- 개발자 릴리즈 노트: 4.1
호환성: 다음 API들을 포함하여 VFX platform 2024에 맞게 업그레이드 되었음
- Python 3.11
- OpenColorIO 2.3
- OpenEXR 3.2
- OpenVDB 11.0
- OpenShadingLanguage 1.13
- USD 23.11
https://youtu.be/PmIbMx_RM6k?si=F4eZbbC7chhVYro4
주요 사항
- 지오메트리 노드 추가 및 개선
- 베이크(Bake) 노드
- 메뉴 전환(Menu Switch) 노드
- 추가된 노드: Index Switch, Split To Instances, Sort Elements, Rotate Rotation, Active Camera
- Musgrave 텍스처 노드가 노이즈 텍스처에 통합됨. - 새로운 모디파이어 추가
- 메쉬 "Auto Smooth" 옵션이 "Smooth by Angle 모디파이어"로 대체됨. - 사이클(Cycle) 엔진 개선
- OpenImageDenoise가 GPU 가속을 지원하게됨.
- 최종 렌더링으로 3D 뷰포트에서 GPU 렌더링 사용 시, 자동으로 활성화됨. - 컴포지터(Compositor) 개선
- 모든 노드들의 변화를 뷰포트 컴포지터로 확인 가능함. - WYSIWYG
- 이제 모션 패스(Motion Path)를 카메라 뷰에서 확인 가능함. - 그 외 개선 사항
- 아웃라이너에서 오브젝트나 컬렉션을 더블클릭하면 계층으로 연결된 것들까지 전체 선택 가능.
- 색상 선택 시 블렌더 내부에서 뿐만 아니라 바깥에서도 선택 가능.
- 최근에 열었던 파일을 썸네일로 확인 가능.
- 파일 불러오기 시 드래그 앤 드랍 지원 (단, OBJ 파일만 지원).
- 카메라 뷰에서 카메라의 움직임을 잠글 수 있는 아이콘 추가.
이번에 업데이트 엄청 많이 추가된 것 같음. 편의성과 기능 개선 등 저 위의 사항들 왜에도 뭐가 좀 많더라ㅋㅋ
3D 프로그램의 신이면 개추ㅋㅋ