• 개발자 릴리즈 노트: 4.1

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호환성: 다음 API들을 포함하여 VFX platform 2024에 맞게 업그레이드 되었음

  • Python 3.11
  • OpenColorIO 2.3
  • OpenEXR 3.2
  • OpenVDB 11.0
  • OpenShadingLanguage 1.13
  • USD 23.11




https://youtu.be/PmIbMx_RM6k?si=F4eZbbC7chhVYro4



주요 사항


  • 지오메트리 노드 추가 및 개선
    - 베이크(Bake) 노드
    - 메뉴 전환(Menu Switch) 노드
    - 추가된 노드: Index Switch, Split To Instances, Sort Elements, Rotate Rotation, Active Camera
    - Musgrave 텍스처 노드가 노이즈 텍스처에 통합됨.

  • 새로운 모디파이어 추가
    - 메쉬 "Auto Smooth" 옵션이 "Smooth by Angle 모디파이어"로 대체됨.

  • 사이클(Cycle) 엔진 개선
    - OpenImageDenoise가 GPU 가속을 지원하게됨.
    - 최종 렌더링으로 3D 뷰포트에서 GPU 렌더링 사용 시, 자동으로 활성화됨.

  • 컴포지터(Compositor) 개선
    - 모든 노드들의 변화를 뷰포트 컴포지터로 확인 가능함.

  • WYSIWYG
    - 이제 모션 패스(Motion Path)를 카메라 뷰에서 확인 가능함.

  • 그 외 개선 사항
    - 아웃라이너에서 오브젝트나 컬렉션을 더블클릭하면 계층으로 연결된 것들까지 전체 선택 가능.
    - 색상 선택 시 블렌더 내부에서 뿐만 아니라 바깥에서도 선택 가능.
    - 최근에 열었던 파일을 썸네일로 확인 가능.
    - 파일 불러오기 시 드래그 앤 드랍 지원 (단, OBJ 파일만 지원).
    - 카메라 뷰에서 카메라의 움직임을 잠글 수 있는 아이콘 추가.




이번에 업데이트 엄청 많이 추가된 것 같음. 편의성과 기능 개선 등 저 위의 사항들 왜에도 뭐가 좀 많더라ㅋㅋ




3D 프로그램의 신이면 개추ㅋㅋ