개념글 모음

내가  온라인게임은 던파,마영전,메이플,엘소드,클로저스,소울워커,에버플래닛,루니아Z 해봤고


싱글게임은 폴아웃 시리즈랑 엘더스크롤 시리즈 해봤는데


검은사막에서 왜 특히 노역이 더 힘든지 알거같음


저 게임들도 반복적인 노역을 해야하는 공통점이 다 있음


던전을 클리어하고 시간지나서 초기화하고 다시 보상먹으러 들어가고 이런것들이 반복된단 말이지


근데 시간이 지날수록 더 어려운 컨텐츠가 나오고 여러가지 기믹과 패턴들과 새로운 몬스터가 나와서 동기부여가 된단말이야


 검은사당이나 아토락시온은 좋다고 생각함


강한 사냥터일수록 데키아같은 특수한 사냥터 만들어준것도 좋지....


근데 결국 비슷한 노역이란 느낌에서 벗어나지 못하면 유저들의 불만은 계속 쌓일거라고 생각했서


이제 생활레벨 명장1찍었는데 좀더 다양했으면 좋겠당