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다음 업데이트는 아래 나열된 다양한 변경 사항을 적용합니다.
디스크 버전을 구입한 플레이어는 이 최신 업데이트를 다운로드하여 설치하는 것이 좋습니다.

버전 1.0.5로부터의 변경 사항:
새 콘텐츠
·새로운 도전적인 퀘스트 추가: 파이널 비전. 바하무트의 분노 이야기를 클리어하면 이 퀘스트가 해제됩니다.
·니크너크쉑의 보물 거래에 새로운 특징을 가진 시그들이 추가되었습니다. 이 시그들은 파이널 비전을 클리어한 후 사용할 수 있습니다.
·새로운 트로피 추가.
·카메라 감도와 조준 감도는 각각 수직 및 수평 이동 속도에 대한 2가지 설정이 있습니다. 각 설정에 대한 최대 감도가 10에서 20으로 상향 조정되었습니다.
·게임 옵션에 카메라 스무딩 및 배틀 카메라 보정 추가.
·오디오 옵션에 클리어 보이스 기능을 추가했습니다.

퀘스트
·이제 빠른 퀘스트에는 자랑스러운 난이도의 퀘스트가 포함됩니다.
*오토마고드의 반격, 바하무트의 분노 이야기, 파이널 비전 등의 퀘스트는 제외됩니다.
·퀘스트 선택 화면의 효과적인 캐릭터 섹션에는 이제 세션의 다른 플레이어가 제어하는 캐릭터가 표시됩니다.
·보스형 퀘스트의 결과 화면에 표시된 드롭 아이템에 보물상자 아이콘을 추가하여 어떤 상자에서 획득했는지 지정합니다.

온라인 멀티플레이어
·Power Adjustment를 켜도 stats scaling이 되지 않는 간헐적인 버그를 수정하였습니다.
·Power Adjustment가 켜져 있는 플레이어와 매칭 시 HP 및 ATK 스탯의 스케일링 정도를 낮춥니다.
·전력 조정을 켜놓은 플레이어와 매칭한 후 완전 각성 무기에 대한 시각 효과가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
·세션 중에 네트워크 오류가 발생했을 경우 플레이어가 같은 세션에 다시 참여하지 못하게 하는 버그를 수정했습니다.

전투
일반
·자동 목표물 전환은 원래 잠긴 목표물이 파괴되거나 분실될 때마다 더 이상 Neigelith산의 얼음 기둥으로 전환해서는 안 됩니다.
·가능하면 멀리 있는 잠금 상태의 적을 중심으로 카메라를 조정했습니다.
·바하무트의 분노의 이야기 퀘스트 중 카메라 락온 동작 조정.
·의도한 것보다 링크 시간이 더 길게 연장된 것으로 알려진 공격에 의한 링크 시간 연장의 양을 조정하였습니다.
·버프가 제거되었는지 여부를 플레이어에게 알리기 위해 시각 및 음성 표시를 추가했습니다.
·온라인에서 플레이하는 동안 플레이어가 던질 수 있는 물체를 조준할 수 없는 희귀 버그를 수정했습니다.

더 캡틴 (그란/디에타)
·예술 레벨을 상승시키는 히트는 이제 예술 레벨이 스킬을 활성화하는 것에서 리셋되기 전까지 시간을 연장합니다. 이 변경으로 인해 다음과 같은 수정이 이루어졌습니다:
 ·예술 레벨 상승에 따른 스킬 쿨다운 단축 효과 조정.
 ·오버드라이브 서지에 의한 스킬 쿨다운 단축 효과 조정.
 ·특정 □ 및 △ 공격에 의한 SBA 게이지 충전율 조정.
 ·특정 스킬에 의한 SBA 게이지 충전율 조정.
 ·Conduction에 의해 재배포되는 SBA 게이지의 양을 조정합니다.


카타리나
·활성화 후 콤보 스킵 효과를 제공하는 특정 스킬이 효과를 제공하기 위해 완전히 활성화될 필요가 없는 버그를 수정했습니다.
·아레스 소환 시 링크 공격에 의해 부여되는 SBA 게이지 충전율 증가.


라캄
·라캄이 무적 효과를 받으면 듀레이션의 추가 효과를 얻지 못하는 버그를 수정했습니다.
·온라인 플레이 중 불스아이 블래스트가 더 낮은 레벨로 충전되는 버그를 수정했습니다.
·공중보의 데미지캡이 잘못 작동하는 버그 수정.
·슬래그샷의 데미지 캡을 낮췄습니다.


이오
·Healing Winds의 유효 면적이 화면에 나타난 것보다 작은 버그를 수정했습니다.
·이오는 긍정적인 상태 효과를 제거하는 공격으로 타격을 입어도 더 이상 미스틱 보텍스 상태 효과를 잃지 않아야 합니다.


오이겐
·6장에서 조준을 시도할 때 카메라가 고정된 위치에 머무르게 하는 버그를 수정했습니다.
·수류탄이 특정 적에게 달라붙지 않는 버그를 수정했습니다.
·오이겐이 인비저블 효과를 받으면 인터셉트의 추가 효과를 얻지 못하는 버그를 수정했습니다.
·섬락이 특정 조건일 때 히트를 적게 처리하는 버그 수정.
·특정 조건에서 수류탄의 위력이 떨어지는 버그를 수정했습니다.


로제타
·링크 시간 동안 Lost Love를 캐스팅한 후, Enhanced Roses (Link Time) Mastery가 제공하는 효과가 다시 심은 장미에 트리거되지 않는 버그를 수정했습니다.
·Lost Love에 잘못된 요소가 표시된 버그를 수정했습니다.


간다고우자
·간다고우자가 공중포격 직후 피하지 못하게 하는 버그 수정.
·콤보 피니셔에 이어 △ 충전을 위한 입력 버퍼링 창 확장.
·콤보 피니셔에 이어 충전△로의 전환 시기를 앞당겼습니다.


페리.
·발사 공격에 의해 적이 발사되는 고도를 조정하고 공중 전투기의 타격이 이제 쉽게 착륙할 수 있습니다.
·발사공격 및 공중포격에 의한 SBA 게이지 충전율 저하.
·반려동물이 당신이 갇혀 있던 것과 다른 적을 공격하는 것을 연결하는 버그를 수정했습니다.
·페리가 링크 공격 후 피하면 링크 시간이 트리거되지 않는 희귀 버그를 수정했습니다.
·특정 지형에 의한 링크 공격의 누락을 완화하기 위한 조치를 시행합니다.
·시크엠을 캐스팅하는 동안 페리가 피하지 못하게 하는 버그를 수정했습니다, 이런!
·베네딕션의 유효면적이 화면에 나타난 것보다 작은 버그를 수정했습니다.
·Umlauf의 데미지 캡이 다른 공격의 데미지 캡으로 대체되는 간헐적인 버그 수정.
·스카이바운드 아트 직후 스킬이 활성화되면 스킬의 긍정적인 상태 효과가 부여되지 않는 버그를 수정했습니다.


나루메아
·공중침공 직후 나루메아가 피하지 못하게 하는 버그를 수정했습니다.
·Freeflutter stance임에도 불구하고 Narmaya에게 Dawnfly stance 콤보 공격을 실행할 수 있는 버그를 수정했습니다.


랜슬롯
·보충 DMG 효과로 링크 시간을 입력하면 랜슬롯이 그 효과를 무한정 유지하는 온라인 멀티플레이어 문제를 해결했습니다.


베인
·활성화 후 콤보 스킵 효과를 제공하는 특정 스킬이 효과를 제공하기 위해 완전히 활성화될 필요가 없는 버그를 수정했습니다.
·링크 공격 직후 △를 눌렀음에도 불구하고 Vane이 콤보 피니셔를 수행하지 못하게 하는 버그 수정.
·베인이 비트다운 콤보 도중에 피하면 피한 후 즉시 공격하지 못하게 하는 버그를 수정했습니다.


퍼시벌
·활성화 후 콤보 스킵 효과를 제공하는 특정 스킬이 효과를 제공하기 위해 완전히 활성화될 필요가 없는 버그를 수정했습니다.
·로터 위르벨의 데미지 캡이 다른 공격의 데미지 캡으로 대체되는 간헐적인 버그 수정.
·첫 번째 충전 △ 공격에 이어 두 번째 충전 △ 공격에 대한 입력 버퍼링 창 확장.
·에어콤보 후 충전 중임에도 △의 충전 속도가 빨라지지 않는 버그 수정.


지크프리트
·공중포격 직후 지그프리드가 피하지 못하게 하는 버그 수정.



칼리오스트로
·발사 공격에 의해 적이 발사되는 고도를 조정하고 공중 전투기의 타격이 이제 쉽게 착륙할 수 있습니다.
·첫 번째 충전 △ 공격에 이어 두 번째 충전 △ 공격에 대한 입력 버퍼링 창 확장.
·링크 공격의 일부로 변환된 물체는 이제 더 정확하게 적을 공격해야 합니다.
·칼리오스트로가 글라시아테나 홀드 언더에서 회복된 후 다른 당원의 공격이 상륙할 때마다 움찔하는 버그를 수정했습니다.


요달라하
·요달라하가 무적 효과를 받으면 △ 공격이 대응하지 않는 버그를 수정했습니다.
·공중침공 직후 요다라가 피하지 못하게 하는 버그 수정.
·Flashing Void에 잘못된 요소가 표시된 버그를 수정했습니다.

제타
·제타에 보충 DMG 효과가 있으면 그 효과로 인한 추가 공격이 루프 콤보를 트리거할 수 있는 버그를 수정했습니다.
·무한원더스의 데미지 캡이 다른 공격의 데미지 캡으로 대체되는 간헐적인 버그 수정.

바자라가
·활성화 후 콤보 스킵 효과를 제공하는 특정 스킬이 효과를 제공하기 위해 완전히 활성화될 필요가 없는 버그를 수정했습니다.


이드
·활성화 후 콤보 스킵 효과를 제공하는 특정 스킬이 효과를 제공하기 위해 완전히 활성화될 필요가 없는 버그를 수정했습니다.

·속죄를 활성화한 후 바로 피하면 대체 효과만 얻을 수 있는 버그를 수정했습니다.