18층 릴1리에 스피키 평타가 적중한 직후의 모습


스피키 공격력은 29,939이며, 18층 릴1리의 마법공격력 딜캡은 74,320 정도임 (이번 대충돌 딜캡/치피캡 관련글은 조금 이따 올릴 예정임)

딜캡에서 31,500만큼 공격력이 떨어지면, 캡 하한(계수 0.05)에 걸리게 됨 (이 글을 참고할 것; 이 링크의 딜캡공식은 이번 대충돌 영상분석에서도 일관적인 결과를 보여서, 충분히 믿을만함)

스피키에게 아무 템도 안 줬고, 대충돌 기본 평타 피증 25% + 7/2속 버프 피증 160%가 있으므로 총 피증은 185%임


따라서 들어가야 하는 대미지는

(딜캡계수) × (피해증가) × (스피키의 평타계수) × (스피키의 마법공격력)

0.05 × (100% + 185%) × 110% × 29,939 = 4,693이어야 하는데

실제 대미지는 3,285가 들어간 모습

들어가야 하는 대미지의 30%가 감소했음 줘팸터 대미지 감소처럼



다른 상황에도 잘 들어맞을까? 확인해보자







비비 첫 평타 : 42,076

비비 마공은 96,328로 딜캡 한참 넘겼고, 2렙 벨리타 지팡이로 피증 27% 추가로 들고있어서 총 피증은 212%

이론상 들어가야 하는 대미지는 0.8 ×(100% + 212%) (피해증가) ×  25%(평타계수) × 96,328 (공격력) = 60,109

42,076 / 60,109 = 70%


역시나 피해감소 30%가 있는 걸 볼 수 있음

다른 피증/피감과 다르게 줘팸터 피감처럼 곱연산으로 적용되는 게 특징

보이는 피통보다 실제 피통이 43% 정도 더 많다고 생각하면 됨





결론 : 18층 릴1리는 히든 피해감소 30%(곱연산, 줘팸터처럼)를 가지고 있다


내가 확인해본 바로는 17층까진 없었고

저번 광기대충돌 18층 크레용사용도 비슷하게 피해감소 30% 있었음

난 그게 크레용사용 기믹인줄 알았는데 그냥 18층이면 일괄 적용인가봄


19층 이후로 어떻게 되는지도 분석해오겠음