이 짤 가지고 각도가 다른거다 vs 모델링 고친거다 로 나뉘는거 같은데
나도 좀 궁금해서 걍 npc버전 모델링 깠음
이건 실제 인겜에서 스토리에 등장하는 npc 클로린드 데이터 그대로 뜯어다가
블랜더로 가져온거라 그냥 기존까지의 오피셜 모델링이라고 보면 됨
기존 모델링을 보면 화면을 캐릭터가 정면을 볼 때의 우측
모자 끝이 내려오지 않는 방향의 머리카락이 2가닥으로 떨어져있음
유출된 플블 클로린드는 어떨까?
머리카락 2가닥 사이를 붙어있게끔 고치고 각을 얼굴쪽으로 더 붙여서
해당 부위에 기존에 보이던 턱선이 가려졌음ㅇㅇ
저 왼쪽 사진은 바람에 머리 날리는 모션 도중에 찍힌건데 아예 뭉쳐서 움직이는걸 보면 붙여놓은게 맞음
가장 눈에 띄는 변화가 저거고 그 외에도 많음
전체적으로 옆머리들이 퍼진 정도를 줄여서 얼굴에 가깝게 붙였음
모자 각도 또한 약간 수정된거 같고, 좌측 앞머리 길이는 소폭 줄었음
우측 앞머리 밑부분 또한 위 수정에 맞춰서 덜 퍼지게끔 조정한거같고ㅇㅇ
뭐 턱을 깎았거나 그런거는 나도 정확하게는 모르겠다
저건 진짜 모델링 두개 겹쳐놓고 봐야지 확실한거라..
어쨋든 플블 넘어오면서 뭔가 갸름해보이게끔 고치긴 한거같다