안녕하세요.

STORMCHASER 입니다.

시즌3 초반 공략을 올렸었지만 시즌 중반부터 메타가 변경되며 기존 사용중이던 루트를 버리고

다른 루트를 만들어 사용 중이여서 다시 공략 글 올립니다.

원래는 더 빨리 공략을 쓰고 싶었으나,,,,

귀찮아서 미루다가 이제서야 씁니다....


본문과 이전 공략글과 다른건 루트, 마지막 교전 영상 정도이니 간략하게 소개드리고 그 외는 이전 공략글 참고 부탁드립니다.

  

시즌3 초반 첫번째 공략

https://arca.live/b/bser/100437779


1. 티어인증

시즌2


시즌3 (현재)

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2. 루트 (50176)

2-1. 시작아이템


시즌 2때 혼자 사용하던 숲고공 루트입니다.


현재 이바 주류 빌드인 아흐라만 빌드를 처음으로 만들고 사용한 사람이 접니다만 지금 사용하지 않는 이유는,,,


1. 기존 아흐라만 빌드는 체이서를 못만들면 쿨감 30%가 불가능함

-이터 이바마다 템트리가 갈리는데 저는 쿨감 30%를 선호합니다.


2. 미스릴 처리가 불가능하다.

-미스릴 소모처를 만들기 위해서 틴달을 채용했습니다.


위 두가지 단점 때문에 현재 이 빌드를 사용 중 입니다.


시작아이템 중에서 스태미너 재생이 없기에 숲or고주에서 꿀, 위스키, 탄산수를 조합해 초록 스테템 한세트만 만들어갑니다.

후에 글레이셜이 나오면 스테템은 버려도 됩니다.

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2-2. 후반아이템 (혈푸어 X)

운1 생2 릴1 포코1로 어떤 가챠가 나오든 독식 가능합니다..

템 올리는 순서는 보통 핓망 첫 번째로 올리고 그 다음은 여의주 제외, 돈되는 순서대로 갑니다.

혹시 모를 체이서에 대비해 여의주는 후순위며 가챠에서 운석이 뜨거나 다른 부위 다 올려서 돈 남을 경우 올립니다.


위 루트를 보면 몇가지 의문 사항이 있을 수 있는데 아래 예상 질문들 답변 써놓겠습니다.


Q. 돈이 되는대로 올리면 혈푸어는 안하나요?

A. 체이서의 유무가 큰건 맞습니다만, 개인적으로 혈푸어를 할 메타가 아니라고 생각합니다.

   시즌3 레이더 패치 등으로 게임 후반까지 6팀 이상이 살아남는 판이 대부분입니다.

   따라서 교전에서 한번 패배 할 시 팀원을 살릴 키오스크를 찾는 것이 매우 부담스러워 졌으며,

   점수를 얻기 위해서는 후반을 바라보는 것이 아닌 빠른 템포로 중반부터 스노우볼을 굴려 후반까지 밸류를 갖추는게 중요합니다.

   혈푸어를 할 경우 안그래도 템이 갖춰지기전 약한 이바가 더욱더 약할 수 밖에 없고 이것은 오브젝트 교전에서의 불리, 팀 벽보기 운영이 됩니다.


Q. 그러면 체이서는 언제 만드나요?

A. 빠른 밸류업으로 위클까지 노리거나, 그냥 템 다 올리고 돈 모일 경우 올립니다..

    체이서가 좋긴 하지만 없다고 이바가 죽거나 하지는 않습니다,,,

 

Q. 터번-페소, scv-글슈 / 쿨감 아이템이 맞지 않아서 쿨감 공백이 생길 수 있는 것 아닌가요?

A.쿨감 공백이 생기는건 아쉽긴하지만,,

  글슈만 올리면 메꿀 수 있기에 참고 견딥니다,, 


Q. 후반 아이템을 보면 체이서를 올릴 경우 치감이 없는데요?

A. 치감 그냥 포기합니다..

    어찌됐든 여의주보단 체이서가 더 좋기에 만들 수 있을 경우 체이서를 만들고 가능하다면

    혈사조, 분홍신, 칼날다리 중 하나를 팀원과 교환하든지 만들던지 상자에서 뽑든지,,

    교체하는게 좋습니다.

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 3. 특성. 전술스킬

취약 : 이바의 E 스킬 VF 라이트는 개별 스킬 판정으로 취약을 터트리는데 굉장히 빠름, 취약의 방깎은 상대방의 앞라인의 방어력을 대폭 깎                            아 녹여버리기 쉽고 팀원도 효과를 받아 상대를 포커싱하기 좋음. / 고정픽

철갑탄 : 초중후반 무난히 사용가능, 영흡장의 풀스택과 큰 딜차이가 없어 조건에 비해 리턴이 적다고 느끼므로 철갑탄 채용 중 / 고정픽

열세극복 : 원딜 특성상 앞라인을 빠르게 녹여야 하므로 채용 중, 탱커들 분쇄는 물론이고 대다수 근접딜러 상대로 피해 증가 효과를 받을 수                                   있음. / 고정픽

할인 쿠폰 : 키오스크 타이밍을 빠르게 앞당겨주는 필수 특성, 15 크레딧의 가치는 생각보다 크다. / 고정픽

사냥의 전율 : 시즌3 야생동물 패치로 내구성이 상승됨. 빠른 숙작과 이바의 바이탈 포스 관리를 위해 필수 채용 중. / 고정픽



위 특성 고정으로 사용 중.



취향에 따라 갈릴 보조 특성

영혼 흡수 장치 : 조건에 비해 리턴이 너무 적다고 생각함, 또한 처음부터 효과를 받는 특성을 더 선호하고 있음.

상처 악화 : 이바가 광역으로 포킹하는 상황이 꽤나 많이 연출되므로 단일 딜 특성인 상처악화는 개인적으로 선호하지 않음.


위 같은 이유로 채용 중이지는 않으나 취향따라 채용해도 큰 문제는 없음.

후방 보급 : 좋은 특성이지만 사냥의 전율, 할인 쿠폰을 뺄 수는 없다고 생각함.


다른 특성은 절대 고려 X


-전술스킬-

블링크 : 이바의 최후의 생존기, 블링크가 쿨타임일 경우 교전은 최대한 피하는게 좋음.

                             승전보 업데이트로 인해 3렙 전술 스킬 강화는 후반 크레딧이 남는게 아니라면 X

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3. 이바를 어떤식으로 사용하는가?

제가 이바 쿨감 30%에 집착하는 이유는 이바는 이동기의 부재로 메이킹이 매우 부족한 험체이기 때문입니다.

따라서 저는 쿨감 30%이상을 맞춰서 E, Q, W의 쿨타임을 줄여 부쉬뿐만 아니라 상대가 숨어있을법한 벽뒤 같은 곳을 거의 모두 체크하고

짧은 E 쿨타임을 통해 대치구도에서 상대를 거의 쉴틈없이 압박하여 팀원이 쉽게 싸울 수 있는 환경을 만듭니다.

저는 상대를 계속해서 압박하기 위해 항상 1선에 서서 상대 피를 깎아 먹고 그 후 팀원이 잡아먹는 식으로 교전을 유도하고 있습니다.

이는 이바로 가장 쉽게 교전을 이길 수 있는 방법이지만

그만큼 거리조절, 대처능력이 부족하면 상대에게 몸 대주는 트롤로 변질 할 수 있기에 높은 숙련도가 요구됩니다..

(저도 랭크에서 무리해서 포킹하려다가 짤리는 경우 종종 있습니다..)

따라서 자신의 숙련도가 부족하다면 이 플레이에 집착할 필요는 없고 적당히 각 나오면 포킹하는 식으로 안정성 위주의 플레이를 하시면 됩니다. 


4. 교전영상(전지적 이바 시점)

아래는 최근 랭크 게임 중 교전 영상

어떤식으로 플레이하는지 자막으로 달아놨으니 참고바람,,,

(시즌2, 3 공략글에도 영상 첨부 되있으니 이바를 깊게 파고 싶다면 한번씩 보는걸 추천)


4-1. 막금구 숲 6:3 교전 

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4-2. 학교 3:3 교전

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4-3. 항구 3:3 교전

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4-4. 골목길 3:3 교전


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처음 서술한대로 자세한 내용은 이전 공략글 ( https://arca.live/b/bser/100437779 ) 참고 부탁드립니다.

그 외 궁금한 내용들은 댓이나 인겜 친추 걸어서 물어보시면 보는대로 언제든지 답변 드리겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다.