개념글 모음

별건 아니고 팬블 입문하거나 새로 키우는 사람들한테 자주 나오는 질문 정리해봄

소소한 정보글로 찾아보기 간편하게 작성해보려 함

앞으로 계속 수정하면서 내용 추가 할꺼니 댓글로 의견주면 감사하겠음



1.팬블은 2기교임 3경지임?


장기적인 딜 고점만 따지면 경지임.근데 경지는 생각할게 많음.

경지:75제 이하 태그스피증50+80이상 레벨2

기교:액티브2+모스피 10 

사실 스킬레벨에 있어서는 그닥 차이가 없다고 봐도 무방

그럼 메인이 되는 쟁점이 모스피10 VS 75제이하 태그스피증 50 이라고 생각할텐데 전혀 아님

기교와 경지를 갈때 생각해야 하는점은 특효를 어떻게 맞추냐임


팬블은 직특이 병신에 속해서 직특에서 끌어올게 2~3개 정도 밖에 없음

이 말은 나머지는 공용특효로 꽉꽉 채워야 한다는 말인데 경지를 갈 경우 기교를 포함 +a를 버리고 가는거임

그리고 기교의 메인 목적은 주력기 +2렙에 있음.오버 스킬렙 1당 많이 쳤을때 5~8%정도의 효율을 냄.

스포가 부족한 직업인 팬블의 입장에선 액티브 전체에서 오는 주력기 추가 2렙이기 때문에 매우 달달한 옵션임.

경지 각을 볼때 기교가 무기나 상하의에 멀티옵션에 물렸다면 못버리거나 1개만 버려야 할수도 있음


고로 경지를 갈때 생각해야 하는점은 

(1)환검무기에 이미 주력스킬의 태그스피증이 500%가 붙어 있다.

-말 그대로 이미 무기에 500%나 붙어서 환검:천 자체는 눈에 띄게 쎄지진 않음

(2)75제 이하에서 눈에 띄게 쎄지는건 백우 하나밖에 없다.

-경지가 빛을 발하기 위한 조건에 부합되는게 이거 하나밖에 없음

(3)경지 3링크를 위해 버리는 특효들의 딜 상승량도 빼고 생각을 해야 한다.

-말 그대로 경지가 들어갈 3개의 자리에 어떤 특효가 들어갈수 있는가를 비교해봐야 함

(4)각성기와 환영검무를 포함하여 전체적인 딜 감소가 올텐데 이걸 경지로 커버쳐야 한다.

-공용특효 3개는 왠만하면 나의 모든 공격에 적용되다 싶히 함(한방기/고렙기 포함).근데 경지를 가면 이 부분에서 특효 3개 만큼의 딜을 포기하고 75제 이하에 집중을 하는데 이게 커버가 가능할지 생각해야 한다는 점


고로 경지를 목표로 한다면 원하던 원하지 않던 버릴만한 특효가 기교밖에 없음.

물론 기교와 경지 둘다 챙겨갈수도 있는데 그럴거면 추천 안함.애초에 효율도 좋은편이 아니고

극 고점을 보고 약간의 차이를 더 내기위해 투자해서 맞추는데 그럴꺼면 애초에 기교를 같이 가져갈 이유가 없음.

이러한 이유로 팬블 입장에선 2기교+a VS 3경지 구도가 나오는 거임.


3경지가 제대로된 효율을 보기 위해선 

(1)75제이하의 주력기를 자주/많이 사용해야 하고 원툴 수준일것(ex 적면귀)

(2)해당 주력 장비에 태그 스피증이 없을것

이렇게 2가지 조건을 충족하면 최대 효율이 나옴.근데 환검무기는 이에대한 해당 사항이 없음.

그나마 백우어깨가 이에 해당함.차원절사검은 이에 해당하지만 절대적인 고점이 낮아서 고점을 위해 투자하는 3경지와 안맞음.


정리 하자면 경지는 기교와 단순히 수치 증가를 비교하는게 아니라 기교가 가져다 주는 주력기2렙증+a특효 와 비교를 해야 하고

현재 가지고 있는 특효의 상황에 따라 경지가 독이 될수 있으니 현재의 특효에서 뭘 버리고 경지를 가져가냐가 중요함

대부분의 팬블이 경지로 갈아탈때 투자한 만큼의 효율이 안나온다고 하는 이유임.





2.반드시 가져가야 하는 특효는 있음?


위에 나온 특효를 제외하고 야성,용맹,증폭,혈도파악,창백한빛,숙달 정도는 필수 적으로 채용함.

그 외 가져가면 좋은건

비범심검(공15%),휘광2링크(명속강40%),낙인단죄(쾌검스피증 16%),검의흐름(환검 쿨감 곱연산 15%),열혈/고양(치피25%)

이정도가 있음.싱글옵션으로 가져가기는 좀 아쉽긴 하지만 멀티옵션에 붙은거면 준 종결이라 봐도 무방한 수준임.


등줄가르기(쾌검치피 40%)가 살짝 애매한데 무기 3옵에 멀티옵으로 붙었다면 유효라고 보고 상하의에선 다른 옵을 노려도 좋음.

과투자 할 생각이 없다면 상하의 에서도 그냥 가져가도 됨.


3.이새끼 백어택 특화라 너무 지랄 맞은데 운영 어떻게 함?


사실 운영에서 특별할건 없음.백영섬+대쉬+적섬 조합해서 최대한 뒤를 노리면 되는데

이게 힘들면 그냥 피하면서 막 때리다가 확실한 딜 타임에서 한방기들만 백으로 꽂아도 1인분은 함.


그나마 생각할 점이라면


(1)심검의 경지 스택을 초반에 쌓아놓기.(백영섬->쾌3방)이면 왠만하면 다 참.

이게 자주 신경이가는 예열이 아니라서 까먹고 안채워 놓는 경우가 많음.근데 쾌검 스피증 많이 주니까 꼭 챙기자.


(2)이러나 저러나 1방 때릴때 기준으론 여전히 각성기가 제일 쎔.그로기에는 각성기 먼저 박는다고 생각해야 함.

각성기가 쿨이면 환영검무.


(3)보스를 통과하거나 이동기를 활용해서 백을 잡고 싶으면 정면이 아니라 빗겨쳐야 함.적섬이 그나마 보스를 잘 통과하는 스킬인데 정면으로 들이 받듯이 쓰지 말고 사선으로 빗겨치면 통과 잘 한다.


(4)레이드 기준으로 예열을 할 때 세팅에 따라 예열이 좀 다르긴 한데 보통 백우/천/천극/적섬 은 계속 날리기 때문에 왠만한 예열은 상시 유지이니 초반에 '심검'스택만 관리 해 두었다면 적섬으로 백잡기->해방->쓸차->각성기 순서대로 쓰면 빠른 그로기에도 딜을 넣을수 있고 나중에 여유가 된다면 각성기 쓰고 내려와서 천 한번 날리고 환영검무까지 환검해방 시간에 우겨넣을 수 있다.

팬블이 원래 예열기가 좀 많은 편에 속하고 시즌2에서는 천극 4특 채용률도 올라서 익숙해질때 까진 예열유지의 난이도가 있음.

고로 왠만한 예열기는 상시 난사하는 습관이 좋음.(근데 사실 환검무기 쓰면 원하지 않아도 난사하게 됨)


4.만치는 마을기준 몇임?


만치가 몇이냐는 세팅마다 다르기 때문에 정확하게 기준점을 못잡아줌.

대신 팬블이 확정적으로 끌어오는 치확 수치를 알려주는게 빠를거 같음.

패시브 조화경 환/검기 치확(5%)+쓸개차기 백어택(7.5%)+검기점혈(8%)+잠재력(10%)=30.5%

대략 공통으로 가져가는 부분이 이정도가 있고 기본적인 스킬에서 땡겨올수 있는 전부임.

고로 나머지는 세팅/개조/압타/내실/탈것 에서 끌어와야 한다는점.마을에 서 있을때 치확이 79~80%라면 대충 만치라고 봄.


'아니 씨발 예열 포함 기본 치확이 30.5%인데 나머지 70% 어케 끌어옴;;;;'

이라고 생각할수 있는데 기본 깡치확도 있고 개조도 4부위나 치확으로 갈수 있기 때문에 걱정 ㄴㄴ함.

나중엔 치확이 넘쳐서 개조를 쿨감으로 돌려야 하고 장비 세팅과 탈것에서 끌어오는 부분도 있기 때문에

풀개조만 한다면 만치에는 전혀 문제가 없음.풀개조 전에는 국밥같은 검붉손이 있고.



5.스킬 포인트 패시브나 잠재에서 빼도 됨?


왠만 하면 안됨.얘가 기본적인 캐릭터 강화 부분이 민첩 하나밖에 없음.

진짜 주스텟인 민첩만 쳐 올라가고 나머지 패시브는 합산피증들임.공/치피/피증/속강 이런게 없어서 패시브랑 잠재빨이 중요함.


다르게 말하면 없는 부분을 다른곳에서 끌어올수 있다면 효율이 좋아진다는 말이라서 어느정도 세팅이 완료될때 까진 좀 답답해.

특히나 보정던전에서 빛을 못보는 캐릭터임.몇몇 캐릭터들은 오히려 효율때문에 어느정도 빼기도 하는데 팬블은 해당사항 없으니 고봉밥으로 꾹꾹 눌러 담아라.과도한 스펙을 달성한게 없으면 패시브와 잠재의 효율이 좋은 캐릭터이다.



6.공격력이 없어서 깡공이나 공퍼 효율이 좋다는데 장비옵작도 해당됨?


반은 맞고 반은 틀림.공격력 관련 스텟의 효율을 오지게 잘 받긴 함.근데 가져가기에는 좀 애매하다.

시즌2에서는 주로 민첩을 많이 가져가는데 이게 어떤 느낌이냐면 주스텟의 물량공세? 같은 느낌임

시즌2에서는 각종 강화/성장/옵작 으로 민첩을 뒤지게 끌어오는데 비해 깡공은 끌어올수 있는 수단이 제한됨.

쉽게 말해서 공격력이 효율이 나온다면 깡공으로 갈텐데 수단이 제한되서 끌어오는 절대총량이 민첩의 총량에 비빌수준이 아니기 때문에 어쩔수 없이 민첩을 가야하는 상황임.

깡공을 끌어오려면 무기에서 2줄,시계에서 2줄 밖에 없는데 시즌2에서는 다른스텟이 수량으로 찍어 눌러버리는 상황이라 깡공의 효율은 좋을지라도 딜이 충분할 만큼 끌어오질 못하는 거임.

'아니 융합으로 박으면 되자나?'라고 생각한다면 본인의 융합이 몇인지 먼저 보고 오자.

고융합이 쉬운것도 아니고 난이도가 높기 때문에 융합으로 끌어오는 깡공의 기준은 높아야 23으로 잡아야 함.

물론 융합을 더 한다면 타 캐릭터 보다 공격력 관련해서는 효율이 더 좋긴 하겠다.하지만 현실적으로 생각해도 끌어오는 공격력의 총 량이 주스텟이나 다른 옵션에 비해 적어진건 사실임.

고로 슈레 옵작은 주스텟/속강/치피/원피 위주로 가는게 정배이다.



7.방어구에서 깡스텟 버리고 민트 가도 됨?


뭐 당연히 버리고 가도 됨.니 캐릭터 인데 누가 뭐라 함ㅋㅋㅋㅋㅋ다만 딜적으로 봤을땐 어느정도 손실이 있겠지?

시즌2에서 깡민의 효율이 별로라고 생각하는 사람들이 있는데 깡공과 마찬가지로 깡스텟과 스텟퍼는 별도 계산임.

방어구에 깡스텟 큰거 2개 있고 없고 차이는 생각보다 큼.팬블이 패시브에서 올라가는 민첩은 전부 스텟퍼임.

딜적인 고점을 목표로 한다면 깡스텟 큰거 2개 정도는 끌고 가는거 추천.높은 캐점과 쌍별간지/생존력 이 목적이라면 버리고 가도 됨.본인이 원하는 캐릭터의 수준이 천차만별이기에 취향에 따라 캐릭을 세팅하는게 맞음.



8.나는 차절검 가고 싶은데 이거 가면 파티 안받아줌?


그렇지는 않음.장비 2개중에 고점이 환검이 더 높아서 많이 가는거지 차절검도 1인분을 못하는 무기는 아님.

오히려 순간 폭딜의 면에서는 차절검이 좋을수도 있음.예열이 거지같아서 그렇지.나는 파티 받을때 딱히 안가림.

세팅만 잘 하면 1인분은 다 하는 무기라서 절대적인 고점이 낮다는거지 파티 컨텐츠에서 잉여가 되는건 아니니까.

캐릭터의 고점에 대한 욕심이 별로 없고 쾌검트리에 매력을 느낀다면 충분히 가도 되지만 경지가 반 필수니까 잘 생각해라.



9.공팟에서 딜러의 역할 말고 팬블이 할 수 있는게 있음?


(1)이동기가 괜찮아서 기믹 수행과 생존에 유리함

(2)아머 파괴기가 많아서 레이드에서 쏠쏠함

(3)환검 해방이 자동추적이라 짤몹정리나 오브젝트 파괴할때 도움이 됨

(4)천극과 백영섬을 잘 활용하면 짤몹들을 계속 묶어둘수 있음


뭐 대략 이정도가 있는데 이건 센스의 영역이라서 그냥 +a정도로만 생각하자.



10.지금 팬블의 고점이나 티어는 어느정도임?


음.......확실한건 최고점은 아님.그렇다고 낮은편도 아니라서 중상 정도는 되는거 같다.

예전의 각성기와 환검해방의 계수를 그대로 가져갔다면 모르겠는데 둘다 40% 너프를 먹어서 많이 약해졌지.


그리고 시즌2 팬블의 딜 방식이 적당한 주력기를 존나 많이 때리는 메타라 그런지 레이드에서 평균딜이 높게 나오는 편도 아님.

나중에 제작진이 MVP산정 방식을 평균 딜이 아니라 총 딜량으로 바꿔준다면 어찌될지는 모르겠는데 현재 보이는 수치는

팬블하는 입장에서 성장 체감이 많이 느껴진다거나 비슷한 스펙의 타캐릭에 비해 고점이라는 느낌은 아님.


그래도 뭐 충분히 장점있는 딜러이고 밥값 잘 하는 놈인건 맞음.






대략 이정도이고 좋은 의견 있으면 수정하겠음