・온라인 플레이 중, 추격 효과를 얻은 상태에서 링크 타임이 발생했을 때, 추격 효과가 지속되는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

베인

・발동 후에 콤보의 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해서, 발동 전에서도 같은 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・링크 어택 후 바로 △를 입력해도 콤보 피니시를 할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

・비트 콤보중에 회피를 실시하면, 회피 후 곧바로 공격을 실시할 수 없는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

퍼시발

・발동 후에 콤보의 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해서, 발동 전에서도 같은 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・어빌리티 「로트 비아벨」의 데미지 상한이, 다른 공격으로 덮어쓰일 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・△차지 공격 후에 계속해서 △를 길게 눌렀을 때의, 선행 입력의 접수가 개시되는 타이밍을 앞당겼습니다.

・공중 콤보 후에 △를 길게 눌러도 모아 시간이 단축되지 않는 문제를 수정하였습니다.

지크 플리트

・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

카리오스트로

・발사 공격에 의한 에너미의 발사의 높이를 조정해, 공중 콤보를 히트 시키기 쉽게 했습니다.

・△차지 공격 후에 계속해서 △를 길게 눌렀을 때의, 선행 입력의 접수가 개시되는 타이밍을 앞당겼습니다.

・링크 어택시의 추가 연성물에 의한 공격이 명중하지 않는 경우가 있는 불편을 완화했습니다.

・빙결이나 물감 상태로부터 복귀한 후, 아군의 공격이 맞으면 리액션을 취하는 버그를 수정했습니다.

요달라하

・무적 효과가 부여되어 있을 때, △공격의 카운터 효과가 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.

・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

・어빌리티 「섬공」의 속성이 화면상의 표시와 다른 버그를 수정했습니다.

제타

・추격 효과가 부여되고 있을 때, 추격 발생 부분으로부터 에리얼 콤보에 파생할 수 있는 불편을 수정했습니다.

・어빌리티 「인피니트 원더즈」의 데미지 상한이, 다른 공격으로 덮어쓰는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

바자라가

・발동 후에 콤보의 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해서, 발동 전에서도 같은 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.

이드

・발동 후에 콤보의 단축 효과를 얻을 수 있는 어빌리티에 대해서, 발동 전에서도 같은 효과를 얻을 수 있는 문제를 수정하였습니다.

・어빌리티 「아톤먼트」의 발동 직후에 회피를 실시하면, 가바의 효과만 얻을 수 있는 버그를 수정했습니다.

・낙하 공격 직후에 회피할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

· △ 공격의 충전 중에 이동 속도가 감소하는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

기타

・메인 스토리 제4장에 있어서, 편성 인원수가 4명 미만인 채로 챕터를 진행하려고 했을 때에 경고가 표시되도록(듯이) 했습니다.

・트로피 「추억의 인도」를 획득할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
 ※이미 획득 조건을 만족하고 있는 경우, 거리로 이동한 타이밍에 트로피를 획득할 수 있습니다

· 트로피 '지 얼티밋'을 획득할 수 없는 버그를 수정하였습니다.
 ※이미 획득 조건을 만족하고 있는 경우, 거리로 이동한 타이밍에 트로피를 획득할 수 있습니다

・제Ø장의 클리어 전에, 챕터 셀렉트로부터 1개전의 장을 클리어 하면, 계속해서 제Ø장이 플레이 할 수 버려, 게임이 정상적으로 진행되지 않게 되는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.
 ※이미 상기 현상이 발생하고 있는 경우는, 발착장으로부터 「메인 스토리를 재개」를 선택해, 제Ø장을 재차 플레이해 주시는 것으로 정상적인 상태로 복귀할 수 있습니다

・리틀 스니퍼나 보물상자를 수집하는 것으로 획득할 수 있는 칭호가, 조건을 채워도 획득할 수 없는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.
 ※이미 획득 조건을 만족하고 있는 경우, 거리로 이동한 타이밍에 칭호를 획득할 수 있습니다

・특정 조건을 만족하면, 루리아 노트에 「지명」이 올바르게 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.

・캐릭터 강화로 이동 커서의 거동을 조정했습니다.

・어두운 장소에서의 화면 상부의 나침반의 시인 용이성을 조정했습니다.

・「요로즈야 쉐로」에서, 진 연성시의 고틀의 대사 재생 조건을 조정했습니다.

・그 외, 몇 가지 버그를 수정했습니다.


앞으로도 「GRANBLUE FANTASY: Relink」를 잘 부탁드립니다.