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클로/시그윈 명함, 전무 기준 간단 후기 공유함.


클로린드

편하고 화려함. 평타 모션도 이쁘고, 강공격도 검이 아닌 총으로 쏨. 

조작법은 아야토와 비슷하다고 보면 된다. e스킬 후 마우스 꾹 누르고 있으면 평타 총이 자동으로 나가서 편해.

다만, 생계 차서 중간에 찌르기를 쓸 때 e쓰고 마우스 다시 눌러 줘야 함.

즉, 마우스 계속 누른 상태로  e누르면 찌르기가 나가는데, 이때 마우스 계속 누른다 해도 평타 공격이 끊김.

그래서 마우스 다시 눌러 줘야 함. 즉, 마우스 꾹 - e - 다시 마우스 꾹 이런식으로..

근데, 찌르기가 근처 적 오토 타겟팅인거 같음. 다수 적 나오면 e 쓸 때 마다 근처 이놈 저놈 한테 다 찌름 ㅋㅋ

그리고 명함은 경직저항이 낮아서, 실드나 경직저항 주는 캐릭이랑 같이 파티하는 게 좋음.

그래도 얘는 찌르기가 적을 뚫고 지나가는 거라서 이때 적 공격 피할 때가 꽤 있더라.

(단 유적 가디언 같이 큰 적은 못 뚫고 지나감)

그래서 아를 처럼 말뚝딜 하는 애보단 실드의 필요성이 조금 덜 느껴지긴 하던데 그래도 있는 게 좋음.

개인적으로 느끼기엔 아를 정도의 체급은 안 느껴졌는데, 좋긴 함.

촉진은 나히다를 필수로 델꼬가는 게 딜에 큰 기여가 됨. 나행시도 잘쓰고, 나푸백은 아주~ 좋음. 

깡번개는 나히다를 빼고 종려와 피슬/야에 카즈하 괜찮음.

과부하는 토마가 북두보단 좋다고 느껴짐.  

아 그리고 운근도 잘 쓴다. 운근 키운 애들은 재밌게 쓸 수 있을꺼임.


시그윈

얜 간단하게 저돌파 기준으로 오프필드 서브딜 버퍼 + 전체 힐러라 보면 편함. 딜이나 물부착은 생각 안하는 게 좋음.

그래서 자동사냥 파티 버퍼겸 힐러로 쓰니깐 좋고 편한 듯. 야에 푸리나 시그윈 피슬, 치오리.. 등

서브딜 버프 추가 계수 데미지가 생각보다 솔솔하게 들어가고, 파티 전체 힐은 아주 좋더라. 대략 e한번에 반피 이상 참.

다만 e홀드 귀찮음... 야에 eee도 시간 걸리고 귀찮은데, e홀드 쓰기 귀찮더라(물론 야에만큼 귀찮진 않음).

풀돌 아니면 딜 셋팅은 그냥 생각 안하는 게 좋을 듯. 

당연히 푸리나하고 잘 어울려서 푸리나 파티 전체힐러로 마땅한 캐릭 없으면 시그윈이 물공명까지 되서 큰 도움이 될꺼임. 


※ 추가. 시그윈 서브딜 버프 10스택이 테스트해보니깐 파티원 각각 10스택 주는게 아닌 파티 전체 총 10스택이네.....

딜은 확실히 증가하는게 체감이 되는데, 파티원당 10스택이 아니라 전체 10스택이라서.. 애매함..

소환수 3마리인 푸리나랑 쓰면, 스택 초반에 다 까여서 서브딜러 파티로 쓰기도 애매하고......이건 진짜 개선해야 될꺼 같은데,
현재론 전체힐 좋은 힐러+애매한 버퍼.