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이하 기계 번역

2024.04.25

Ver.1.2.1 업데이트 정보

다음 업데이트가 적용됩니다.

패키지 버전은 온라인에 연결하여 업데이트를 부탁드립니다.

업데이트 내용은 아래와 같습니다.

PlayStation® 버전 Ver.1.1.2 / Steam 버전 Ver.1.1.4의 변경 사항

새로운 추가 요소

・고난이도 퀘스트 「고쿠리… 호전적인 마물들」 「미치는 흉각」을 추가했습니다. ※「고쿠리… 호전  적인 마물들」은 퀘스트 난이도
 「EXTREME」를 해방하는 것으로 추가됩니다.
''를 지우면 추가됩니다.

・새로운 플레이어블 캐릭터로서 「시에테」 「손」을 추가했습니다.
 ※캐릭터 해방에 필요한 전용 캐릭터 해방 티켓은, 퀘스트 「고쿠리… 호전적인 마물들」 또는 「미치는 흉각」에서 획득할 수 있는 특수한 트레저를 소지한 상태로 「요로즈야 쉐로」에게 말을 건다 그리고 "보물 교환"에 추가됩니다.
  또, 필요한 트레져를 모아 전용 캐릭터 해방 티켓으로 교환할 수 있습니다
 . 수 있습니다

· 새로운 효과를 가진 진을 추가했습니다.
 ※ 퀘스트 「고쿠리… 호전적인 마물들」 또는 「미치는 흉각」을 클리어 하는 것으로, 요로즈야 쉐로의 「트레저 교환」에 추가됩니다

・새로운 칭호를 추가했습니다.

・요로즈야 쉐로의 「진 연성」에서, 진 연성을 최대 30회까지 정리해 실시할 수 있는 기능을 추가했습니다.

· 타이틀 화면에서 크레딧을 재생하는 기능을 추가했습니다.
 ※종장까지 클리어 하는 것으로 추가됩니다

전투

일반

・플레이어가 무서워 무효 상태일 때, 강풍이나 지면의 흔들림에 의한 리액션을 실시하지 않도록 변경했습니다.
(스테이터스 효과 '게으름 무효' 이외에 적의 공격을 받더라도 겁 먹지 않는 상태도 포함합니다)

・저스트 가드 성공시, 주위의 적의 스탠게이지를 증가시키는 범위를 확대했습니다.

・파티 멤버가 저스트 가드에 성공했을 때의 이펙트가 보기 쉬워지도록 조정했습니다.

・데미지 상한에 도달했을 때의 데미지 수치 표시가 보기 쉬워지도록 조정했습니다.

・옵션의 「게임 플레이 설정」에서, 「공격시 카메라 보정」이 「OFF」일 때, 자동적으로 체인 버스트의 발생 방향으로 카메라를 향하는 거동을 실시하지 않도록 변경했습니다.

・오의에서 스킬 「폭군」의 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.

・오의에 있어서, 스킬 「제휴 공격」의 링크 카운터 상승 효과가 정상적으로 적용되지 않는 오류를 수정하였습니다.

・오이겐의 수류탄이 흡착하고 있는 적에게 공격했을 때, 비밀 게이지가 상승하지 않는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

・스테이터스 효과 「자동 부활」이 부여된 플레이어가 빈사가 되었을 때, 파티 멤버가 소생 효과를 가지는 어빌리티를 자동적으로 사용하지 않게 수정했습니다.

・특정 조건 하에서 1회의 가드 입력으로 저스트 가드가 연속 발생하는 경우가 있는 버그를 수정하였습니다.


대상 캐릭터

변경 내용

주인공
(그란/지타)   

・어빌리티 「디스트림」의 데미지 상한이, 다른 공격으로 덮어쓰는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

카탈리나

・아레스 제휴 공격중, 강풍이나 지면의 흔들림에 의해 소환이 해제되지 않도록 변경했습니다.

・캐릭터 강화 「아레스 게이지 상승량 UP」의 효과량을 상향 조정하였습니다.

・특정 조건하에서, 스킬 「수호자의 모지」의 효과가 정상적으로 동작하지 않는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

라캄

공격의 데미지 상한을, 차지 단계에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・타이밍 잘 공격을 실시했을 때의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

・발사 공격의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「바렛트헤일」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

이오

・캐릭터 강화 「링크 타임 시 마력의 소용돌이 강화」에, 공격의 차지 시간이 항상 단축되는 효과를 추가했습니다.

・어빌리티 「콘센트레이션」에 대해서, 새롭게 에리어내에서 「약체 무효」의 효과를 얻을 수 있게 되어, 한층 더 에리어내에서 마력의 소용돌이 Lv가 상승했을 때 반드시 최대 Lv가 되는 효과를 추가했습니다.

・어빌리티 「마력의 소용돌이」의 쿨타임을 짧게 했습니다.

・어빌리티 「프라와리 세븐」을 최대까지 충전했을 때의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

오이겐

・어빌리티 「데토네이타」의 데미지 상한을, 차지 단계에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

로제타

・캐릭터 강화 「링크 타임시 장미 강화」에 장미의 공격 빈도가 상승하는 효과와 장미가 배치되어 있지 않은 경우에 최대수까지 배치하는 효과를 추가했습니다.

・장미의 공격의 데미지 상한을 장미 Lv에 따라 높게 되도록 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「스파이럴 로즈」의 데미지 상한을, 장미 Lv에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「로스트라브」의 데미지 상한을, 장미 Lv에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「타이쿤」의 사용 후, 드물게 입력과 다른 방향으로 이동해 버리는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

・어빌리티 「장미의 결계」에 의한 데미지 컷 효과가 정상적으로 동작하지 않는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

페리

차지 공격의 데미지 상한을 일부 상향 수정하였습니다.

차지 공격의 데미지 상한을 일부 상향 수정하였습니다.

・특정 조건하에서, 어빌리티 「스펙트럼 퍼지」의 발동시에 본래보다 많은 애완동물이 불러올 수 있는 문제를 수정하였습니다.

나르메아

・「겐지의 자세」의 콤보 피니시의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・「겐지의 자세」의 차지 공격의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「찰나」의 데미지 상한을, 차지 단계에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

베인

・링크 어택 후, 다음의 공격을 할 수 있게 되는 타이밍을 빨리 했습니다.

・캐릭터 강화 「링크 타임 시 비트 게이지 강화」에, 공격력과 데미지 상한이 상승하는 효과를 추가했습니다.

・비트 콤보의 데미지 상한을 일부 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「에너지 디스트럭션」의 데미지 상한을, 오의 게이지에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・캐릭터 강화 「링크 타임시 비트 게이지 강화」에 대해서, 효과가 정상적으로 적용되지 않는 경우가 있는 불편을 수정했습니다.

퍼시발

차지 공격의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「로트 비아벨」의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・서포트 어빌리티 「콤비네이션 차지」에 대해서, 콤보 피니시 이외에서도 공격의 단축 효과가 단계적으로 적용되도록(듯이) 변경했습니다.

지크 플리트

・캐릭터 강화 「링크 타임시 공격 강화」의 효과를 조정해, 링크 타임중은 항상 버튼 으로 콤보 피니쉬를 낼 수 있도록 변경했습니다.

・공격을 타이밍 좋게 내보낼 때의 데미지 상한을 일부 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「페어드레겐」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

카리오스트로

・캐릭터 강화 「링크 타임시 차지 강화」에, 공격력과 데미지 상한이 상승하는 효과를 추가했습니다.

・콤보 공격 D의 데미지 상한을 일부 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「미믹・돌」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「알렉산드리아」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

요달라하

・캐릭터 강화 「링크 타임 시막 강화」에, 항상 콤보가 최대까지 단축되는 효과를 추가했습니다.

・어빌리티 「대나무 돌기 반환」의 카운터 성공시의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「섬공」의 데미지 상한을, 막의 수에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「동천 경지」의 데미지 상한을, 막의 수에 따라 높아지도록 상향 수정했습니다.

・특정 조건하에서, 어빌리티 「대나무 젓가락」이 정상적으로 동작하지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.

제타

・스테이터스 효과 「알베스 페르마레」에 있어서, 제타로부터의 데미지가 상승하는 효과를 추가했습니다.

・에어리얼 콤보의 뛰어오른 후 공격의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「피니언」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

바자라가

・캐릭터 강화 「링크 타임시 차지 강화」에, 차지 공격의 데미지 상한이 상승하는 효과를 추가했습니다.

차지 공격에 있어서, 스킬 「퀵 차지」에 의한 모은 시간을 단축하는 효과의 적용 범위를 확대했습니다.

・오의의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

이드

・신위 일체 상태에서의 연타 공격중, 강풍이나 지면의 흔들림에 의해 상태가 해제되지 않도록 변경했습니다.

・캐릭터 강화 「링크 타임시 얼터너티브 게이지 강화」에, 콤보 피니시시에 어빌리티의 쿨타임을 단축하는 효과를 추가했습니다.

・신위 일체 상태에서의 어빌리티 「레깅레이브・레시디브」의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・신위 일체 상태에서의 어빌리티 「언바운드」의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・신위 일체 상태에서의 어빌리티 「라그나로크 폼」의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・신위 일체 상태에서의 어빌리티 「스카지」의 데미지 상한을 상향 수정했습니다.

・신위 일체 상태에서의 어빌리티 「네바이나후」의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・어빌리티 「디어 갓」의 데미지 상한을, 차지 단계에 따라 높게 하고, 신위 일체 상태의 경우에는 한층 더 높아지도록 상향 수정했습니다.

・어빌리티 「아톤먼트」의 데미지 상한을 높여, 신위 일체 상태의 경우에는 더욱 높아지도록 상향 수정했습니다.

・신위 일체 상태에서의 오의의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

・신위 일체 상태에서의 콤보 피니시의 데미지 상한을 상향 수정하였습니다.

기타

・요로즈야 셰로의 「캐릭터 해방 티켓」화면에 캐릭터의 「사용 용이성」의 정보를 추가했습니다.

・퀘스트 「핸디야 그림책 「큰 하늘을 달리는 흑은의 날개」」에 있어서, BGM이 재생되는 타이밍을 조정했습니다.

・요로즈야 셰로의 「추가 컨텐츠 수령」으로부터 진을 입수할 때, 자동적으로 보호하도록 수정했습니다.

・Ø장의 일부 구간에서, 아카이브 「반상회의 회의록」이 출현하지 않는 문제를 수정했습니다.

・그 외, 몇 가지 버그를 수정했습니다.


앞으로도 「GRANBLUE FANTASY: Relink」를 잘 부탁드립니다.