지난 강의 : https://arca.live/b/yugioh/101615324

호루스 발매전과 발매 후의 8축 GS는 많은 변화를 맞게 된다

비확정적으로 특수 소환되던 미계역 등의 용병을 버리고 호루스를 채용하게 되었고

필드가 밀리더라도 묘지의 호루스 몹들이 그 자체로 후속이 되어주는 안정성이 생겨났다

이에 사이퍼를 기존의 트윈 랩토르 통과에 목숨을 거는 덱이 아닌, 호루스를 이용한 부분적 8축 GS 형태로 짜게 된게 호루스 사이퍼다

덱리부터 보도록 하자

내가 가루만 있었어도 룡영신이랑 누메론 드래곤까지 넣었을텐데 난 그지새끼라서 그러지 못했다

덱 기믹 상에서 4축을 칠 방법이 없어졌기에 기존의 4랭 엑시즈 몹들은 전부 빼게 되었음


다음으로 덱에 채용한 카드들의 설명이다

범용카드는 효과를 다 알고 있을테니 설명하지 않도록 하겠음


1. 사이퍼 파츠

사이퍼 에트랑제

이 덱의 마함서치 요원이다

어디서든 묘지로 보내기만 하면 사이퍼 마함을 물어오기에 손에 잡히면 호루스로 버리고 덱에 있으면 후술할 섀도르 퓨전으로 묻는다

그 자체로 뭔가를 할 수 있는 카드는 아니기에 두장 채용

사이퍼 트윈 랩토르

유일할 원핸드 요원(였던것)

사용법은 지난 강의에 나와있다

기존 사용법과 바뀐 점이 있다면 얘 효과 발동 후에는 사이퍼만 소환할 수 있는 제약이 걸리므로 얘는 진짜 최후의 수단으로 생각하고 써야 한다는 것

땅기계에서 브루탈도우저 보는 느낌이라 생각하면 됨

이 덱이 사이퍼라고 불릴 만한 마지막 양심이므로 3꽉

사이퍼 바이프레인

기존에는 투핸드 요원으로 쓰였지만 지금은 사이퍼 트윈 랩토르로 덱에서 불러오는 용도로만 쓰임

한장 채용함

사이퍼 인터피어

사이퍼의 킬각머신

사이퍼 드래곤으로 탈취한 몬스터가 동일한 이름으로 취급되는 것을 이용해서 타점뻥을 하는 카드다

1~2장 채용함

RUM - 사이퍼 어센션

이 덱의 최종병기인 네오 사이퍼를 부르게 해주는 카드다

어차피 에트랑제로 물어올 카드라서 딱 한장 넣음

네오사이퍼 각이 자주나오는것도 아닌지라

갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤

이 덱의 에이스 몬스터로 상대 몬스터의 컨트롤을 탈취하여 이 카드와 똑같이 만들어버리는 효과를 가지고 있음

얘 효과 발동 후에는 얘 빼고는 직접 공격을 못하게 되는 디메리트가 있으니 주의

여러번 써먹을 녀석이므로 2~3장 채용함

갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤

랭크 8의 갤럭시아이즈 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐서 소환이 가능하고, 엑시즈 소재를 째서 필드의 카드 1장을 파괴할 수 있음

턴킬각이 애매할 때 효과를 사용한 사이퍼 드래곤의 위에 겹쳐서 상대 카드를 한장 파괴하는 용도로 많이 사용함

얘가 상대 공격이나 효과로 터지면 묘지의 사이퍼 드래곤을 소생할 수 있어서 역으로 턴킬각을 방지해줄 수도 있음

1~2장 채용

네오 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤

이 덱의 진 에이스

엑시즈 소재를 3개까지 제거하고 제거한 만큼 상대 필드의 몬스터를 "비대상으로" 컨트롤 탈취를 시전함

진화 전과는 다르게 비대상으로 바뀌어서 대상내성 있는 놈들도 얄짤없이 긴빠이가 가능해졌다

여기에 사이퍼 인터피어까지 더해지면 그대로 상대 명치를 뚫어버릴 수 있음

매우 강력한 효과를 가지고 있지만 사이퍼 어센션으로만 뽑을 수 있어서 1장만 넣음

갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤

이 덱에서 유일하게 라투디가 있는 몬스터(였던것)

사이퍼랑 네오 사이퍼로 긴빠이한 몬스터는 이름을 사이퍼랑 네오 사이퍼로 취급하게 됨

이 카드는 그 몬스터 위에 겹쳐서 영구 긴빠이를 해버리는 용도로 사용함

보통 영구긴빠이 용도로 사용해서 쓸일은 적지만 엑시즈 소재를 2개 제거하고 빛 속성 몬스터에게 상대턴 종료시까지 대상내성을 부여할 수도 있음

2번 효과는 묘지의 사이퍼 드래곤 재활용인데 엑덱으로 되돌린 다음 엑시즈 소환할지 말지는 선택이라 그냥 샐비지만 할수도 있음

2~3장 채용


2. 호루스 파츠

호루스의 영광 - 임세티

호루스 용병의 최중요 카드인 왕의 관을 서치하고 드로우까지 보게 해주는 아주아주 중요한 카드

이 덱에서 3번 효과를 별로 사용할 일은 없지만 내 필드의 다른 카드가 묘지로 보내지면 비대상 묘지빔을 날려주기도 한다

초동은 말할 필요없이 3꽉

그 외 호루스 몹들

취향에 따라 남은 3종을 전부 채용하거나 2종만 채용함

2종만 채용할때는 케벤세누프를 빼는 편

왕묘의 석벽

패에 잡힌 쓰레기를 임세티로 바꿔주는 능력을 가지고 있는 카드다

또한 얘 자체로도 왕의관 취급이라 필드에 원본 왕의관이 없어도 호루스 몹들이 묘지에서 기어나오게 해줌

3장 채용함

왕의 관

호루스 카드들은 이 카드나 왕묘의 석벽이 있어야 묘지에서 튀어나올 수 있음

패를 버리고 호루스 몹을 묘지로 보내는 효과를 총 4번까지 쓸 수 있기도 함

원래는 3장 쓰기도 해봤는데 얘가 깡으로 잡히면 패 소모가 너무 극심하다는 단점이 있었음

그래서 1~2장 채용함


3. 섀도르 파츠

섀도르 비스트

섀돌퓨 소재로 묘지로 보내서 드로우를 땡기는 용도로 사용함

딱 한장만 넣음

섀도르 퓨전

카드 한장으로 아드 두장을 땡겨줄 또라이 카드

보통 이 덱은 후공을 잡게 되고 그렇기에 이 카드의 덱융합 조건을 충족하기는 어렵지 않은 편임

아래의 엘섀도르 네피림을 소환하면서 사이퍼 에트랑제와 섀도르 비스트를 묻고 사이퍼 마함 서치 + 1드로우 + 8렙몹 조달이라는 미친짓이 가능해진다

3꽉함

엘섀도르 네피림

섀도르 퓨전으로 나올 결과물이고 마침 8렙이라서 사이퍼 드래곤의 소재가 되기도 함

또, 단독으로 사용해도 2번 효과로 특소된 몬스터를 돌파하는데 아주 탁월함


4. 초융합 파츠들

초융합

현 메타 최강의 돌파 카드라고 생각하여 넣었음

체인 불가로 상대몹을 냠냠해보도록 하자

섀도르 퓨전이랑 같이 잡혔다면 상대 필드에 엑덱에서 나온 몹 1체는 남겨놓고 먹는게 좋음

상대 몹을 초융합으로 먹고 나올 카드들

각자 쓸만한 효과도 가지고 있으니 상황에 맞게 사용하도록 하자


5. 그 외의 카드들

PSY프레임로드 오메가

자턴감마 성공시 나올 녀석

패털이 효과도 강력하고 마침 얘 혼자서도 8레벨이라 사이퍼 드래곤의 소재가 될수도 있음

No.38 희망괴룡 타이타닉 갤럭시

이 덱에서 나올 각은 적지만 마법 퍼미션을 가지고 있는 녀석

턴킬각이 애매하다면 남아있는 8렙몹들로 뽑아서 후속을 보도록 하자

후속을 보는 퍼미션몹 용도로는 포톤로드가 나음 난 가루없어서 얘쓰는거임


6. 리틀나이트

에스:피 리틀나이트

이 또라이년은 단독 항목을 가져가도 된다 이게 어떻게 2링크?

앵간하면 트윈 랩토르 디메리트가 안 걸릴 것이기에 이 또라이년을 안 쓸 이유가 없다

사이퍼 드래곤 + 긴빠이한 몹으로 뽑아도 되고 만약 네오 사이퍼를 쓰고 턴킬을 못냈다면 대량 긴빠이한 상대몹으로 내도 된다

다만 이 덱 특성상 턴을 넘기면 리틀나이트만 덩그러니 서있을 확률이 높으므로 2번효과를 아픈곳에 정확히 박아넣어서 턴을 받아와야한다


7. 그 외에 같이 쓰면 좋은 카드들

룡영신 + 누메론 드래곤

빈 필드에 억지 킬각을 만들어낼 수 있다

난 가루가 없어서 못만듬


포톤로드

마찬가지로 난 가루가 없어서 못만들었다

타타갤 대신 쓰자


더 비스테드 루벨리온 + 드루이드브룸

루벨리온으로 드루이드브룸을 갖고오고, 드루이드브룸을 어떻게든 소환해준 뒤 드루이드브룸을 먹고 루벨리온이 나오면 상대 필드의 특소된 몬스터에게 묘지빔을 날리면서 8레벨 몬스터 충당이 가능해진다

솔직히 트윈랩토르 빼고 넣을까 고려해봤는데 그러면 사이퍼조차 아닌게 되버릴것 같아서 안씀


플레잉 팁은 지난 강의에서 써놓은걸 참고하면 되니 패스

그렇다면 이 구축의 장단점을 간단하게 쓰고 마무리하도록 하겠다

장점 : 호루스 파츠로 인한 공격권, 후속 추가와 제약 안걸리는 8레벨 몬스터 전개

기존 사이퍼 덱은 트윈 랩토르 통과에 목숨을 거는 덱이었음

근데 이렇게 트윈 랩토르의 효과를 쓰고 나면 사이퍼 제약이 걸리기 때문에 턴킬을 실패하면 "그래서 이제 뭐함?" 상태가 되버리는 덱이었다

호루스 파츠 덕에 묘지의 호루스 카드들이 그대로 후속이 되며 제약도 없어서 리틀나이트같은 고성능 용병을 사용할 수 있게 되었음

단점 : 극심한 패 소모

왕의 관 효과도 패를 버리고 발동, 트윈 랩토르도 패를 버리고 발동, 초융합도 패를 버리고 발동이라 패 소모가 꽤나 큰 편임

그래서 무지성으로 효과를 발동하다가 패 코스트가 없어서 효과를 발동하지 못하게 되버릴 수 있음

그렇기 때문에 패코스트는 늘 신경쓰고 주의하면서 플레이하도록 하자

암튼 이렇게 호루스... 아니 사이퍼 강의를 마치도록 하겠습니다

그래도 갤럭시랑 나름 차별점은 생긴 것 같아서 사이퍼 굴리는 입장에선 행복하달가

댓글로 질문하면 대답해줌