여기 꽃가루 알레르기로 쓰러진 불쌍한 부랑자가 있습니다. 자세히 보니 감전도 3개나 쌓여있네요.


부랑자씨가 힘내서 일어나지만 완매가 뿌린 꽃가루 때문에 재채기를 하고는 다시 쓰러집니다.



아까와 똑같이 쓰러져있지만 시간이 지나 흐름이 사라졌고, 감전도 1턴으로 줄었습니다.

머리 위에서 그를 괴롭하는 꽃가루가 사라져서 그나마 다행입니다.



이번에야말로 다시 일어서는 부랑자



그는 기어코 그의 튼튼한 두 다리로 일어섰습니다.

그를 괴롭히던 꽃가루도, 감전도 더는 없습니다.





여러분은 방금전 부랑자의 감동 스토리를 함께하셨습니다. 옆에 있는 공룡친구도 하루빨리 일어나면 좋겠네요.


그들에게 무슨 일이 있었던 걸까요?


이 모든 원흉은 완매로부터 비롯됩니다.


완매의 전투스킬 [우아한 연주]는 아군의 약점 격파효율을 50%증가시켜 평소보다 더 자주 적을 격파시키죠.


그리고 격파된 적은 행동게이지 25%만큼 밀려나게됩니다. 이건 일반 격파도 마찬가지입니다.


놀라운 사실은 이게 끝이 아니라는 겁니다!


완매 필살기의 [다시 핀 매화]에 당한 적은 한번 더 쓰러지면서 {완매의 격파 특수효과의 20%에 10%를 더한 값}만큼 추가로 밀려나게 됩니다. 


완매 격특 180기준으로 46%가 밀려납니다.


그러면 비교해보죠.



● 완매가 없을 경우 격파시

1. 행동게이지 125%채우고 1턴 행동

2. 이후 행동게이지 100%당 1행동함.


● 완매가 있을 경우 격파시

1. 행동게이지 125%채우고 1턴 스킵

2. 행동게이지 46%채우고 1턴 행동

3. 이후 행동게이지 100%당 1행동함.



차이가 보이십니까?


적의 행동이 54%만큼이나 당겨졌습니다!


적 행동 턴에 아무것도 못하고 지나가니까 상관없는거 아니냐구요?


물론 그렇게 생각될 수도 있죠.


하지만 적의 턴을 기다리는 지딜팟을 포함해 적에게 디버프를 주는 공허 캐릭에게는 아주 유의미한 차이입니다.


지딜이 더 자주 터져서 지딜팟의 딜을 뻥튀기시켜주는 반면,


상대가 디버프 및 지딜을 빠르게 해제해버려서 카프카 전스, 궁에 있는 즉발딜에서 손해를 볼 수 있고


또한 걸어둔 디버프(방깍 등)이 없어져서 딜 싸이클이 꼬일 수도 있습니다.


이것때문에 저는 한때 감전 지속턴을 2턴 연장해주는 서벌을 지지한 적이 있지만, 지딜을 상시유지하는 블랙스완이 나와버린 지금에는 아무 의미 없는 일이 되어버렸죠...



하여튼 페라, 추공팟, 지딜팟 등에 완매를 사용할 때 알아두면 좋읍니다.



3줄요약

1. 완매 격파턴밀은 적의 버프/디버프 턴 수를 차감한다.

2. 지딜팟에는 이 점이 딜량증가를 가져오지만 지속피해 유지 이슈가 있다.

3. 블스가 거는 아르카나는 상시유지이기때문에 완매의 순작용만 받아먹고 역시너지는 상쇄한다.






+추가) 얼음격파 이후 완매 턴밀은 어떻게 되는가?

특별출현 페라

페라의 격파로 얼어붙은 승로천인

감전 2턴, 분석(방깍) 2턴

행동게이지 125%를 채우고 얼음에서 벗어남.

하지만 완매의 꽃가루가 남았다.

행동게이지 50%를 채우고 행동턴을 잡지만

꽃가루 알레르기땜에 행게 다시 밀렸다.

행동게이지 46% 밀린 상태에서 아직 턴이 돌아오지도 않았는데 디버프가 싹 사라졌음.




● 페라 궁 격파+완매 턴밀

1. 행동게이지 125% 채운 뒤 얼음해제(1턴)

2. 행동게이지 50%  채운 뒤 꽃가루(1턴)

ㄴ 페라 궁 방깍 사라짐.

3. 행동게이지 46%  채운 뒤 1회 행동(1턴)

ㄴ 3턴짜리 디버프 사라짐.

4. 이후 행동게이지 100%당 1행동함.


디버프파티에서 완매+얼음 격파는 절대 생각도 하지말자.