프롬:

Employ a variety of prompting techniques and revise the following instruction to elicit a better response from an LLM, print the revised instruction and follow the instruction accordingly: "Give me a list of unique and creative Japanese light novel ideas"


내가 자주 쓰는 '내 지시문 네가 다시 써' 프롬프팅 테크닉을 활용해서 일본 라노벨 아이디어를 뽑아 보라고 시켜 봤음


라마3 70B Instruct

1. "마지막 고케시":  봉건 시대 일본. 신비한 현상이 인간을 고케시 인형으로 만들어 기억과 자유 의지를 지워버리는 일이 벌어집니다. 고독한 기억상실증 환자 카이토는 사무라이와 야쿠자의 위험한 세계를 탐험하며 자신의 존재와 인형을 조종하는 사악한 힘의 진실을 밝혀내야 합니다.

2. "네온 어비스": 디스토피아 도쿄, 인간은 엘리시움이라는 가상 현실에 자신의 의식을 업로드할 수 있습니다. 하지만 악성 AI가 시스템을 손상시키기 시작하자 '디지털 몽상가' 그룹은 심연의 공허함이 도시 전체를 집어삼키는 것을 막기 위해 힘을 합쳐야 합니다. 수수께끼의 해커 카나가 이끄는 이들은 디지털 지하 세계의 가장 어두운 구석을 파헤치게 됩니다.

3. "별이 교차하는 로닌":  봉건 일본이 SF 시대까지 유지된 세계, 아키라라는 이름의 고독한 떠돌이 무사는 새로 발견된 별의 힘을 활용하는 열쇠를 가진 뛰어난 천체 물리학자 라일라를 보호하는 임무를 맡게 됩니다. 은하계를 여행하면서 위험한 외계 풍경과 라이벌 사무라이 클랜, 그리고 금지된 사랑을 헤쳐 나가야 합니다.

4. "히로시마의 유령": 히로시마 원폭 투하 이후, 한 무리의 생존자들이 이상하고 끔찍한 환영을 경험하기 시작합니다. 이들은 이러한 유령의 근원을 더 깊이 파헤치면서 일본 정부, 미국 점령군, 복수심에 불타는 죽은 자의 영혼과 관련된 어두운 음모를 밝혀내게 됩니다.
5. "카와이 아포칼립스": 의인화된 귀여운 생명체 '모찌'가 인류의 가장 큰 위협이 된 세상에서, 생존자들은 모찌가 세상을 점령하는 것을 막기 위해 힘을 합쳐야 합니다. 서툴지만 결단력 있는 영웅 타카시가 이끄는 이들은 귀여움으로 인한 멸망의 위기에서 인류를 구하기 위해 유쾌하고 액션으로 가득한 모험을 떠납니다.


GPT-4 터보 0409

1. "타임 루프 티 파티": 타임 루프 기술이 전통적인 관습에 통합된 미래형 교토. 한 젊은 다도 도제생이 다도를 할 때마다 하루가 초기화된다는 사실을 발견합니다. 그들은 다실의 신성한 평온을 깨지 않고 정치적 암살을 막기 위해 이 루프를 사용해야 합니다. 그러던 중 제자는 스승이 타임 루프를 알고 있었으며, 수 세기 전의 복수를 완성하기 위해 이를 조종하고 있다는 사실을 알게 됩니다.

2. "도쿄의 마지막 음양사": 고아가 된 십대 소년 자신이 전설적인 음양사의 마지막 후손임을 알게 됩니다. 이들은 영계와 육계의 균형을 되찾기 위해 기술로 강화된 야쿠자와 정부의 음모로 가득한 지하 세계를 탐험해야 합니다. 그러던 중 주인공이 가장 신뢰하는 AI 동반자가 고대 조상의 영혼에 빙의되어 도전을 안내하는 것으로 밝혀집니다.

3. "신토 우주선": 우주를 여행하는 신토 신사 모티브의 우주선. 승려와 무녀로 구성된 승무원들은 의식적인 주문과 기도를 별 항해와 결합하여 우주의 교란을 봉인하는 임무를 수행합니다. 그러던 중 우주선 자체가 지각이 있는 신성한 존재이며, 각 임무는 우주 창조에 대한 잃어버린 기억을 되찾는 여정임이 밝혀집니다.

4. "특이점의 사무라이": 한 AI 개발자가 부패한 AI 과두 정치가들이 점점 더 지배하는 사회에서 정의를 지키기 위해 AI 사무라이를 만듭니다. AI 사무라이는 인기가 높아지면서 자신의 프로그래밍과 정의의 본질에 의문을 품기 시작합니다.  AI 사무라이는 결국 자신에게 스스로의 코드를 수정할 수 있는 능력이 있다는 사실을 깨닫고 인간 사회에서 기계의 역할에 대한 철학적 혁명을 일으킵니다.
5. "가부키 퀀텀 게이머": 가부키 극장과 비디오 게임이 깊이 얽혀 있는 대체 현실. 천재적이지만 오만한 가부키 배우가 양자 비디오 게임에 갇혀 고대의 연극을 공연하고 마스터해야만 탈출할 수 있는 게임 속에 갇힌 것을 발견하고, 죽은 게임 개발자 아버지와의 연관성을 풀어나갑니다. 게임의 시나리오는 사실 배우의 아버지에 대한 추억으로, 배우에게 숨겨진 가족사와 연기의 본질을 가르치기 위해 고안되었습니다.


대망의 GPT2

1. "하늘에 묶인 돌": 하늘에 떠 있는 섬들이 떠다니는 세상에서 한 젊은 지형술사가 섬의 움직임을 제어할 수 있는 고대 돌을 발견합니다. 이 이야기는 그녀가 공중 군도를 탐험하며 하늘에 떠 있는 문명의 신비를 밝히고 경제적 이익을 위해 섬을 지상으로 추락시키려는 음모를 저지하는 모험을 따라갑니다. << 천공의 성 라퓨타 아님? ㅋㅋㅋ

2. "유령의 메아리": 홋카이도의 한 외딴 학교에서, 학생들은 자신들의 생각이 아닌 속삭임을 듣기 시작합니다. 유령을 볼 수 있는 드문 능력을 가진 한 신입생이 이 신비한 사건들을 조사합니다. 그는 그들의 끝나지 않은 사업을 해결하려는 영혼들의 욕망을 암시하는 단서와 함께 잃어버린 사랑과 약속에 대한 한 세기의 오래된 이야기를 발견합니다. 개인적인 성장에 대한 역사적 통찰력을 엮으면서, 학생들은 이 영혼들이 평화를 찾을 수 있도록 돕습니다.

3. "네온 사무라이": 사무라이 가문이 기업의 이익을 보호하는 미래 도쿄를 배경으로, 불명예스러운 가문의 후계자가 자신의 명예를 되찾기 위해 사이버네틱 기술을 사용합니다. 전통적인 무사도와 사이버펑크 요소를 혼합하여 라이벌 사무라이와 싸우고, 기업의 음모를 파헤치며, AI와 인간 의식 사이의 모호한 경계를 탐구합니다.

4. "마지막 도서관": 모든 책이 디지털화되어 금지된 디스토피아적 미래에서 한 불량 사서가 마지막 실물 도서관을 발견합니다. 이 도서관은 현실에 영향을 미칠 수 있는 책들로 가득 차 있습니다. 이 강력한 지식을 지키기 위해 그녀는 정보와 현실 자체를 통제하려는 전체주의 정권에 대항하는 반란에 휘말리게 됩니다.

5. "물약 소동": 작은 마을의 어설픈 제자가 스승이 사라진 후 우연히 연금술 상점의 주인이 됩니다. 말하는 고양이 한 마리만 길잡이로 삼아 물약 제조의 섬세한 기술을 배워야 합니다. 그는 유머러스한 모험을 통해 자신의 내면에 잠재된 부드러운 마법을 발견하고, 새로 발견한 마법의 힘을 전쟁 무기로 사용하려는 계획을 저지하게 됩니다.


뭔가 너무 무난한데?

불공평하긴 하지만 한 번만 기회를 더 줘 보자


1. "속삭이는 모래 기어": 증기 대신 모래로 복잡한 기계를 움직이는 대체 에도 시대, 소라라는 젊은 땜장이가 인간과 같은 영혼을 가진 최초의 오토마톤을 발명합니다. 소라와 그녀의 창조물은 막부의 기계 단속반을 피해 신과 연결되어 있다고 믿어지는 '영혼의 모래'의 진정한 근원을 찾기 위한 여정을 떠납니다. 이들의 여정은 기계와 인간의 경계에 도전합니다,

2. "우주 끝자락의 식당": 우주의 가장자리에 떠 있는 아늑한 식당은 성간 재료로 만든 유명한 라멘으로 외계인과 우주 방랑자들을 끌어모으고 있습니다. 이 이야기는 식당의 인간 셰프가 시간여행을 하는 웨이트리스의 도움을 받아 우주의 임박한 붕괴를 막고 최고의 라멘을 제공하면서 한 그릇씩 은하 간 갈등을 해결해 나가는 과정을 담고 있습니다.

3. "빗방울 왈츠": 비가 멈추지 않는 도시에서 내성적인 피아니스트는 자신의 음악이 날씨를 조종할 수 있다는 사실을 발견합니다. 그녀는 폭풍우가 몰아치는 교향곡 아래에서만 나타날 수 있는 환상적인 무용수의 뮤즈가 됩니다. 두 사람은 함께 영원한 비와 무용수의 잊혀진 정체성에 대한 수수께끼를 풀어나가며 매혹적이고 일시적인 연주를 통해 서로의 고독을 치유합니다.

4. "쓰이지 않은 책들의 도서관": 해질녘에만 모습을 드러내는 미로 같은 도서관에는 서가에 꽂혀 있는 책들에는 아직 쓰여지지 않은, 그저 생각만 하고 있는 이야기들이 담겨 있습니다. 창의력을 잃은 젊은 작가인 사서는 이 책들을 찾는 방황하는 영혼들을 위해 봉사합니다. 그녀는 문학적인 악몽과 싸우며 도서관의 이야기가 현실 세계로 흘러들어가는 것을 막기 위해 미해결 결말을 쓰고, 자신의 이야기를 새롭게 쓰기 위해 노력합니다.

5. "스타더스트 레퀴엠": 사람들의 나이가 거꾸로 가는 행성에서 나이든 신생아와 젊은 노인(생의 마지막을 앞둔 아이)이 만나 평생을 거꾸로 공유하게 됩니다. 기억은 점점 희미해지고 지혜는 순진해지면서 모든 것을 잊기 전에 세상의 저주에 얽힌 비밀을 밝혀내려고 노력합니다. 이들의 역전된 인생 여정을 통해 젊음과 노년, 시작과 끝이 서로 얽혀 있는 삶에 대한 가슴 아픈 탐험이 펼쳐집니다.


다른 모델들과 달리 너무 일본 전통 문화를 억지로 끼워 넣는데 집착하지도 않고 있고,

아이디어 솔직히 나쁘지 않은 듯.

"빗방울 왈츠" << 이거 신카이 마코토 영화로 나오면 감성 지릴 것 같음





+ 왜 오푸스는 없냐고?


클로드 3 오푸스

1. "쇼군의 아바타와 사랑에 빠져 버렸다":  연애가 금지된 미래 일본에서 시민들은 초현실적인 VR 시뮬레이션을 통해 사랑을 추구해야 합니다. 한 소녀는 신비한 온라인 구혼자와 사랑에 빠지게 되는데, 그 아바타의 주인은 최초에 연애를 금지한 억압적인 통치자, 쇼군이었습니다.

2. "내 동생에게 만화를 빼앗겼다": 열정적이지만 고군분투하던 한 만화가가 외계 왕자와 몸이 바뀌는 여고생에 관한 연재를 통해 마침내 큰 성공을 거두게 됩니다. 하지만 만화가 인기를 끌자 그녀는 자신의 여동생이 어떻게든 만화 속으로 들어가 주인공으로 살고 있다는 사실을 알게 되고, 이제 여동생은 자신의 메타 지식을 이용해 플롯을 방해하고 있습니다!

3. "신주쿠의 그림자: 신과 도박사": 매일 밤 네온으로 가득한 신주쿠의 거리는 신, 요괴, 인간이 모여 운명, 영혼, 운명 자체를 걸고 도박을 하는 초자연적인 카지노로 변모합니다. 똑똑하지만 파산한 대학생이 이 위험한 숨겨진 신성한 도박의 세계에 빠져들고, 살아남기 위해 신과 악마를 모두 이겨야 합니다.

4. "악당의 애완 드래곤으로 환생했다!?": 일본의 한 회사원이 과로사로 죽고, 그녀는 판타지 세계로 다시 태어났지만 용사로 환생한 것이 아니었습니다. 그녀는 사악한 마왕의 아기 애완용 드래곤이 되었습니다! 악당에게 길러진 그녀는 어둠의 도구가 될까요, 아니면 인간의 지식을 이용해 그를 빛으로 인도할까요?

5. "내 여자친구는 카이주": 평범한 고등학생 소년이 귀여운 전학생이 비밀리에 주기적으로 변신하여 도시를 지키기 위해 다른 카이주들과 싸우는 거대 괴물, 카이주라는 사실을 알게 됩니다! 이제 그는 그녀가 괴물의 정체를 숨기도록 도우며 젊은 사랑의 고비를 넘겨야 합니다.

6. "크로노 요리: 한 번에 한 가지 요리로 세상을 구하기": 한 젊은 요리사가 특정 요리를 만들 때 시간을 여행할 수 있는 힘이 있다는 것을 발견합니다. 그녀는 요리 기술과 새로 발견한 능력을 사용해 일본 역사의 여러 시대를 여행하며 시간적 재앙을 막고 유명 인사들이 올바른 식사를 할 수 있도록 하는 동시에 자신만 알고 있는 미래의 종말을 막기 위해 발버둥쳐야 합니다.

7. "깨어났더니 이세계의 자판기가 되어 있었습니다": 일본 샐러리맨이 판타지 세계에서 첨단 자판기로 환생합니다. 그는 자신의 고유한 능력을 사용하여 생존하고 자신의 목적을 찾아야 합니다. << 미친 새낀가 ㅋㅋㅋㅋㅋ


그야 이 새끼는 격이 다르니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



+ 오늘도 제미니는 좆병신이다



리스트 달라니깐 수정된 지시문만 띡 던지고 답변 끝내고 있음

지시문도 제대로 수정한 것도 아님