넥서스 링크


Elden rim 모드의 패링 시스템을 모더가 그대로 갖다가 응용해 만든 모드

엘든 패리와 호환됨



선행모드가 좀 많은데 AMR, OAR같은거 외에도 특히 Modern Staggerlock이 필수적으로 필요함...

이거 없으면 아예 동작을안하고 연속 경직을 못거는 초콜릿 포이즈같은 모드랑은 호환안됨

선행 땜에 네메시스는 당연히 필수고 중국발 모드 답게 플러그인이 주렁주렁 달려서 찍먹 전에 모드 페이지 한번 읽어 보는거 추천



임팩트풀 블로킹이랑은 호환 안된다고 나와있는데 아마 무빙 배쉬 기능때문인듯? 자세한건 안써봐서 몷루






사용법은 엘든링처럼 배쉬로 타이밍맞춰 공격을 쳐내면 패링 스택이 쌓이고, 다시 한번 또 쳐내면 앞잡을 박을 수 있음

기존의 킬무브 모션을 재활용한 앞잡 모드와는 다르게 모더가 직접만든 다양한 앞뒤잡 모션을 감상할수 있는게 포인트



인간형 NPC들과 드로거에게 사용 가능


아 그리고 중요한걸 빼먹었는데 앞뒤잡 할땐 반드시 락온 해야함, 그래서 TDM도 필수








모션 퀄이 상당히 괜찮고 앞잡 성공하면 추가 버프까지 걸림

무기마다 버프 종류가 다 다른데 자세한 내용은 넥서스 모드 페이지 확인 ㄱㄱ














뒤잡 조건은 좀 빡세졌는데 블본마냥 뒤잡 전에 먼저 등 뒤에서 배쉬를 넣어야함

여기에 앞잡과 다르게 뒤잡 쿨타임이 있어서 일정 시간이 흘러야 다시 뒤잡이 가능해짐, 다크 소울 1마냥 모더가 너무 적 후장만 쫒아다니는 플레이를 방지하고 싶었던듯?





이 외에 특징으론 모드 깔면 모더가 만든 전용 가드모션이 나오는데 솔직히 퀄은 그닥..... OAR에서 가드모션만 끄고 다이내믹 블록 힛 따로 깔아서 쓰는거 추천함


패링 모션 커스텀도 그냥은 안되고 hkx열고 주석 넣어야하는 번거로움이 있는데 구체적인 방법은 넥서스 페이지 맨밑에 나와있으니 참고 






여하튼 뭔가 신경쓸게 좀 많긴한데 갠적으로 난 연출 ㅆㅅㅌㅊ라 만족하면서 쓰고있음

모딩에 관심있는 사람이라면 한번 찍먹 도전해보는거 추천