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▼이벤상점 보고서 (상점코인을 뽑기코인과 같은 가치로 가정)

AP 29 정도 = 상점코인 100 = 최상급 보고서 = 1만


▼특별의뢰M 2배

AP 29 = 7250


 즉 이벤상점 보고서 구매가 특별의뢰2배보다 1.38배 정도 고효율임.

 다만 뽑기도 특별의뢰2배보다 대등하거나 그 이상 고효율이기 때문에 (뽑기에서 나오는 장비를 AP 1로 쳐도 대등한데 AP 2 이상으로 치면 미친 듯이 효율이 올라가고 덤도 있고)

 ▶이벤상점 보고서 구매가

 뽑기로 보고서 먹는 것보다

 고효율이라고 단정할 수는 없다

 라고 생각함






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 최상급 강화석 = 상점코인60 = AP 17.4 정도 = 일반상점 구매 기준 크레딧 12만8천


 특별의뢰(크레딧)에서 AP 40 기준 크레딧 29만4353 먹고

그걸로 일반상점에서 크레딧을 강화석으로 바꾸면

이벤상점과 동급임.


자료에 따르면,

특별의뢰 크레딧M

4만6천 10% = 평균 4600

3만1천 50% = 평균 15500

2만3천 40% = 평균 9200

= 평균 29300

이라는데... 이렇게 적게 줄 리는 없고...

해본 적 없어서 잘 모르겠음






▼▼▼ 요약 (선요약)
이벤트 뽑기는 9회차 이상 구린 보상으로도 특별의뢰2배 이상의 효율임

그러므로 생각보다 좋으므로 하드파밍 같은 거 하지 말고 이벤트 소탕돌리셈





이벤트 뽑기

8회차 클리어하고 9회차부터

뽑기권 1800개로 한꺼번에 모두 교환 창 생기면서

보상 구려진다.


이벤트 뽑기 9회차부터


뽑기 300회 = 뽑기권 1800개 = AP 522 정도 (36+33 기준)

뽑기 1회당 AP 17.4 정도 (36+33 기준)


루이코 엘레프 1 (3 = 당첨률 1%)

크레딧 50만 이상(상점3) (1 = 당첨률 0.33%)

하급 보고서 경험치100 (100 = 당첨률 33.3%) = 평균 경험치 33.3

일반 보고서 경험치500 (75 = 당첨률 25%) = 평균 경험치 125

상급 보고서 경험치2000 (20 = 당첨률 6.67%) = 평균 경험치 133.4

최상급 보고서 경험치10000 (1 = 당첨률 0.33%) = 평균 경험치 33

기초 기술 노트 1 (5 = 당첨률 1.67%)

일반 기술 노트 1 (2 = 당첨률 0.67%)

상급 기술 노트 1 (1 = 당첨률 0.33%)

장비 상자 1 (92 = 당첨률 30.67%)




뽑기 300회 = 뽑기권 1800개 = AP 522 정도 (36+33 기준)

모두교환시 보상은 아래와 같다.

▶

루이코 엘레프 3

크레딧 50만 이상

보고서 경험치 10000+37500+40000+10000=97500 (상급 보고서 48.75개 가치)

기초 기술 노트 5

일반 기술 노트 2

상급 기술 노트 1

장비 92개 (T2~T7 주는데, T2 많이 주지만 T6~T7도 제법 주는 듯)



참고로

특별의뢰 거점방어M = AP 40으로 보고서 경험치 1만 (2배 기준)

= AP 522로 보고서 경험치 130500




보고서 경험치 차이가 33000인데, 최상급 보고서 3.3개 분량임.




▶ 뽑기의 크레딧 50만

 일반상점 최상급 보고서 1개가 크레딧 50만인데 이거 효율 창렬 비싸다고 다들 사지 말라고 하는 거임.

 즉, 크레딧 50만이 최상급 보고서보다 가치가 높다는 뜻.

 즉, 이 부분은 뽑기가 특별의뢰보다 유리한 부분.



▶ 뽑기의 루이코 엘레프 3

엘리그마로 전무2성 만들 거라면,

뽑기로 모으는 건 엘리그마 15개 가치가 있음.

그런데 루이코를 키울 사람이 있나...?

전무2성은커녕 3성으로도 안 쓰고, 보고서/스킬업/장비업 다 안 먹이고 방치할 것 같은데......




▶ 뽑기의 기술 노트 기초/일반/상급 5/2/1

소소하게 줌... 너무 소소한데다 심지어 학원은 랜덤...

총력전&대결전 상점 코인 소량으로도 살 수 있는 분량




▶ 뽑기의 장비 92개 (T2~T7)

여기서 장비파밍 하면 그만큼 노멀 소탕 안 해도 되서, AP가 절약되는 셈이라서 좋긴 한데

주는 장비가 랜덤이라...

T2~T4는 헤어핀/시계면 몰라도 가방/부적/배지/목걸이 같은 건 수백 개 남아도는 사람 많을 것 같은데......


 장비 1개당 평균 AP 3의 가치라고 치면 AP 276을 절약하는 셈.

 뽑기 300회 = 뽑기권 1800개 = AP 522

인데 장비를 AP로 변환하면 효율이 2.12배가 됨 (AP 522 → 246)

보고서만 따질 때도 특별의뢰가 1.2배 이하 정도로만 유리한데...

 즉, 특별의뢰2배보다 이벤트 뽑기가 훨씬 고효율이라고 할 수 있음.



 혹시 장비의 가치를 너무 높게 쳐준 게 아닐까?


장비 1개당 평균 AP 1의 가치라고 치면 AP 92를 절약하는 셈.

 뽑기 300회 = 뽑기권 1800개 = AP 522

인데 장비를 AP로 변환하면 효율이 1.21배가 됨 (AP 522 → 430)




▼▼▼ 요약

뽑기에서 루이코 엘레프 가치를 0으로 책정

뽑기에서 기술노트 가치를 0으로 책정

뽑기에서 크레딧 가치를 일반상점 구매 보고서 기준으로 책정 (즉, 매우 저평가 받음)

뽑기에서 장비 T2~T7 랜덤 1개의 가치를 AP 1로 책정

뽑기에서 뽑기권 얻기 위해 이벤트퀘스트 소탕하며 얻는 잡템/오파츠/스킬북(최상급) 가치를 0으로 책정

......

이렇게 해도 보고서만 놓고 비교할 때,

뽑기 vs 특별의뢰M(2배) 효율이 비슷함

......장비 1개 가치가 AP 1보다 낮을지도 모르지만......

진~~~~~짜 어지간하면 특별의뢰2배 보고서 파밍보다

이벤트 뽑기 파밍이 더 효율적이라고 보임.




어차피 스토리이벤트 1주일 더 남았고,

이게 끝나야 특별의뢰2배(5.14~5.20) 시작하긴 하는데,

스토리이벤트 뽑기 효율이 생각보다 높다는 걸 알 수 있었음.


예를 들어,

"이벤트 뽑기 구려 보이는데 하드파밍이나 할까?"

라고 생각할 수 있는데,


그렇게 할 경우,


특별의뢰2배 이상 vs 하드1배

에서 하드1배를 고르는 꼴이 됨.




그러므로 나는 하드파밍도 하지 말고 그냥 이벤트 뽑기 몰빵해서

보고서 / 스킬북 / 잡템 얻으라고 얘기해주고 싶음.