그냥 챈 눈팅만 하는 니샤 유저인데 지금 너무 심각해서 글 써보겠습니다. 밑에 3줄 요약 있습니다.

투력 400만따리라 란레는 못해봤으니 참고만 해주시면 감사하겠습니다.
글 진행을 위해 음슴체도 양해 부탁드리겠습니다.


일단 저는 RPG를 좋아하는 사람에다가 RPG 하면 무조건 소환술사 하는 사람이었음.
그래서 에센 니샤하다가 니샤로 완전히 방향 잡은 사람인데

애초에 니샤 자체가 그렇게 좋은 캐릭터는 아니었음.
좋은 캐릭이 아니었던 이유가


1. 소환수를 소환해야 달리는 시너지
일단 얘는 시너지를 주려면 소환수를 소환해야 함.
근데 소환수가 하나 당 거진 한개 꼴의 시너지를 가지고 있어서 풀 시너지를 주려면 소환수를 4개를 번갈아가면서 소환해야함.

그래서 시너지와 딜러의 역할 둘 다 잡기가 힘듦.
그래도 할라면 할 수 있었을 정도임


2. 애초에 낮은 딜량, 좋은 스킬들의 부재

니샤 해본 사람들은 알겠지만 타 직업에 비해 딜량이 그렇게 좋지 못함.
일던에서 맵쓸기라고는 보통 판타지, 첸꿰뚫어버릴까, 따끔할거야, 슈플렝 이정도인데
꿰뚫과 따끔은 딜이 그냥 아예 안나옴.

슈플렝도 고투력 던전 갈 수록 중첩딜 아니면 딜이 안나옴.

그럼 사실상 쓸만한 맵쓸기는 판타지 밖에 없음. 

거기다가 첸플라워가든 이거는 왜 스킬을 이따구로 만든지 모르겠음ㅋㅋ.. 그냥 화밖에 안나는 스킬인데 쓸 게 없어서 이거 기용해야함. 노첸플가는 데미지 자체는 준수한데 스킬의 선딜이 너무 길어서 필드에선 그냥 못쓴다고 봐야함.


3. 센티멘탈 포인트 수급
얘는 거의 모든 3필들 주력기가 센티멘탈 포인트를 사용함. 여기서 센티멘탈 포인트란

요거 말하는거임.

각성이나 이너 오로라를 이용해서 수급이 가능함

문제는 스킬 하나당 지금 모아져있는 센티멘탈 포인트를 다 사용해서 많이 사용할 수록 딜이 쎄지는 구조인데

라비를 잠깐이라도 써본 사람들은 알겠지만 이게 이너오로라로 모인다고 그렇게 빨리 모이는게 아님.

이위도 주력기들이 다 센티멘탈 포인트를 이용하는데 이위는 얘랑은 다르게 '견뎌내!'라는 스킬을 쓰면 센티멘탈 포인트가 바로 풀로 참. (우도쾅 견뎌내 우도쾅 이렇게 사용해서 우도쾅 두 개 다 풀 버프로 때릴 수 있음)
니샤는 안타깝게도 그런 스킬이 없음....
그래서 얘는 라비캐릭터인데도 라비 고유의 효과를 잘 받지 못함.


암튼 이렇게 있음

시너지야 뭐 그래도 니샤 자체의 시너지는 좋은 편이니까 그러려니 하고

이 스킬 데미지와 이상한 구조의 스킬들의 단점을 커버치는게

바로 패시브 '등가교환' 이었음.


여기서 니샤를 잠깐 설명하자면


소환수를 소환한 상태에서 '라비의 친구?' 스킬을 사용하면 소환수들이 반응을 함.
우키는 쿨타임 1초 줄여주기, 포코는 유도체 발사 등등 각자 반응이 다른데.

이 반응을 하면 꽃잎이 하나씩 쌓임

0개                 5개(풀스택)                    << 소환수를 집어넣으면 꽃잎이 사라짐

'등가교환'이 패치 전에는 소환수를 집어넣으면 꽃잎 한 개당 20퍼의 쿨초를 받음.

그래서 사실상 니샤가 스킬 딜이 존나 약해도 이 쿨초때문에 쿨초에 들어갈 재화를 딜에다 넣어서 커버칠 수 있었음.

근데 여기서 4번째 단점이 등장함

4. 꽃잎 쌓기 존나 어렵다

무슨 말이냐면 소환수 친구들이 스킬을 사용하고 반응하는데에 내부쿨이 존재한다는 거임... 무려 2초나 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

가시덩굴 쓰고 2초 뒤에 첸판타지 쓰고 2초 뒤에 플라워가든을 사용하라는 건가요? 이럼 그냥 딜손실때문에 그냥 2초 상관없이 막 누르긴 함. 그래서 스킬 중간중간에 첸다가오지마 넣어서 꽃잎 빠르게 모으는 트릭이 있긴 한데 내가 레이드 돌리면서 시너지 줄때마다 꽃잎 5스택으로 초기화 시킨적 거의 없음 많아봐야 3스택 4스택인 듯


그래도 나는 소환수가 좋으니까... 일던 못도는건 아니니까... 시너지 있어서 레이드 데려가주니까.... 니샤 킹쁘니까... 하면서 참았음


근데 이번 밸패때 얘네들이 니샤를 그냥 죽여놓았음


'등가교환'의 변경

소환수의 희생 공격범위 15퍼 증가, 소환수를 집어넣을 때 꽃잎 하나 당 20퍼 쿨 초기화

였는데

소환수의 희생 공격 범위 증가량 꽃잎 하나 당 5퍼 증가 (최대 25퍼), 현재 보유 한 꽃잎 하나 당 5퍼 스킬 쿨타임 감소량 증가


이게 무슨? ㅈ같은 버프임 ???????


패시브가 이렇게 발동해서 캐릭터 운용법이 아예 사라짐


소환수의 희생 공격 범위 증가량이 의미가 하나도 없음
쿨타임 방식이 저렇게 바뀌어버리면 소환수를 하나만 계속 쓰고 꽃잎 유지하라는 건데
희생 공격을 쓸 이유가 없어져버림

근데 뭐 딜도 아니고 범위 증가량 버프....

애초에 희생공격이 타겟팅 스킬이라 범위 증가가 그냥 무의미함


거기다 니샤의 생명유지장치였던 쿨초기화가 없어지니까 투력 200만 친구랑 혼의안식처 같이 돌아도 양쪽 중간보스 잡는 시간이 똑같아짐 내가 아무리 게임을 못해도 이정도는 아니었단 말야


딜사이클이 원래 (중간에 첸다가오지마 계속 써줌)

비비소환 > 비비펑 > 우키 소환 > 가시덩굴 > 플가 > 판타지 > 스피닝쏜즈or첨벙첨벙 > 3필 쿨초되면 3필 다 쓰고 > 우키 펑 > 비비 소환 > 비비펑 > 우키 소환 > 가시덩굴 이렇게 반복이었단 말임
근데 이제 이게 안됨
애초에 소환수를 한 명만 써야해서 내 생각엔 쿨타임 1초씩 줄여주는 우키 쓸텐데 이러면 비비의 물방깎을 받기가 준내 힘들어짐

그리고 얘네도 내부쿨이 2초라 쿨1초 받기도 힘듦...



마무리 하면서....

이렇게 까지 힘든건 처음이었다

군인 신분이라 어제 휴가나와서 엘소드 했는데 뭔가 다른거임
근데 밸패 보니까 그냥 사망해있더라

너무 화나서 피방에서 밥먹은거 다 얹히고 바로 다른 게임 하러감

나는 대깨소환사라 웬만해선 직업 안옮길라 했는데... 에센도 지금 뭐 상태가 말도 아니어서 라소로 가려고,..... 하....


3줄 요약

1. 니샤 '등가교환' 패시브 변경으로 사망

2. 애초에 너프를 줄 체급도 아니었음

3. 롤백해라