개념글 모음

조커

"살기" 3개 쌓으면 추가 턴받는 주원 딜러.
적이 많을땐 1스, 단일일땐 2스로 "살기" 벌고 추가턴받으면 3스 사용.


화염덱 메인 딜러.
상대한테 화염데미지 많이 줘서 "몰두" 만들고
"화상" 상태인 적에게 데미지 더 주는 딜러.


류지
보스 단일 물리 딜러 GOAT.
4성 핵열 서폿 레오와 연계해서 "차지 일격"으로 한방딜 쎄게 넣음.



모르가나

매 턴 다른 스킬 쓸때마다 쌓는 "직감"

애들 뒤질거같으면 "직감" 소모해서 자동 힐

궁극기는 부활인 5성 현재 채강 힐러.



리 야오링

빠른 이속으로 1스킬로 상대한테 방깎을 거는 주원 속성의 디버퍼.

맹파탕이 켜질때까진 1스킬만 사용하다가,

켜지면 2스킬로 망각(상대 스킬 사용 불가), 3스킬로 받는 데미지 증가를 걸어서 아군을 보조.



하루나

아군에게 공증, 데미지증가 등을 부여하는 염동 속성의 서포터.

2스킬부터 사용해서 3스킬 열고 번갈아가면서 써주는 매커니즘.



키요시

화염덱 중요 서포터.

"화상" 상태인 적을 공격하는게 중요.

1스킬로 "화상" 상태인 적을 공격하면 자신이 "헌제자" 스택을 얻고, 모든 적을 "화상"으로 만듬.

2스킬로 "화상" 상태인 적을 공격하면 자신이 "헌제자" 2스택을 얻고, "화상"인 적을 "성화" 상태로 만듬.

3스킬로 "성화" 상태인 적을 공격하면 데미지 증가.

요약 : 화상 상태인 적에게 먼저 1스킬로 때리고 그 후 2스킬로 사용.

그 후엔 단일 딜이 필요할땐 3스킬, 아니면 2스킬 반복.


헌제자 : 동료 화염 데미지 증가 버프.

성화 : 자신 턴 시작시 가진 적에게 화염 데미지.




몽타뉴

현재 유일 빙결 딜러.

"얼음 결정"을 10개 모으는게 목표.

1스킬 : 상대 공깎

2스킬 : "얼음 결정" 4개 획득

3스킬 : "얼음 결정" 10개면 추가 데미지 획득.

얼음 결정이 10개 모이면 때린 적에게 한 번 더 "빙결" 공격.

적을 처치하면 얼음 결정 2개를 얻는 패시브도 있으므로,

2스킬과 1스킬로 결정을 모으고 10개 모이면 3스킬로 강하게 "단일 딜"할 수 있음.




세이지

현재 유일 질풍 딜러. 6돌시 단일 적 한정으로 "폭딜"이 가능.

메인 기믹은 "격려" 스택을 모아서 데미지를 증가시키는 것. (2턴 지속, 3회 중첩)

2스킬로 "격려"를 모으고, 3스택까지 쌓으면 3스킬로 단일 적에게 "폭딜".

"풍습" 상태인 적에게 격려 풀스택쌓고 3스킬로 떄리면 추가타때리는 스킬이 있기 때문에

1스로 스택 쌓고, 다른 아군으로 "풍습" 걸고 무지성 3스 추천.

2스는 적이 여럿일때 사용.




토모코

염동 서포터. "6돌"을 해야, 서포터답게 일할 수 있음.

메인 기믹은 "푸른 잎"을 모아서 아군의 "공격력" 등을 보조하는 것.

1스킬로 "푸른 잎"을 모으고, 2스킬 버프로 "푸른 잎"을 소모.

2스킬로 단일 아군의 공격력을 증가시켜서 딜뻥을 노리는 구조.




레오

핵열 서포터. 5성인 "사카모토 류지" 전용 서포터.

아군의 체력이 60% 이하가 되면 공격력을 증가시켜주는 "활성" 버프를 부여.

2스킬로 아군의 체력을 깎고 그만큼 쉴드로 전환시켜서 패시브 효과로 "활성"을 주고,

3스킬로 공격력을 버프시킴.



유키미

축복 탱커.

"축복" 스택을 쌓아서, "맹세"된 아군을 지키는 구조.

전투 시작 시 랜덤으로 "맹세"된 아군, 혹은 2스킬로 쉴드를 주고 그 아군과 "맹세" 가능.

2스킬로 "맹세"를 건 후,

1스킬로 "축복"을 쌓고,

3스킬을 써서 아군에게 "데미지 증가" 버프를 부여.

"맹세" 상태인 아군은 방어력에 비례해서 데미지가 증가.

패시브 스킬로 아군 체력이 30% 이하가

되면 유키미가 패시브로 실드를 부여해서 1번 살려주기 가능. (전투 중 1번)




스미

주원 딜러. 5성에 조커와 야오링이 있어서 주류 픽이 아님.

아군이 공격할때마다 1개씩 스택이 쌓이고, "14개"를 모아서 효과를 터뜨려야함.

그 후 효과를 터뜨리면 아군이 공격할때마다 추가 공격을 하는데,

이때 쌓은 "스택의 종류"에 따라 효과가 다름.

1스킬 스택은, 추가 공격에 "주원 디버프"를 부여하는 효과.

2스킬 스택은, 추가 공격에 "아군 힐"을 부여하는 효과.

3스킬 스택은, 추가 공격에 "만능 데미지"를 추가하는 효과.



장기전으로 가면서 여러가지 스킬에 있는 유틸 효과 등을 사용하는 "유틸 딜러"이지만,

그냥 조커 쓰면 되는거아님? (진짜모름)




모토하

현재 유일 전격 딜러. (1.1패치에 5성 전격딜러 YUI 추가 예정)

"감전" 상태인 적을 공격할때마다 공격력이 증가.

1스킬로 100% 감전을 걸고, 2스나 3스 쓰면서 딜하는 매커니즘.



루페르

화염 속성 힐러.

스킬이나 힐을 쓰면 아군에게 "별의 불꽃"이라는 버프를 부여 가능.

"별의 불꽃"은 1턴이 지날때마다 공증 효과가 더 강화됨. (3스택까지)

단, 3스택까지 쌓이는 것은 "6돌"시에만. 0~5돌이라면 2스택까지만 쌓임.



카노

빙결 탱커.

"총격"을 맞춘 적에게 "방깎"을 부여.

3스킬인 "0도 치유"로 모든 아군 최대 체력 증가+모든 아군 힐+유사 도발(공격받을 확률 증가)를 얻음. 

상대에게 공격을 받으면, 자신의 턴 종료시 최대 체력을 일정량 회복하는 "황야의 구세주"라는 버프를 획득.




카요

1스킬 : 모든 아군 공증+명중 상승

2스킬 : 모든 아군 SP 회복

3스킬 : 모든 아군 뎀증+공증



미유

1스킬 : 모든 아군 쉴드부여

2스킬 : 단일 아군 쉴드부여+약점 보조

3스킬 : 모든 아군 쉴드부여+방어력버프


패시브 스택인 "바다의 수호자"부터 쌓고 3스킬을 써야 효율이 좋으므로,

1스킬이랑 2스킬 돌리고 3스킬 사용.