챈에 있는내용과 안겹치게 내가 하는 플레이 방식과 운영위주로 써볼게 잘하진 않기 때문에 그래서 못하는만큼 연구를 많이햇워 도움이 됐으면 좋겠어


위 케릭들의 기초적인 진 한돌 조작법 케릭별 특수기 등은 챈에 있는 기존 공략들에 있으니 완전 기초쪽은 그쪽을 보고오는걸 추천해





로제타


먼저 로제타는 장미와 어빌딜이 메인딜인 서포터 케릭이야


한계돌파 추천은 1어빌딜상한 2크리상한 3기본딜상한 4스턴


장미는 추가타진과 맹렬진이 적용안되니 추가타진은 안넣는거 추천하구 맹렬은 선택

그만큼 남아도는 칸에 이 연계공격을 넣는걸 추천해 딜보단 옆의 링크게이지 가산용이야 기본240보다 36퍼높은 312포를 주기때문에 링크게이지 100퍼 돌리기에 매우 유용해


그리고 다른 추천진은

이 3개인데 이유는 스킬때문에 중거리 근거리 왔다갔다하는 로제타의 특성상 움츠러들기의 뎀감과 날라가지 않는다는 매우 큰 도움이 되기도 하고

스턴과 고양은 순수하게 빠른 링크/브레이크/오의로인한 딜타임벌기 같은걸 위해서야


안쓰는 이유는 로제타의 dps는 딜러진들과 비교를 해보면 사실 별로 높지 않은만큼 실전딜도 낮아서야

어빌리티는



일단 최종적으로는 이렇게 4개를 추천하구 


각 어빌에 대해 설명해보자면


공격계통

1아이언메이든 짧은지속 긴 시전이란 단점이 있지만 켜져있는동안의 딜량은 로제타 스킬들중 가장 높은 딜을 뽑아내


문제는 그래봤자 서폿이라서 결국 딜량이 딜러들에게 비비진 못해서 난 안쓰는 스킬중 1개


2스파이럴 로즈 장미렙 올리는데 탁월한 스킬 시전후 언제든 캔슬도 가능하고 캔슬해도 장미는 알아서 스킬을 계속 시전해주는 꿀스킬중 하나


3타이쿤 로제타를 키워보면 바로 느껴지는 필수스킬 시전시간이 긴 단점이 있지만 로제타 딜링의 핵심인 장미의 위치를 아무런 패널티 없이 해주는 스킬 그와 동시에 독 디버프를 걸어서 공헌도 뻥에도 도움이 되는 스킬(?)


★이겜은 버프와 디버프 힐같은 강화/약화계스킬들이 공헌도뻥튀기에 큰 기여를 해서 이런식의 스킬들이 잔뜩있는 서폿류들이 mvp따기가 쉬워


4로스트러브 장미를 폭발시켜서 레벨에 맞는 높은딜과 높은 브레이크데미지를 주고 그자리에 장미를 재생성 하는 스킬

로제타 딜과 링크/od break터트리기의 핵심스킬중 하나


브레이크 수치가 높기때문에 프바하의 레긴레이브 패턴 링크띄워서 끊는거나각종 보스들 개막전에 바로 칼링크띄워서 링크 빨리빨리 돌리기에 유용해


단점으론 쿨타임이 매우길어



방어계통

1퍼퓸 트레이스 뒤쪽으로 멀리 회피하며 서있던 자리에 장미1개를 재설치하며 그 장미의 레벨을 1증가시킨다


이건 익숙하지 않을단계나 회피성능이 없는 성장구간단계에서 추천해 써보면 알겠지만 회피거리도 매우길뿐더러 회피하는동안 무적이라 상당히 길게 무적을 가져가서 게임을 편하게 만들어줘


2.매즈머라이즈 장미주위에 있는 적들에게 장미로 공격을 하게 만드는 스킬 하지만 보스들은 대체적으로 공격이 범위기도 하고 도발 자체도 유의미하게 지속되지 않기때문에 사용하지 않게되는 스킬


3.장미의 결계 극 서포팅의 로제타중 방어위주의 플레이를 할때 추천하는스킬 가장 높은레벨의 꽃의 레벨 1당 10%의 데미지 감소 버프를 10초정도 부여하는스킬


4.부케 힐과 모든 약화효과 해제와 함께 장미를 전방에 소환하는스킬 장미가 없다면 1레벨 장미를 한번에 최대치로 소환까지 해주는 

스킬 


앞서 타이쿤에서도 설명했지만 장미의 위치를 변환시켜주는스킬이라 힐링스킬이지만 오히려 딜링스킬인 아이언메이든보다 솔플기준 클리어시간이 줄어드는 스킬이야


위짤이 대충 기본적인 스킬 사용방식 부케(3꽃 즉시소환)->타이쿤(위치조정)->스파이럴로즈(꽃렙상승)->로스트러브(4렙꽃 폭발)


2.

로제타의 버프는 평타의 색상과 그후 그 평타의 색상에 연계되는 장판으로 알수있어


1.방어



보면 알겠지만 약공-강공의 모션에 보면 둘다 노란색이고 그후 장판도 같은 노란색으로 빛나는걸 알수있어


2.재생




방어인 1타가 노랑이었다면 2타인 재생은 약(노랑-약(파랑)-강(파랑)으로 빛난후 장판또한 같이 파랑으로 변하는걸 볼수있어


3. 공격



공격은 보라색으로 빛나는거도 확인할수있어


이걸 설명한 이유가 뭐냐면 




이런식으로 약공을 빛보자마자 캔슬한후 강공으로 버프전환을 할수있어서야


이 잡기술이 왜 필요하냐 해보면 알겠지만 로제타는 버프가 계속 유지되는대신 1개만 계속 유지가 가능해 하지만 다른버프를 켯다해서 기존버프가 바로 사라지는게 아니거든 이럴때 쓰는거라고 보면되고 다른 장점은 딜할때 시점때문에 케릭이 가려지는경우가 있고 화면전환되면서 타수가 몇타인지 제대로 안보일때가 있는데 그럴때 유용해


연타로 계속치는게 딜적으로든 오의게이지채우기용이든 더 좋은건 맞지만 위로 갈수록 보스들이 od상황에서 무적이나 단단해지기 상태로 지속적으로 공격을 하는경우가 많은데 이럴때 생존을 챙기면서 재생과 방어버프를 계속 유지해줘서 파티전체의 생존을 조금이라도 올리기 위해서라고 보면되


그리고 딜러를 키워보면 알게되는사실인데 의외로 딜러들 평타는 상한 쉽게 맞춰도 어빌이나 특수기? 이런느낌의 스킬들은 상한을 채우기 힘든케릭이 많아 그렇기 때문에 브레이크라던가 오의타이밍같은 상황에서 공버프로 전환을 빠르게 해주면 조금이라도 더 도움이 될수있어


실전 영상 하나와 위에서 설명한 잡기술종류등을 gif로 딴걸로 마무리할게



보면 알겠지만 모션을 스킵했음에도 버프가 새걸로 교체되고 그런식으로 버프를 최대한 유지해주면서 나 자신의 생존도 회피빨로 최대한 땡기는 모습이야




지금은 오의후 딜타임일때 공벞을 빠르게 켜주기위해 모션을 스킵하는모습



이런식으로 최대한 딜타임때 공벞을 넣어줘서 파티 전체의 딜량상승을 노리는게 클리어율과 속도가 오르는 느낌이었어





https://youtu.be/yxyvJcPcBoo





잘하는거도 아니구 한동안 로제타는 안했기두해서 못하지만 로제타 굴리는법은 대충 나와있다고 생각해 


나는 기본적으로 로제타는 서폿으로 플레이할때가 클리어속도 클리어율 모든면에서 더 좋았다고 생각해서 서포팅위주로 설명했는데 딜러로 쓸거면 써두대 근데 난 추천은 안해


다음은 하고있는 케릭인 바자라가와 바자이전에 했던 카타리나 챈 공략글에 있는거랑 안겹치는쪽으로 써줄게

카타는 공략 엄청 자세히 써줘서 금방될거같긴해