분명히 내가 모르는거도 있을거고 내 이야기가 신빙성100%의 개쩌는 이야기가 아닐 수 있으므로

무조건적인 신뢰는 지양하는것을 추천한다


또한 이게뭐에용 하는 뉴비들에게 하나하나 설명해주려는 목적도 있으므로

추가 팁이나 이야기 하고 싶은게 있으면 언제든 부담없이 조언해줬으면 좋겠다


시리즈 내용상 글이 길어질 수 밖에 없는데

만약 글이 너무 길어서 읽기 힘든사람들을 위해서 내용 하단에 요약이 있음

정확하고 올바른 정보가 아닐 수 있기 때문에 틀린부분이 있다면 보유자들의 적극적인 훈수와 정보들을

적극적으로 제공해줬으면 좋겠다


아주 파격적인 노출과 노골적인 어필로 중무장하고

거기다 캐릭터 무료 배포라는 최강의 무기까지 들고 등장한

엔야 머피의 한정 5성 슈트


엑수비아

Exuvia

말하자면 허물 이다


이것은 분석가를 보호하기 위해서 본인의 허물로 감싸겠다는 것인가

혹은 분석가에게 도움이 되기 위해서 본인의 허물을 벗고 새롭게 탈피하겠다는 것인가


아무튼, 이 빵ㅋㅋ 로 뒤덮여 있는 엔야의 슈트

엑수비아에 대해서 알아보도록 하자


패시브

아군의 스킬 대미지를 증가시켜주고 싱크로100당 비율이 1% 증가

만약 본인이 배포받고 만트라 만렙에

배포 장비까지 껴줬다면 싱크로율 인덱스는 522.6

그러니까

100당 1

10당 0.1

1당 0.01

0.1당 0.001

5226*0.001= 5.226 + 12 = 17.226 % 증가한거라고 보면된다

패시브를 보면 알겠지만

엔야는 아군의 스킬 대미지를 상승시켜주는 캐릭터라는걸 알 수 있다

이를 참고해서 생각해보면 엔야는 스킬 대미지 상승이 주력인 서포터라는 것을 알 수 있다


그러니 일반 스킬은 짧게 알아보고 가자

일반스킬

플레이어가 입력한 방향으로 짧은 거리를 이동하며

엔야가 장치를 사용해서 가로로 길게 펼쳐진 직사각형 장치를 앞으로 전진시킨다

해당 장치는

조준하고 있는 방향으로 전진하며 1초의 짧은 마비를 제공하는데

1초의 짧은 마비는 보스에게 적용되지 않는다

또한 일반 스킬은 구조물에 막히지 않고 전진한다


이번에 알아볼 내용은 엔야의 주력 능력인


보조스킬

글이 좀 긴데

짧게 줄여주자면 이렇다

엔야가 보조스킬로 장치를 배치하면 장치 주변 일정 범위내의 아군 스킬 대미지가 상승하며

범위에 있는 아군이 사격으로 적을 명중할 때 1스택씩 최대 30스택이 쌓인다

이 상태에서 아군이 적에게 스킬 대미지를 입히면 2스택을 소모해서 엔야가 적에게 1회 타격을 가하고

해당 타격은 타깃 당 0.2회의 개별 쿨타임을 가진다

그러니 사격 + 스킬 을 유연하게 지속시킬 수 있는 딜러들이 필요한데

작성 시점에서는

★5 리브

★5 수성

★5 체르노 가 있다

딜러에게 스킬 대미지 증가 효과를 제공해주는데

엔야는 본인의 서브 딜링 능력도 준수한 편이기 때문에

어지간하면 사격과 스킬을 통해 엔야도 지원공격을 사용할 수 있게 해주자


스택을 어떻게 확인하는가 하면

엔야 보조스킬의 장치가 있는 방향으로 저렇게 게이지가 표기되므로 저걸 보면 된다


다음으로 알아볼 내용은

특수 스킬

간단하게 말하면 6초동안 필드의 아군을 무적으로 만들고 초당 엔야 체력의 8%만큼 회복한다

구체는 종료될때 주변 적에게 대미지를 가하고 3초간 마비효과를 부여하며

재사용시 지속시간보다 빠르게 종료시킬 수 있다

부스터가 50이라서 많이 먹는편이 아니기 때문에

미로에서 재정비중이거나 긴급상황에 사용해서 생존력을 보장받을 수 있다


신경 스킬을 사용하면 천천히 이동할 수 있기 때문에

본인이 있는 위치가 위험한 위치라고 판단이 된다면 이동하는것도 좋다

누가 질문해서 실험해봤는데 구체 안에서 변경키를 연타해도 캐릭터가 변경되지는 않는다

끝나는 순간부터는 교대가 가능하다

스킬은 대략적으로 알아본 것 같고

이제 나머지는 세팅 부분인데

어차피 배포 장비 끼면 되는거 아닌가 싶겠지만

그래도 천천히 살펴보도록 하자


지원 소대

먼저 알아볼 지원 소대는

아레카 소대

엑수비아의 추천 장비로도 올라와 있는 장비

2세트 옵션부터 특이한데

번개 유형 무기를 장착하면 장착자가 오프필드 상태에서 필드에 있는 아군의 공격력을 12% 증가시켜준다

한글로는 그렇지 않다고?

Increases the equipping operative's ATK by 12%. 

When equipped with an Electrical weapon and when the equipping operative is off the field,

increases the deployed operative's ATK by 12%

착용한 캐릭터의 공격력 12% 증가, 장착자가 번개 유형 무기 장착시 장착한 캐릭터가 필드에 나와있지 않은 경우

배치되어있는 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다

장비자의 공격력 +12%. 장비자가 전격계 무기를 장비하고 대기중일 경우 전장에 있는 대원의 공격력+12%


이제는 그냥 전통 수준의 오역이므로 그러려니 하는게 좋다


3세트 옵션은 보조스킬로 적을 타격하면 적에게 [전도] 효과를 부여하고

아군이 [전도]효과의 타깃에게 스킬 대미지를 가하면 장착자의 번개 유형 대미지가 최대 85%까지 증가한다

특이하게도 서포팅 캐릭터지만 아군의 공격력과 팀원의 행동에 따라 본인의 대미지를 강화시키는 지원소대다

즉 이 지원 소대를 사용하는 엔야는 서포터 겸 서브딜러라는 이야기가 된다

어차피 배포무기나 전용무기나 번개속성이기 때문에 문제는 딱히 없고

3계시부터는 번개 무기가 강제되는점도 있기에

3계시 까지 가려는 유저들이라면 선택지가 좀 좁은편

다만 반대로 말하면 2계시 찍고 그만둘 유저한테는 크게 의미 없는 제약이다


엔야는 보조스킬로 적을 타격하는것으로 아군의 스킬대미지에 지원공격을 가한다

그럼 당연히 보조스킬로 적을 타격하니까 이 지원 소대도 유효범위에 들어가는데


아마나소대

엔야 보조를 키며 아마나가 발동되고 지속적으로 갱신된다

4라고 적혀있는아이콘 옆에 있는게 아마나의 공증효과다


본체딜만 올라가는 아레카 엔야와 다르게 이쪽은 사격딜 및 공격력 증가가 달려 있고

공격력도 20%나 올려주기 때문에 나쁘지 않은 선택이다


다만 엔야의 꽤 강력한 지원 공격의 대미지가 허약해지기 때문에 일장일단이 있다고 생각하면된다

아마나를 껴주면 딜러의 DPS가 많이 높아지긴 한다


그럼 내 딜러가 강하다면 아마나 껴서 때리라고? 생각한 유저들도 있을거다

하지만 유저들은 이미 정답을 알고 있을텐데

서폿은 두명이니까 아마나 담당 요원 한명을 넣고 엔야가 아레카를 끼면 된다

쉬운 이야기다

대충

딜러 + 5아카시아(아마나) + 5엔야(아레카) 쓰면 해결될 이야기니까 그냥 배포 준거 써먹기나 하자

아카가 없으면 프티야도 아마나 잘 쓰니까 프티야를 써도 된다


다시 한번 말하지만

아마나 써진다고 엔야한테 아마나를 주는게 아니라

아마나 요원하나 넣고 엔야는 아레카 쓰면 된다


근데 아직 하나 더 남았다


여명

갑자기 무슨 난데없이 여명인가 싶을 수 있겠지만

잊지말자, 엔야는 액티브 스킬(보조스킬)로 적을 타격할 수 있다

그리고 꾸준히 잘 터진다

다만 이걸 사용할 수 있는건 수성밖에 없다는점이 안타까울 뿐

작성하는 사람에게 굉장이 안좋은점은 죄다 노란색이라 뭐가 엔야 딜인지 모르겠다는 정도

이쪽은 그냥 내성깎으로 고점을 끌어올리겠다! 라는 느낌으로 쓸 수는 있겠지만

본인이 5아카가 있다면 내성은 아카로 깎고 아레카로 딜하는게 나을거다

이러나 저러나 엔야 입장에서는 굳이 여명을 데려가기에는 아쉬운 세팅이기 때문

아군이 수성이라면 번개 내성깎 + 스킬댐증이라 나쁘지 않은 선택지일 수 있다


그런데

유효옵 두개에 B급으로 꾹꾹 눌러담은 국밥같은 장비를 줬는데

굳이 막 다른거 쓰겠다고 파밍을 하는건 많이 비효율 적이라고 생각이 든다

그러니까 그냥 이런 사용방식도 있겠구나 하고 아레카 착용해서 굴리면 된다


이제 지원은 대충 알아본거 같고


무기

를 알아보자

우선은 뉴비들에게 가장 중요한건 아마 이것 같은데

장미의 영광

장착자가 액티브 스킬로 대미지를 가하면 모든 팀원에게 [화심] 스택을 쌓고

팀 내의 장착자를 제외한 팀원이 액티브 스킬로 대미지를 가하면 [명심] 스택을 얻는다

두 효과가 동시에 존재하면 [번영]으로 바뀌고 [번영]스택당 7%. 최대 28% 스킬대미지 증가 효과를 제공한다

대충 엔야 보조 켜고 아군이 스킬로 적을 때리면 이런 아이콘이 생길텐데 이게 [번영] 스택이다

나름 준수하게 괜찮은 무기다 스킬대미지 증가 효과를 제공하고 적에게 타격까지 가능한 엔야의 보조스킬을 생각하면

유용한 무기기도 하다

다만 무~쌩겼다는게 가장 큰 흠이다


진짜 전무는 못뽑아줄거같은데 다른 방법 없냐

라고 물어본다면 뭐 없지는 않은데


레인보우 라이터


보조스킬을 사용하면 장착자의 스텟상 공격력의 일정 비율만큼

필드위 아군에게 공격력 보너스를 15초간 제공하는 무기

엔야의 보조스킬 지속 시간이 20초인데

레인보우 라이터를 어떻게 지속시키냐 말이되는소리를 해야지

라고 생각한다면

잠시 아마나 소대를 들고올테니 자세히 잘 봐둬라

눈치를 챈 사람도 있을텐데

엔야의 보조스킬 신경 스킬 효과로 인해

엔야는 보조스킬을 재사용해서 1회 한정으로 재발동을 시킬 수 있다

그렇다보니 아마나 소대 효과든 레인보우 라이터 효과든

재발동시 지속시간이 갱신되어버리는 것이다

다만 3계시 부터 강제되는 점

아레카 소대가 번개무기를 요구한다는 점 때문에

본인이 아레카 낄 생각 전혀 없고

배포무기 무쌩겨서 안쓰고싶고 전용무기를 뽑을 재화는 없다

라는 극단적인 상황이 아니라면 그냥 배포무기를 착용하는걸 권장한다


다음으로 알아볼 것은 전용무기

심연의 빛

보조스킬 대미지 증가, 오프 필드시 필드 위 아군 스킬대미지 증가

아군이 스킬로 적을 타격하고 장착자가 해당 타깃에게 번개 대미지를 가하면

최대 10스택이 쌓이는 디버프를 타깃에게 건다 디버프는 적이 받는 스킬 대미지를 스택당 2.4 최대 24%의 디버프를 건다

해당 이미지를 보면 체력바 밑에 4라고 적힌게 보일텐데 저게 디버프 스택이다

그러니까 서브딜러인 엔야의 스팩을 끌어올림과 동시에

스킬딜러인 아군의 템포를 끌어올리는 무기라는 이야기다

잘보면 4스택인데 벌써부터 지원공격이 9천대가 찍혀있는걸 볼 수 있다

리브의 스킬은 대략 초당 3회 타격하는데

바꿔말하면 엔야는 대충 지원공격으로 9천 오버한걸 초당3번 때릴 수 있다는 이야기다

아군 스킬딜러의 템포를 끌어올림과 동시에 본인도 서브딜러로써 딜러의 화력의 일정부분만큼 낼 수 있다는것

그러니까 배포무기를 낀 엔야가 딜러의 템포를 끌어올린다면

전무를 낀 엔야는 본인이 탄환이 되어서 날아간다 정도로 이해하면 된다


다음으로 알아볼거

는 아니고

재화가 없어서 무슨 만트라 신경을 먼저 활성화 해야 하나?

라고 생각하는 뉴비들에게 추천하는

우선 활성화 권장 스킬은

이걸 먼저 올리고

그다음 이걸 올리는걸 추천한다

스킬과 사격을 모두 진행해야하는 딜러들 특성상

재장전이 끊기거나 사격이 방해받는 상황을 되도록 피해야 하는데

차단 저항력이 오르면 움찔거리지도 않고 사격을 유지할 수 있기 때문에

맞고 저멀리 날아가는걸 방지하기 위해서라도 먼저 활성화 해두는게 좋다


엔야의 유효 부옵션은 무엇일까

는 깊게 고민할 필요도 없는게

애초에 얘는 공격력 + 싱크로율 인덱스를 제외한 옵션의 효과를 보기 힘들다

이유를 간단하게 서술하자면 대략 이러한데


1. 본인이 스킬딜을 넣기 때문에 크리티컬 확률과 강도가 의미가 없음

2. 보조스킬 지속시간 20초에 쿨 5초 에너지 25라 스킬 가속도 크게 의미가 없음

3. 부스터는 아군이 채우는거지 본인이 채우지는 못하기에 부획도 의미가 없음

고로 작성자는 이렇게 생각한다

유효 순위 높음공격력 %싱크로율 인덱스
유표 순위 중간스킬 가속


스킬 가속은 그래도 있으면 쓰지 뭐 정도는 되기 때문에

노리고 뽑는거 말고 그냥 본인이 파밍 하다가 싱크로율 인덱스 + 스킬 가속 뭐 이렇게 걸린다면 채용할 여지는 있다

근데 공싱 중간급으로 배포로 눌러담아줬는데 굳이 다른걸 파밍할 필요는 없다

욕심이 생기면 더 보는거고 아니면 말고 정도로 생각하자


요 약

이러쿵 저러쿵 뭐 말은 많이 했는데

이해를 돕기 위해서 요약으로 최대한 쉽게 설명해줄테니까

위의 내용이 기억안난다고 해도 좋다


엔야 - 엑수비아는 아군의 스킬 대미지를 증가시키며 아군의 스킬 공격에 지원공격을 더하는

스킬대미지 서포터 겸 서브딜러다


보조스킬로 장판을 깔고

장판 내부의 아군의 스킬 대미지를 증가시켜주고 아군이 사격하면 스택이 쌓인다

장판 내부의 아군이 스킬로 대미지를 가하면 스택을 소모해 본인이 지원공격을 가한다

그러니 사격과 스킬 모두 사용하는 딜러와 같이 쓰는걸 권장하며

해당 사항에 딱 맞는 경우는 현재

★5 체르노

★5 수성

★5 리브

가 있다


지원소대는 배포로 줬으니까 아레카 소대 찾아서 장착시켜주면 된다

무기는 배포끼거나 전용무기 둘중에 본인이 가능한 쪽으로 착용시켜주자


의외로 서브딜링 능력도 꽤 준수한 편이기 때문에 전무끼면 꽤 쏠쏠하게 딜을 넣는다


개인 총평

배포캐라면서 왜이리 성능캐야?

스킬 서폿을 간절히 바라던 리브

스킬과 사격을 모두 유용하게 사용하는 하이브리드형 딜러 수성

스킬 서폿 이전부터도 강했지만 스킬 서폿이 생겨서 더 행복한 체르노

세명에게 굉장히 좋은 서포터고

무엇보다 무료로 배포까지 해줘서 굉장히 혜자스러운 캐릭터라는 생각이 든다


만약 팁 같은거 따로 제공하고 싶다면 링크 달아주면 되고

잘못된거나 오타나 오기 있으면 제보 부탁함