알알감감, 한돌 기공상 20% 기준 상한
조준 모드 1회 샷: 대략 184,191
그레네이드(일반): 대략 552,591
* Slv x+y는 진 레벨을 뜻함.y는 진 으로 획득한 레벨, x는 무기를 비롯한 진 외의 요소로 획득한 레벨.
사진에서 생략된 것들
-진 강화 1+0 각성 무기 풀각성 효과.
-댐상 9+56 = 65
-카타스트로피 25+0 궁극 무기 풀각성 기준 효과.
-리제너레이션 15+0 궁극 무기 풀각성 기준 효과.
진 세팅
필수
-크확V 1개.
-적수공권V
-알파 코드 2개, 감마 코드 2개
-유속변
-노병의 지혜(전용진: 류탄 위력 상승)
-회피 성능 Slv 1+14 이상
-Slv 16 기준 [확정적인 공격력 +36%]1개. 크리티컬 대미지, 폭군, 집중포화, 결사의 각오 등등. *집중포화로 할 경우, 근접 공격은 상한 안 칠 수도 있음.
-투척 1개.
준필수
-노병의 일척안(전용진: 조준 모드의 공격 간격 단축)
기타 추천
-스턴
-회피 거리
-포션 보유 수
-고양
가호
-크확 Slv 10 필수. 1이라도 낮으면 크확진 1개로는 99% 이하가 됨.
-근성, 자부(자동 부활), 고양 , 명경지수 추천.
-공격 능력은 딱히 필요 없음.
-오의 봉인 내성이 Slv 5 이상이어도 굳이 쓸 필요 없음.(레벨마다 순서대로 10% - 16% - 22% - 27% - 31% - 35% - 39% 감소) 이유는 은근 잘 피해짐.
한계 돌파
-크확 20% 필수. 타협 불가. 이러면 가호와 함께 크확 100% 뜸.
-기공상(기본 공격 상한) 최대한 높게.
-스턴치 높으면 좋음.
-공격력 딱히 필요 없음.
-체인 버스트 대미지 딱히 필요 없음.
-오의 상한 굳이 필요 없음.
-오의 대미지 딱히 필요 없음.
-HP 딱히 필요 없음.
-HP 회복량 상한 필요 없음.
-어빌상한 필요 없음.
-어빌댐 필요 없음.
어빌리티 세팅
-하나도 안 씀.
Q&A
Q: 프레즐 닷지 안 씀?
A: 안 그래도 알알감감이라서 유틸 챙기기 힘든데, 프닷 끼고 상한 치려면 스턴치&회피거리같은 유틸 챙기기 힘들어짐.
Q: 추가 대미지 안 씀?
A: 그게 내게 없음.
Q: 어빌 1개 챙겨도 됨?
A: 리링크 대미지 계산기에서는, 시즈모드 노차지가 상한이 안 된대. 고로 안 하는게 좋아보임.
Q: !회피거리왜써요
A:
플레이 방식 아래 플레이 샘플 영상 있음.
기본: 벽에 기대서 Y&LB(가드) 연타. 키보드 기준 우클릭&Q. *목표 고정 사용 권장
벽에 기대기엔 벽이 너무 먼 경우1: 시즈모드(조준 모드. X 길게 누르기. 키보드 기준 좌클릭 길게 누르기.) 후 X 연타. 키보드 기준 좌클릭 길게 누른 후 좌클릭 연타.
벽에 기대기엔 벽이 너무 먼 경우2: Y 2~3번 던지고 RB(회피)로 근접. 키보드 기준 좌클릭으로 2~3번 던지고 E로 근접. *목표 고정 사용 권장. 회피 거리 진이 요구되는 급.
스턴치가 필요한 경우: 시즈모드 후 Y 붙이고 X. 키보드 기준 시즈모드 후 좌클릭 붙이고 우클릭.
기본의 플레이 샘플.
벽에 기대기엔 벽이 너무 먼 경우2의 플레이 샘플.
*회피 거리 사용 기준 플레이
스턴치가 필요한 경우의 플레이 샘플.
* 스턴치 201 기준 플레이.
*기타 팁: 회피 횟수 초기화 타이밍 예측하기
회피한 뒤, 달리면서 저 바람 이펙트가 나올 경우 회피 횟수가 초기화 된 상태임.