벨리타 되시겠다.


벨리타는 [해석/어태커/단일]에 해당되는 근접 딜러 겸 보스딜러로 같은 해석 근접 딜러는 아이렌, 베르베타, 페이, 클레아스, 유나가 있으며 사실상 서포터격인 베르베타와 페이를 제외하면 해석 근접 딜러는 아이렌, 벨리타, 클레아스, 유나 이렇게 볼 수 있다.


유나는 비교하는 게 실례일 정도이고 아이렌은 모험 관련해서 패시브와 궁극기가 있으니 패스.

클레아스는 감전 상태이상을 활용한 딜러 겸 서브탱커.

벨리타는 전용 버프인 [시구]를 쌓는 보스딜러.


대략적인 설명이 끝났으니 스킬 설명으로 들어가겠다.


각각 기본 패시브와 플러그인 패시브.


기본 패시브-

스킬 사용시 [시구] 중첩이 늘어나는 간단한 패시브이다.

최대 중첩이 30이고 1, 2스킬의 쿨타임이 각각 4, 12초이니 30초에 10스택 씩 쌓는다고 보면 된다.


플러그인 패시브-

효과는 크게 2개로 [시구] 추가 중첩과 2스킬 강화가 있다.

[시구] 추가 중첩의 경우 1분이면 30스택을 쌓을 수 있고 2스킬 강화의 경우 20스택에 침묵, 30스택에 추가 딜이 달려있다.


1스킬..


태생 SR애들한테서나 볼법한 아무런 효과 없는 스킬

플러그인이 있다면 10스택부터 시구 중첩이 2가 된다.


2스킬


추가 효과가 달려있지만, 10스택이면 만족한다.

플러그인 포함 30스택 기준 54% 증가한 공격력에 560% 피해량과 침묵(2초) 확정 치명을 가진 스킬


솔직히 플러그인에 피해량 증가는 1스킬로 옮겨갔으면 어땠을까 함


궁극기 AWAKE/BLOSSOM

블라썸의 기본 피해량은 400%, 방깎은 75%


둘 다 시구 중첩에 따른 효과를 가지고 있고 어딘가 나사가 빠져있다는 공통점이 있음.

어웨이크는 블라썸이 열리면 벨리타 몰아주기 덱이 아니면 쓸 일이 없는 스킬.

블라썸은 사실상 보스 전용 스킬인데 대부분이 면역을 가진 기절을 달고 있다.



총평?

스택 중첩형 보스 딜러...라고는 하지만, 중첩을 다 쌓는 1분대면 보스가 미쳐 날뛰고 있거나 그 전에 전투가 끝나있는 경우가 대부분.

보스 딜러 답게 주 활용처는 길드 보스와 월드 보스지만 역할은 방깎을 가진 서브 딜러 역할

소소한 문제로 자동 전투일 때 [시구]가 10중첩 되기 전에 궁극기가 차서 사용함