우선 들어가기전에 하나 말하겠다.
내가 쓰는 방법이지 무조건적인 정답이 아니다.

중요하니 볼드체다


목차

1. 기초

2. 진세팅

3. 어빌리티

4. 플레이



반갑다 카타리나를 주로쓰는 유저다

난 원래 맞딜캐를 상당히 좋아하는데 지크프리트보다 카타리나를 먼저 키워서 그대로 주캐가 되었다.

0. 기초

카타리나는 고유 자원인 "아레스 게이지"를 채우고 아레스를 소환했을때
최대 포텐셜을 발휘하는 변신캐다.


아레스 게이지라는 고유게이지와 칼퇴근하는 아레스 그리고 세팅의 까다로움 삼박자가 완벽하게 어우러진 상급자용 캐릭터라 할 수 있다.


아레스 게이지 채우는 방법은 콤보피니쉬인데 두가지다

1. 약공 다수치고 콤보 피니쉬

2. 어빌리티 사용후 콤보 피니쉬


1번같은경우 약공격을 많이 할수록 아레스 게이지가 더 많이찬다(최대 50%)

2번같은경우 약 40%정도 찬다


그리고 아레스 게이지는 무조건 50%에 한번 멈춘다

이건 꼭 알아두자


찐빠같은 본체의 스펙 그리고 아레스가 소환되었을때 완성되는 나사빠진 스킬들

하지만 아레스가 켜졌을때 좋은 딜링 지속능력과 맷집으로

맞딜 플레이를 하는 캐릭터가 카타리나 되시겠다.




2. 진세팅

본 필자의 세팅이다.

아레스는 기본공격 상한에 영향을 받는다.

필자는 십상남자 세팅을 위해 알파코드를 채용하였지만 감마코드를 채용하여도 무방하다.


중요한 스탯 퀵빌 맹렬 움무 버티기 수호 HP흡수 되시겠다.


후술하겠지만 카타리나가 아레스를 유지하기 위해선 쿨감 옵션이 상당히 중요하다.

쿨감은 많을수록 좋다는 마인드로 난 만쿨감 꽉꽉 채웠다.


HP흡수 같은경우는 가호에서 한자리수만 챙겨도 충분하다.

움무는 맞딜을 하는 카타리나에게 있어 버티기 상시 15%를 받을 수 있는 고마운 진이다.

버티기와 수호 움무로 체급을 많이 늘리자




전용진의 효과다.

수호자의 결의-뎀상 10%, 아레스 출근시 추가데미지 버프

수호자의 긍지-아레스 출근도장시 쿨감 5%

결의는 필수 긍지는 선택이다.



가호는 크리티컬에 가호에 맹렬, HP 흡수가 붙어있는게 종결이라 볼 수 있다.

필자는 아직도 못먹어서 맹렬만 챙겼다.


보면 알겠지만 카타리나는 세팅이 ㅈㄴ 빡빡하다


세팅면은 이쯤하고 어빌로 넘어가겠다


3. 어빌리티

보통은 인챈트랜즈, 창천의 검, 마이티 라이드 3개를 고정하고


라이트 월, 세이크리드 윈드중 1택하여 사용한다

하나씩 설명하겠다



인챈드랜즈

아레스 추가효과-추가타


카타리나의 훌륭한 기본기이자 돌진기이다.

쿨타임이 짧고 돌긴거리도 길며 기동성도 훌륭하다.

어느정도냐면 순간이동 하는 루시퍼의 움직임을 따라갈 수 있을 정도다.


카타리나의 딜과 이동을 책임지는 어빌리티다.


창천의검


아레스를 즉시 소환하고

15초정도 아레스 게이지가 줄어들지 않는 카타리나의 최중요 스킬이다.

아레스 게이지를 쌓기 어렵거나 즉발로 불러낼 필요가 있을떄 사용한다.


이 창천의 검 관련한 테크닉이 하나 있는데



이 아레스 게이지가 일정시간동안 줄어들지 않는 것을 이용한 테크닉이다.

라이트 월 같은 쿨타임이 긴 스킬을 사용했을때

수호자의 긍지 효과를 이용하여 쿨타임을 줄이는 테크닉이다





마이티 라이드

아레스 추가효과-추가타


일반적인 장풍기지만 15초당 하나씩 총 두번쏠 수 있는 기술이다.

아레스 목줄잡기에 중요한 역할을 한다.


라이트월

아레스 추가효과-파티원 전원 무적


카타리나한테 무적이 있었어?를 담당하는 어빌리티다.

아레스가 없을시 본인에게만 10초

아레스 출근시 파티원 전원 10초 무적이라는 좋은 효과를 부여한다.



세이크리드 윈드

아레스 추가효과- 빙결 범위 증가


카타리나의 CC기를 담당하는 어빌리티지만

현 루시퍼 메타에서는 잘 안쓰는 어빌리티다.


1초의 시전시간과 3~4초의 빙결로 없는것보단 나은수준의 빙결CC기이다.

그 외에 힐, 에메랄드 실드 등 있지만 사용하지 않으므로 패스하겠다.






4. 플레이

샌드백- 매니악 가란차


카타리나는 아레스가 소환되었을떄

본체 공격+아레스 공격+추가데미지 등의 엄청난 타수에 HP흡수가 적용되는것을 이용하여

적의 공격을 맞으며 딜링하는 소위 맞딜 캐릭터이다.


그렇기에 본인의 체급과 적의 공격력 등을 계산하여

맞아도 되는 공격과 맞으면 안되는 공격을 구분하며 플레이 해야 한다.


그럼 여기서 의문이 하나 들거다

프라우드 난이도에서는 안되는거 아님?

는 

샌드백-프라우드 감자란자

놀랍게도 맞딜이 잘 된다.


물론 모든 공격에 맞딜이 되는건 아니니

상황 잘 봐가며 무적기로 버텨줘야한다.




그럼 간단한 FAQ다.

아레스 어떻게 목줄잡음?

음?

위에 영상을 재탕하여 설명하겠다.


아레스 연게공격을 계속 하다보면 카타리나와 아레스가 크로스를 그을것이다.

그때 바로 어빌리티를 사용하면  크로스를 한번 더 그은 후 연계 공격을 이어나간다.


아레스 퇴근감지는 어떻게함?

카타리나가 "이쿠죠 아레스!" 와 같은 대사를 치게되면

아레스가 퇴근 할거라는 징조다.

어빌리티를 준비해두자


아레스 출근대사는 뭐임?

아레스가 출근할떄는 "호시노 치카라요!"라고 대사치면 출근한거다



그 외의 질문을 달면 시간날떄 답해주겠다.

그럼 난 5시간만 자러가겠다