시리즈 마대캡 공략






오늘의 마대캡 캐릭터는 너굴맨




로켓은 대장을 선호하지만 중견에도 갈 수 있는 캐릭임


주 된 운영법은 지뢰를 깔고

이걸 정위치, 역위치에서 가드시킬지 로켓라쿤이 퀴즈를 내는게 주 된 라쿤의 가드 파괴법임




혹은 그냥 상대방이 나한테 오지 않길 바라지만 나는 상대방에게 가고 싶을떄 깔면 됨





그리고 이 지뢰는 각각 

L+M으로 왼쪾

L+H로 가운대

M+H로 오른쪽으로 날릴 수 있음

1p2p 상관 없이 방향은 고정임




게이지 효율이 좋은캐릭터는 아니지만 게이지를 마음껏 난사하는 캐릭터고, 

락앤롤연타할때 뇌에 마약성분 흐름 ㄹㅇ임




(대충 역스왑하는 로켓라쿤의 상상도 9초 부분에 214L,214M,214L+H를 다 깔아버림)



그리고 로켓라쿤 최강의 스팸기인 623 H를 통해 상대방의 무빙을 강제 할 수 있음 


지뢰와 진자가 빗발치는 지상에 내려오려거든 라쿤의 허락을 받아야 함



로켓라쿤 생각보다 괜찮네요 


군침이 싹 도는데 주의해야 할 사항이 있나요?



다만 로켓라쿤은 

지뢰와 펜듈럼을 받은 대가로 

모든 기본기가 구리고 OTG가 있긴한데 사용하려거든 정확하게 입력해야 하고, 필드에서의 콤보루트가 공중m때문에 구대기라고 하기에도 미안할 정도로 약함






고작 필드에서 otg한번 하고 623h로 월바운드 시키겠다는 조그마한 소망도 삑사리를 각오해야 함




끔찍한 안정화 콤보 데미지





그라운드 바운스 안 쓴 상태인데 라쿤 623M이 자꾸 그라운드 바운스를 안해요


왜그런거에요?



대부분은 느리게 입력해서 그렇습니다



그...

진짜...

쉬운거 없음?








아니 꼭꼭 숨겨두지 말고 내놓으라구요!!

이겜 안정화 콤보들이 평균 45만 이라며!





필드콤은 지뢰로 확장하는거 아니면 답도 없을정도로 구림






그리고 이건 조금 확장 하는 콤보인 베어트랩이 왜 삑사리 나는지와 통나무 두번 던져서 콤보를 마무리 하는지 보여주는거임


j.m이 j.h를 맞추고 j.s를 헛치게함




그럼 벽콤!!! 벽콤은 쉽죠!!!!







벽에서 이정도만 칠줄 알아도 많이 안정화 됨






623이 자꾸 안되는데요?





공중 선입력을 하세요




선입력하니까 커맨드가 안나가고 m만 긁어요




너무 빨리 하셨습니다





필드 루트 쉬운거 좀 알려주세요 제발요 나 죽는거 보고 싶어?






게틀링s 점프 딜레이 j.m j.m j.s (착지하는동안 대시 623 선입력)623 m 623h 623h 236a+b



벽확장 실전에서 쓸만한거 주세요 급함





게틀링 j.m (2타까지 가능) j.s( 착지하면서 623선입력 )623l 2h(기름풍선 떨어지기 전에 맞춰서 otg)이후 s j.m j.s 623m 214l s 8s+아무키 s 623m 236a+b



아니 미친 다른캐릭터들 초고급 콤보랑 동급이잖아

이걸 쓴다고? 




얘 그래서 그냥 지뢰깔고 대충 236 필살기 쓰고 상황리셋시킴




그리고 저 확장 콤보를 더 어렵지만 리턴이 높게 성공하는 광인도 있음




 오일 otg는 한번이라도 좋으니 건지기만 하면 리턴이 굉장히 커짐 연습해두는게 좋음




(위 루프는 오일루프 2번 돌린건데 게틀링 2회 S로 올리는거 아닌 이상부터 급속도로 안정성 떨어짐 오일 otg는 한번만 돌리자)


S이후에 6239h를 통해 점프유예 캔슬을 한다면 더욱 더 높은 리턴을 얻을 수 있다



라쿤 안할래요 우에엥




그럼 어쩔 수 없지



그럼 아디다스!



https://www.youtube.com/watch?v=_5a-IE3QRfE




(지금도 대장 라쿤은 퍼니셔의 플레이를 교과서로 씀)


https://youtu.be/HzFZHfvhgw4?si=NIlxiy0kpkcZQ5V-


로켓라쿤 콤보


비실전콤보 다수


뭐 떄리고 지뢰에서 콤보 확정 같은거 외우는용으로 좋음