1-1. 전설의 후예

고유 스킬 - 타오르는 영혼의 불꽃

- 적 3명이 죽을 때마다, 장착한 영웅의 공격 지력 +5%, 중첩 가능, 해제 불가


스킬

1) 떨어지는 불꽃의 역장

- 액티브. 적을 스킬 목표 위치 인근으로 텔레포트시키고 목표 위치에 '추락하는 신의 결계' 효과 부여 (1행동) : 주위 5칸 범위 안 임의의 적이 사망 시, 범위 내 모든 아군 스킬 피해 +10%, 중첩 가능, 지속 2행동, 해제 불가)

- 결계의 지형 우선 순위는 최상위



2) 기합의 불꽃

- 패시브. 임의의 적 사망 시, 전설의 후예가 '기합' 1스택 획득. 중첩 가능, 면역 및 해제 불가.

- 물리피해. 단일 개체 2배 피해. 보유한 기합 1스택 당 피해 +10%. 전투 후 목표 주위 1바퀴 범위 안 적에게 해당 전투 피해의 0.2배 수치 고정 피해. 자신이 보유한 모든 기합 스택 소멸.



1-2. 불꽃 투사 훈련 : 병사 생명 +6%



1-3. 불꽃 선봉 훈련 : 병사 공격 +6%



1-4. 불꽃의 용맹 : 영웅 공격 지력 +6%



1-5. 떨어지는 불꽃의 역장 2 : 결계로 증가하는 스킬 피해 +15%로 증가



1-6. 역장 3 : 20%로 증가



1-7. 불꽃의 의지 : 영웅 생명 +6%



1-8. 불꽃의 근위 훈련 : 병사 방어 마방 +6%



1-9. 기합의 불꽃 3 : 기합 스택 당 증가 피해 20%로 증가



1-10. 불꽃의 인내 : 영웅 방어 마방 +6%



1-11. 불꽃의 맹약 : 주인공의 빛, 빛의 군단, 유성직격 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



1-12. 기합의 불꽃 2 : 증가 피해 15%로 증가



1-13. 불꽃의 맹약 : 빛의 기원, 전략의 대가, 랑그릿사 리인카네이션 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



2-1. 기적의 소녀

고유 스킬 - 화령의 군가

- 장비한 영웅 행동 종료 시, 주위 2칸 범위 내 다른 아군에게 해당 효과 부여 : 범위 스킬 피해 +15%, 지속 1행동


1) 파괴의 원소

- 패시브. 기적의 소녀가 전장에 있을 때, 아군 영웅이 선공으로 피해를 입히는 적 1명당 기적의 소녀가 '원소' 1스택 획득. 중첩 가능. 14스택 이상인 상태로 아군 측 턴이 종료 될 경우, 원소의 힘 회복 속도가 영구적으로 1 포인트 상승. 해당 효과는 매번 소환마다 1회 발동.



2) 화령 진격

- 지원. 액티브. 단일 부대에 '불의 축복' 부여 : 스킬로 피해를 입힌 후, 해당 스킬 쿨 -3, 지속 2행동. 최대 2회 사용 가능



2-2. 화령 선봉 훈련 : 병사 공격 +6%



2-3. 화령 근위 훈련 : 병사 방어 마방 +6%



2-4. 화령 진격 2 : 쿨 4로 증가



2-5. 화령의 인내 : 영웅 방어 마방 +6%



2-6. 화령 진격 3: 쿨감 5로 증가



2-7. 화령의 의지 : 영웅 생명 +6%



2-8. 파괴의 원소 2 : 발동에 필요한 스택 12로 감소



2-9. 화령의 맹약 : 전략의 대가, 유성직격, 시공의 중심 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



2-10. 화령의 용맹 : 영웅 공격 지력 +6%



2-11. 화령 투사 훈련 : 병사 생명 +6%



2-12. 화령의 맹약 : 제국의 빛, 어둠의 윤회, 전설의 너머 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



2-13. 파괴의 원소 : 발동에 필요한 스택 10으로 감소



3-1. 반마족 소녀

고유 스킬 - 거듭된 맹세의 홍련

- 장비한 영웅이 적 한 명을 격파할 때마다, 자신의 공격 지력 +10%. 지속 3행동. 최대 2중첩


1) 영혼을 태우는 원소 : 패시브. 반마족 소녀가 전장에 있을 때, 적 1명이 사망할 때마다 반마족 소녀가 '원소' 스택 획득. 중첩 가능. 5스택 이상인 상태로 아군 측 턴이 종료될 경우, 원소의 힘 회복 속도가 영구적으로 1포인트 상승. 해당 효과는 매번 소환마다 1회 발동.



2) 홍련의 소용돌이 : 마법피해. 주위 3칸 범위 안 적에게 0.35배 피해 및 '받는 범위 피해 +20%' 효과 부여 (해제 불가, 지속 2행동), 최대 2회 사용 가능



3-2. 홍련 투사 훈련 : 병사 생명 +6%



3-3. 홍련 근위 훈련 : 병사 방어 마방 +6%



3-4. 홍련 선봉 훈련 : 병사 공격 +6%



3-5. 영혼을 태우는 원소 3 : 발동에 필요한 스택 3으로 감소



3-6. 영혼을 태우는 원소 2 : 발동에 필요한 스택 4로 감소



3-7. 홍련의 맹약 : 주인공의 빛, 빛의 기원, 공주 연맹 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



3-8. 홍련의 의지 : 영웅 생명 +6%



3-9. 홍련의 인내 : 영웅 방어 마방 +6%



3-10. 홍련의 소용돌이 3 : 범위 피해 계수 0.45배로 증가, 받는 범위 피해량 30%로 증가



3-11. 홍련의 용맹 : 영웅 공격 지력 +6%



3-12. 홍련의 소용돌이 2 : 범위 피해 계수 0.4배로 증가, 받는 범위 피해량 25%로 증가



3-13. 홍련의 맹약 : 초월영역, 랑그릿사 리인카네이션, 빛의 군단 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



4-1. 말괄량이 공주

고유 스킬 - 약동하는 화염

- 장비한 영웅이 한 번에 5명 이상의 적에게 피해를 입혔을 경우, 재행동 1회. 쿨 4행동.


1) 만연한 불꽃 : 지원. 액티브. 아군 2명에게 '열정' 부여 : 범위 스킬 사용 시 스킬 범위 +1, 직선 스킬 사용 시 스킬 사거리 +1, 선공으로 피해를 입힌 후 '공격+지력' 2배 수치 고정피해, 지속 3행동, 해제 불가



2) 이글거리는 적염 : 지원. 액티브. 열정을 보유한 아군을 재행동 시키고 '공격 지력 +20%, 지속 2행동, 해제 불가' 효과 부여



4-2. 적염 투사 훈련 : 병사 생명 +6%



4-3. 이글거리는 적염 2 : 공격 지력 상승율 30%로 증가



4-4. 적염의 용맹 : 영웅 공격 지력 +6%



4-5. 만연한 불꽃 2 : 스킬 범위 사거리 증가량 각각 2로 증가, 고정 피해 계수 2.5배로 증가



4-6. 적염 선봉 훈련 : 병사 공격 +6%



4-7. 적염의 인내 : 영웅 방어 마방 +6%



4-8. 적염의 의지 : 영웅 생명 +6%



4-9. 이글거리는 적염 3 : 공격 지력 상승률 40%로 증가



4-10. 적염의 맹약 : 어둠의 윤회, 제국의 빛, 시공의 중심 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%



4-11. 적염 근위 훈련 : 병사 방어 마방 +6%



4-12. 만연한 불꽃 3 : 스킬 범위 사거리 증가량 각각 3으로 증가, 고정 피해 계수 3배로 증가



4-13. 적염의 맹약 : 공주연맹, 초월영역, 전설의 너머 진영 영웅 및 부대 올스탯 +3%