프레즐로 시에테를 사용해도 대부분은 상한 칠 수 있음,

유일한 단점이 오의 딜이 반토막 가까이 내려가는 점이었는데,

게이지 어느 정도 모으고 검신모드 하고 쓰니까 약간 올라감



대충 120만 정도 뜨던 거 150~160만까진 올라감




물론 보정하는 방법 또 하나 있긴 한데 무기에 붙은 공 25를 활용해서 

15+15 정도 공을 더 챙겨주면 완벽하게 프레즐 없던 일반 상태의 상한치가 나옴

그러나 이 경우 보조옵 칸이 두 칸 정도 공격력 옵션으로 잡아먹혀서 감마는 포기해야함.



오의 딜은 높아졌지만 감마를 포기한다는 말은 오의를 제외한 모든 공격 상한이 떨어짐과

감마로 인한 보호막의 혜택을 받지 못함을 의미하므로 굳이 이렇게까진 안 해도 될 거 같음.

이겜은 오의 딜보단 일반공격+어빌딜이 비중이 압도적으로 높기 때문에 손해임.

또한 멀티 환경에서 아군이 걸어주는 각종 공버프를 고려한다면 굳이 필요없음!



요약 : 프닷 시에테를 쓸 땐 게이지를 모으고 검신모드로 잠깐 바꾸고 쓰는 게 나을 듯?