이오 링크타임때 딜을 어케해야하나 고민하다가

직접 계산해보자 하고 정리한거임


사용한 진은 내가 실전에서 사용중인거 그대로 들고 감

알파 감마 하나도 없고 

혼퀵퀵, 퀵어빌 45 맹렬15 고양x 상태로 테스트 진행함 




길진않은데 젤 밑에 데이터 보고 한 생각 정리해둔거 있음.





파이어 방깍상태 대미지오의게이지(%)프레임
노차지195,8321
1차지427,665258
2차지748,411498
3차지1,282,9965167
4차지2,138,3287242
파이어1타135,4091
파이어2타356,3921
파이어3타356,3922
파이어 전타 848,1934


여기서 차지어택 프레임은 

마력의 소용돌이 사용 하면서 차지했을때

이오 특성에 있는 고속영창중 방어력, 움무 효과 아이콘이 나타났다가 사라지는 프레임임

내가 직접 한거여서 프레임은 좀 비정확할수있는데 크게 차이는 없을거라 믿고싶음

암튼 그래서 파이어는 정확한 프레임을 모르겠음





총 대미지1회 시간(초)링크타임 20초간 딜사이클 횟수20초 딜(소수점버림)
2차지+파이어1,596,6043.825.247,983,020
2차지+회피+노차지+파이어1,792,4364.084.907,169,744
4차지+파이어2,986,5216.523.078,959,563
4차지+회피+노차지+파이어3,182,3536.453.109,547,059



링크타임 18초간 딜사이클 횟수18초 딜(소수점버림)
2차지+파이어1,596,6043.824.726,386,416
2차지+회피+노차지+파이어1,792,4364.084.417,169,744
4차지+파이어2,986,5216.522.765,973,042
4차지+회피+노차지+파이어3,182,3536.452.796,364,706


이건 이제 링크타임때 사람들이 하는 대표적 딜사이클의 시간을 재고 열심히 더하고 빼고 곱하고 나누고 한거임

역시 직접한거라 시간이 약간 오차가 있을 수 있음


파이어는 3타 전부 때린 딜임

링크타임이 사람들이 때리는거에 따라 시간이 늘어나는 형태라서 

보통 일반적으로 많이 느꼈던 20초와 

이오 혼자서 2차지-회피-노차지-파이어-2차지-회피-노차지-파이어-2차지 이렇게 반복 했을때의 18초

두개로 계산해봄

소수점 버림은 딜사이클횟수의 소수점을 버리고 총대미지를 곱한것. 




대충 내가 내린 결론을 주절거려보면

1. 4차지-파이어 할때 4차지 쓰고 딜레이가 생각보다 길어서 회피하고 어빌 쓰는게 이득이다.

이건 링크타임 아닐때 일반 딜사이클 돌릴때도 마찬가지임


2. 딜량적인 측면에서는 4차지-회피-노차지-파이어-4차지 이렇게 쓰다가 3번째 4차지 들어가고나면 그다음은 빠르게 2차지나 1차지 정도 써야한다. 


3. 오의모으는게 더 중요할땐 2차지-파이어-2차지 루트로 가자. 2차지-파이어-회피-노차지-2차지 루트도 나쁘지않다.


4. 누가 이오 좀 연구해주면 좋겠다. 하는김에 감자도 좀 알려줘