개념글 모음


일단 내 경우 여러 모바일 게임을 해봤고 오랜기간 해 본 경험도 있음

이런 경험이 축적된 상태로 랑그를 하니까 게임이 깊이도 있고 컨텐츠도 풍부하다는걸 알 수가 있음

그래서 뉴비기간이 좀 늘어져도, 깨기 어려운 컨텐츠가 있어도, 재화가 다 떨어져도 시간이 지나면 해결될 거라는걸 알고 있음


근데 모바게 경험이 별로 없는 상태에서의 내가 저 3신기를 맞았다면? 100% 하차함

재화 부분이야 다른 게임들도 공유하는 문제지만 뉴비기간과 컨텐츠 난이도는 비교불가임


난이도를 취향 차이로 볼 수도 있지만 보통 찾아서 하는 게임이 아닌 이상 높은 난이도는 하차의 지름길임

내가 봤을때 적어도 메인스토리와 시공에서는 1~2일 이상 막히는 구간은 없애야 하고 각성기는 클마에 배우게 해줘야 함

난이도로 게임의 깊이를 유지하는건 업데이트 컨텐츠와 최종 컨텐츠로 해결하면 되는 일임 


뉴비기간이 긴 부분은 진심 윗선에 개꼰대나 스파이가 있다는게 내 생각이다.

5년된 게임이고 이미 인플레이션이 일어난 캐릭터들로 초반부는 날먹인데 성장을 막아두는게 이해가 안됨

만렙까지는 막히는 느낌을 없애야 함 


결론적으로 나는 이 게임에 매우 만족하고 즐기고 있지만 예전의 나라면 그러지 못했을 거고, 게임을 접하는 대다수가 예전의 나와 비슷한 상황일 거라는게 내 생각임