안녕하십니까 다양한 사람이 이오를 즐겨줬으면해서 쓰게된 엉성한 공략입니다. 부디 모쪼록 잘 부탁드립니다. 그럼 시작합니다.

일단 간단한 인증입니다. 나름 어느정도 숨은 은둔고수들만큼은 아니지만 이오를 했다고 할 수 있다고 생각합니다. 움짤같은건 쓸줄 모르기에 최대한 열심히 설명은 해보겠지만... 부족하거나 모르는 부분은 말씀해주시면 최대한 답변해드리겠습니다. 나중에는 분명 저보다 좋은 공략으로 올라올거에요. 이 글이 그래도 최소한의 도움이 되셨길 바랍니다.


먼저 저의 스펙입니다.


자세한 내용은 추후에 다루도록 하고 가장 기본이라고 볼 수 있는 이오의 매커니즘에 대해 짧게 설명하고 넘어가겠습니다.

이오는 우리가 흔히 아는 한번에 힘을 모아 강력한 마법을 발현해내는 메이지 타입 캐릭터입니다. 또한, 회피캔슬로 화려하게 플레이할 수도 있습니다. 먼저 서포트 어빌리티에 있는 인챈트고속 영창 이게 이오의 알파이자 오메가라고 할 수 있습니다.


인챈트는 약 공격을 차징해서 쏘아내거나. 링크 어택을 성공시키거나 이오의 어빌리티인 파이어, 아이스, 오브, 라이트닝 사용시 획득할 수 있으며 최대 3개까지 획득할 수 있습니다.

   


차례대로 마력의 소용돌이 Lv0, Lv1, Lv2, Lv3 입니다. 이처럼 마력의 소용돌이의 레벨이 올라갈수록 이오의 핵심이라고 할 수 있는 차지 공격의 단계를 끌어올릴 수 있습니다. 기본적으로 우리는 마력의 소용돌이가 레벨이 3일때 4차지공격을 맞추는것이 딜싸이클의 기본이자 극의입니다. 다음으로 중요한 고속영창입니다. 이오가 마력의 소용돌이를 획득한 직후 몸이 빛나기 시작할때 차지공격을 누르면 기존의 느린 속도로 차징하는것이 아닌 말그대로 빠른 속도로 차지 시간을 단축해주는 심플하면서 강력한 효과를 가지고 있습니다. 우리는 이 효과를 적극적으로 활용함으로써 빠르게 4단계 차지까지 하는게 목표가 되겠죠.


1) 스킬 가이드



첫번째 이오의 어빌리티 아이스입니다.

핵심 스킬 중 하나 입니다. 짧은 쿨타임으로 마력의 소용돌이 레벨을 올리고 적의 공격력을 낮추는 완소 어빌리티입니다. 약화 스킬이기 때문에 그렇게 강한 데미지를 내진 않으나 매우 낮지도 않기 때문에 쿨타임마다 돌려주면 꽤나 쏠쏠한 어빌리티입니다. 덤으로 상당한 유도 능력과 사거리를 가지고 있기 때문에 부담없이 지르셔도 괜찮습니다.






두 번째 이오의 어빌리티 파이어입니다.

핵심 스킬 중 하나 입니다. 아이스와 엇비슷한 쿨타임으로 마력의 소용돌이 스택을 쌓고 적의 방어력을 깎을 수 있는 어빌리티입니다. 데미지 상한때문에 방어력 감소의 밸류가 상대적으로 낮아졌다고 하지만 반대로 말하자면 이 방어력 감소로 인해 우리는 세팅에 있어서 데미지를 끌어올리는 진을 덜 투자해도 된다는 메리트가 존재합니다. 덤으로 생각보다 강한 데미지를 가지고 있는 어빌리티기 때문에 반드시 맞춰줘야 합니다. 추가로 사용 시 한번 지팡이를 휘두르고 화염구를 쏘아내는데 이 지팡이를 휘두르는 것 역시 데미지가 존재합니다. 내가 정말 극한으로 데미지를 뽑아내고 싶다! 하시면 근거리에서 써주신다면 더 많은 데미지를 뽑아내실 수 있습니다.

원거리 사용 시


근거리 사용 시



세 번째 이오의 어빌리티 라이트닝입니다.

이오의 유일한 CC기입니다. 대다수의 패턴을 끊는데 사용하거나 오버 드라이브 패턴을 늦추는데 사용할 수 있기 때문에 가급적이면 채용하도록 합시다. 데미지는 아이스보다 살짝 강한정도라 크게 기대하지 않는게 좋습니다. 맞추는데 이의를 둡시다. 특이사항으로는 모션이 상당히 길고 끝나기전까지 움직일 수 없습니다. 하지만, 이걸 회피를 하거나 라이트닝 사용직후 차지공격을 시전하는것으로 모션 캔슬이 가능합니다. 그리고 해당 공격범위가 맵을 이탈하면 모션만 나가고 사용되지 않습니다. 이점을 꼭 주의합시다. EX)프로토 바하무트의 중앙 레긴레이브 등등) 




네 번째 이오의 어빌리티이자 이오의 두 번째 아이덴티티라 볼 수 있는 플라워리 세븐입니다.

모두 명중 시 4단계 차지보다 강력합니다. 해당 어빌리티는 꼭 반드시 모두 타격 시킬 수 있도록 해봅시다. 이것 역시 차지 공격과 마찬가지로 고속 영창의 영향을 받습니다. 몸이 빛날때 사용 시 고속영창의 효과를 받아 빠르게 차지가 가능합니다. 

EX)약 차지 공격 사용 직후, 아이스 사용 후 착지 직후, 파이어 사용 직후, 라이트닝 사용 직후(타이밍이 생각보다 어려움)  등등 오브 사용직후도 사용가능한 것으로 알고 있으나 저는 오브를 채용하지 않기 때문에 타이밍에 대한 자세한건 직접 써보심이...


다섯 번째 이오의 어빌리티 힐 윈드 입니다...만

현재 퐞링의 메타상 보스몬스터들은 지속적인 데미지보단 한방 한방이 강한 데미지를 가지고 있기 때문에 채용의 여지가 매우 적습니다. 사용한다면 이제 막 시작하시는 뉴비분들이 포션이 모자를때 꽤나 유용하게 쓸 수 있는 이른바 육성구간에서 사용할 수 있는 어빌리티입니다.



여섯 번째 이오의 어빌리티 오브입니다.

굉장히 간단한 범위 고정형 광역기입니다. 모두 명중 시 4차지 공격의 데미지와 비슷하게 나올정도입니다. 고정형을 상대로는 꽤나 괜찮은 스킬입니다만... 보스가 가만히 있는 경우가 정말 드물다보니... 모두 명중 시키기 힘들뿐더러 예열기인 아이스와 파이어를 채용하고 CC기인 라이트닝을 채용하면 결국 한자리밖에 남지 않는데... 여긴 플라워리 세븐을 보통 채용하다보니 버려진 비운의 스킬입니다. 초반 육성단계에서 역시 쏠쏠하게 사용할 수 있습니다.



일곱 번째 이오의 어빌리티인 콘센트레이션입니다.

이오의 차지 공격은 움츠러들기 무효가 없기 때문에 몬스터에게 공격을 받아 피해를 입는다면 해당 공격이 취소됩니다.(초반 육성구간한정 차후에 캐릭터 강화로 매꿀 수 있음) 이것은 큰 단점이죠. 이 어빌리티는 진이 세팅이 되어있지 않은 초반에 어느정도의 답답함을 해소시켜줄 수 있는 어빌리티입니다. 차지공격과 플라워리 세븐의 차징 속도를 올려주는 효과 역시 쏠쏠하구요.



마지막 여덟 번째 어빌리티인 마력의 소용돌이 입니다.

효과는 매우 심플합니다. 마력의 소용돌이의 Lv를 바로 MAX로 만드는겁니다. 그렇습니다. 사용 직후 바로 차지 공격을 통해 즉시 강한 순간딜을 박을 수 있는 메리트가 있습니다. 저는 보통 CC가 필요없거나 특정 파티에서 CC가 많다면 이걸 채용합니다.

결론적으로 말씀드리자면 이오의 어빌리티 트리는 이렇습니다.



거의 모든 상황에서 조건을 타지 않고 성능을 발휘할 수 있는 세팅입니다. 이 세팅을 적극 추천드립니다.


2) 진 세팅


네 현재 저의 진 세팅입니다. 차근차근 소개해드리겠습니다. 저는 일단 기본적으로 실전에서 부담없이 혹은 문제없을정도의 유틸리티를 어느정도 구하고 데미지를 세팅하는 편이기 때문에 나는 극한의 데미지를 뽑아내겠다! 하시면 다르게 세팅하셔도 좋습니다.


기본적으로 이오는 쌍 전용진을 사용합니다.

전용진의 효과입니다. 굉장히 심플하지만 이오에게 필요한 효과들입니다. 반드시 둘다 써야하니 꼭 챙기시길 바랍니다.

다만, 육성구간도중에 쌍 전용진을 구하지 못하셨거나 둘 중 하나만 가지고 계시다면 추천드리는 것은 퀵 차지 30레벨과 마법사의 재치를 쓰는 것입니다. 마법사의 소원은 말 그대로 차지 공격의 차지 속도만 단축하기 때문에 범용성이 떨어지지만 퀵 차지는 플라워리 세븐과 차지공격의 차지 속도를 단축하고 공격력이 올라가기 때문에 이쪽이 좀더 사용감이 좋으실겁니다.

기본적인 구조는 이렇습니다. V진 1개당 최대 15레벨까지 올릴 수 있습니다.

진은 총 12개를 착용할 수 있으므로

데미지 상한(궁극 무기 최대 강화 시 4개 미 강화 시 5개)

크리티컬 확률(한계돌파 옵션으로 20%를 챙겼다면 1개 못했다면 2개)

퀵 차지(쌍 전용 진을 착용중이며 추가데미지가 있다면 1개 아니라면 2개)

혼신(서브 옵션으로 1개 혹은 메인으로 낄꺼라면 서브로 위에서 해당되는거 한개 필수)

퀵 어빌리티(1개 또는 3개 초반 육성단계에서는 1개 추천 진이 있다면 3개도 상관없음)

맹렬(자리남으면 1개 낄 것 없으면 안 끼워도 됨 메인으로 끼지 말 것)

포션보유 수 회피 성능 차지강화(서브 옵션으로 씁시다 메인으로 쓸거라면 위 옵션이 붙어있어야해요)

이오는 꽤나 진 칸이 빡빡하므로 한도내에서 조정해주시면 좋을 것 같습니다. 엔드로 가면 제 세팅에서 추가데미지 IV+가 추가데미지 V가 되겠네요.

3) 한계돌파


최우선 옵션 1) 기본 공격 대미지 상한 20% / 크리티컬 확률 20%

                2) 어빌리티 대미지 상한 20% / 최대 체력

                3) 어빌리티 대미지 / 공격력

입니다. 이오의 경우 해당 세팅일때 유틸은 챙겨지지만 유독 체력은 챙겨지지 않기 때문에 여기서 채용해서 생존력을 좀더 올릴 수도 있습니다. 딜이 모자란게 아니라 생존력이 모자라 유틸을 챙기는거라고 생각해주세요.



4) 딜 싸이클과 운영방식

간단하게 프바하 영상 하나를 준비했습니다. 반쯤 졸면서해서 실수도 많이 하긴 했는데. 아무튼 흙손인 저도 이렇게해서 이정도로 먹을 수 있습니다.

좀 더 설명을 드리자면 간단하게 차지 공격 짧게 누르고 회피캔슬 어빌리티 사용전 차지공격캔슬 어빌리티 이렇게 사용하시면 됩니다. 이건 어디까지나 딜욕심이 나시면 하는것이고 평범하게 어빌리티 사용 후 4차징만 하셔도 성능이 구리진 않으니 취향껏 하시면 좋을 것 같습니다.


https://www.youtube.com/watch?v=fRTzpmhlAIc


추가로 궁금하신점 있으시면 답변해드리겠습니다.