이번 공략은 보스의 상태 4개와 cc및 오의 타밍을 알아보도록 하자



먼저 보스의 상태가 표시되는위치를 알아보자



레벨 이름

피통

                                   상태 보스의 기본적인 정보는 이런식으로 있다


다음으로 보스의 4가지 상태에 대해 알아보자



1.기본 모드 보통 시작할때 보이는 보스들의 기본 시작상태이다


이 모드의 게이지가 가득차면 오버드라이브로 넘어가는데


2.오버드라이브 모드

보스가 강해지는 상태라고 보면된다 때리면 때린만큼 저 오버드라이브라고 적힌 게이지가 닳는데 그게 다 닳으면 브레이크

일정시간동안 못까면 브레이크없이 자연적으로 기본상태로 되돌아간다

보통 강해지는타이밍이라 이타이밍에 어려워진다




3.버스트 모드

오버드라이브 진입이후 보통 바로 버스트오라 라는글이 뜨면서 이 상태로 진입하는데 매우 단단단해지며 전맵에 강한 공격을 뿌려대는 모드다

보통 오버드라이브 진입후 바로 나온다고 보면댄다 또한 이 상태에선 각종cc및 오의는 통하지 않으니 이땐 딜타임이 아니라고 봐도 무방하다 그래도 때릴수 있으면 때려도 된다



4.브레이크

오버드라이브 게이지를 다 까면 나오는 브레이크모드다 여타게임의 기절이나 대경직등의 딜타임 그랑블루 버전이라고 생각하면된다 브레이크 이후엔 기본모드로 돌아간다



기본적인 사이클은 기본->오버드라이브->버스트->브레이크 지만 cc를 통해 브레이크와 버스트 사이를 바꿀수있고 

버스트이전에 브레이크가 터지면 기본이 되면서 버스트를 스킵하고 

다시 기본->오버->버스트->브레이크 순으로 돌게 만들수있다



2. cc타이밍



모드칸의 노란게이지가 다찬후 빨간색깔 폭발을 일으키며 오버드라이브에 진입한 후라칸에게 바로 슬로우cc를 거는 나루의 모습이다


이처럼 od시작하자마자 cc및오의를 걸면 게이지를 까는타이밍이 생겨서 브레이크를 노려볼수있다


감자란차 이후부턴 게이지통이 커서 1cc만으론 브레이크가 힘들긴 하지만



저타이밍에 잘까두면 od->버스트->브레이크 순으로 바로 딜타임을 만들수있다 1브레이크 이후엔 다시 기본으로 변한다


3.오의 타이밍


오의또한 cc와 비슷하다 하지만 조금 더 딜타임이 긴 오의의경우 이런식으로 od게이지가 많이 남았을때도 기본패턴스킵겸 

게이지를 확 까는 용도로 쓰기 좋다 나루가 추가 체인을 안 건 이유는



이런식으로 브레이크가 끝나자마자 오의를 박아서 마무리 딜타임을 만들기 위해서다



이런식으로 기본->od->브레이크->기본이나 기본->od->버스트->브레이크or기본->브레이크시기본 사이클등으로 도는데


오의나 cc의 경우 od게이지를 까서 브레이크를 만들때라던가 피가 얼마 안남았을때 기본의 게이지가 거의 다 찼을때 od진입후 칼버스트로 인해 클리어 난이도가 올라가는것을 방지하기위해 강제로 딜타임을 만들때 그럴때 사용하면 좋다