1.아젠티


방패인지 뭔지 모를 소환물 자꾸 소환하는데 얘네가 딜도 하고 쉴드도 넣어줘서 뉴비들은 잡기 힘들 수도 있음, 물론 잡으면 그 보너스 버프를 아군에게 걸어주니 기믹만 잘 알면 문제는 없는데 뉴비가 알겠냐고







2.스카라카바즈(모조)


2.1 시작 전까지 진짜 뉴비를 존나게 고통받게 만든새끼, 데미지도 존나 높아서 탱커없으면 대가리 터지는것도 모자라 중간에 지 처맞을때마다 벌레 잡몹 소환해서 골아프게 만드는 새끼, 쫄몹이 각각 터질때마다 1~2초씩 끌어서 전쟁의 여운에서도 개 좆같이 만드는 새끼, 오픈할배인 나도 가끔 대충 잡다가 터질뻔한거 생각남





3.모략의 사금


2.1 시작 후 스토리 도중에 출현, 쫄몹 소환 패턴은 다행히 없지만 중간에 개좆같은 주사위 패턴을 씀, 뉴비들은 패턴을 몰라 터지고 알아도 파훼할 캐릭이 없어서 터지고 있어도 2.1 보스답게 단단해서 못잡고 터짐, 문제는 할배들은 패턴 안보고 넘기는게 가능해서 할배들도 패턴 정확히 아는 사람이 많지 않음 그래서 뉴비들 질문 대답해주기 어려움







그래서 꿀팁이 뭐냐고?? 쟤네 전부 약점이 물리 속성임, 자체 속성이 물리인 아젠티조차 왜 물리약점인지 모르겠는데 아무튼 저 셋다 물리 약점 가지고 있음


물리 속성 캐릭이면서 저 셋의 기믹을 파훼할 수 있게 전체 공격이나 범위 공격 스킬이 있으면서 보스한테 터지지 않을 생존력이 보장되는 캐릭이면서 뉴비들도 쉽게 얻을 수 있는 캐릭을 가져가면 됨


그게 뭐냐고???




대 라 라


클라라 많이 사랑해주세요 클라라 진짜 좋음..