화합 척자가 출시되면서 슈퍼 격파 피해가 생겼다

슈퍼 격파 피해는 무엇이고 과연 새로운 메타가 될 수 있을까?



슈퍼 격파 피해를 알아보기 전 기본적인 격파에 대한 이해와 화합척자에 대한 이해가 필요하다

잘 모른다면 다른 챈럼들의 정보글을 읽고 오도록 하자

격파특수효과 정리

화합척자



1. 슈퍼 격파 피해 공식과 특징


간단히 말해 슈퍼격파피해는 현재는 화합척자만이 가능하게 하는 매커니즘으로

화합척자가 필살기를 사용한 상태에서, 약점 격파 상태된 적을 공격하면

강인성 감소 수치, 격특, 레벨에 비례한 슈퍼격파 피해를 가한다 

('강인성 감소 수치'라는 공식 표현이 좀 어색해서 이후에는 '강인도 감소량'이라는 표현을 쓰겠음)


슈퍼격파피해는 일반격파피해와 비슷하면서 조금 다르다


일반 격파피해 공식

레벨계수*속성계수*최대 강인도 계수*(1+격특)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(0.9)


슈퍼 격파피해 공식

레벨계수*(강인도 감소량/30)*(1+격특)*(1+화척행적 계수)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(1.0)


화합척자 행적 추가능력



슈퍼 격파 피해의 특징


0. 공격력, 피증, 치명타는 슈퍼 격파 피해와 무관하다


0-1. 대신 캐릭터 레벨은 매우매우 중요하다

격파딜러의 레벨은 무조건 80이다.

80렙의 레벨계수는 3767. 70렙은 2659로 무려 40%차이다


1. 공격의 강인도 감소량에 비례한다

 적의 강인도 최대치는 영향을 주지 않음(일반 격파와 다른 점)

 해당 공격의 강인도 감소량이 중요함

 일반적으로 평타는 30, 단일전스는 60, 단일필살 90 확산필살기 60 등

 자세한 강인도 감소량는 링크 참조

 강인도감소량(해외 위키)


2. 캐릭터의 속성과는 무관하다

 때리는 캐릭터의 속성은 상관없다. 

  물리, 불이라고 슈격피해가 쎈게 아님

 격파를 무슨 속성으로 했는지도 상관없다

 강인도 감소량과 격특, 레벨이 중요


3. 격파할 때 초과한 강인도 감소량은 슈퍼 격파 피해로 이어진다

격파하면서 바로 슈퍼 격파 데미지가 들어가는 모습



2. 슈퍼 격파 피해의 포텐셜


공식을 안다고 어느정도인지 바로 감이 오지는 않는다

치명, 피증 다 안 받는데 그냥 약팔이 아님? 실전성 있는 거 맞음?


간단히 몇가지 예시를 봐보자


95렙 양자 약점 적이 1인이고 80렙 격특 200% 설의가 궁으로 슈퍼격파피해를 넣는다면

레벨계수*(강인도 감소량/30)*(1+격특)*(1+화척행적 계수)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(1.0)

3767*(120/30)*(1+2.00)*(1+0.6)*0.465*1*1*1=33631


별로라고? 완매를 넣어보자

- 행적 : 격특20% 

- 전스 : 격파효율 50%

- 필살기 : 저항관통 25%


3767*(180/30)*(1+2.20)*(1+0.6)*0.465*1.25*1*1=33631 = 67263

일단 격파효율 50%로 강인도 감소량이 1.5배가 되었고

저항관통 25%, 격특 20%로 데미지가 더욱 뛰었다


완매가 들어가면 슈퍼 격파 딜이 거의 2배가 된다.

격파를 빨리 하게 만들어서 슈격 환경을 만들어주는 것도 생각하면

완매는 현재 격파파티 필수 그 자체


신캐 계산(스포 주의)


반디로 한번 계산해보자


격특

행적 37.3

노드2 60

전광 60

신규유물 16

신장신구 40

완매 20

화척 30(4돌) + 33%(궁)

시계공 30

격매듭 64.8


37.3+60+60+16+40+20+30+33+30+64.8=391.1

대충 격특 400%이라 가정해보자


반디 강화전스 강인도감소량 90

필살기 상태 약점격파효율 50%

약점격파 적 받피증 12%

방어무시 40% 

전광 적 받피증 15%

신규 유물 격파피해 방무 18%


레벨계수*(강인도 감소/30)*(1+격특)*(1+화척행적 계수)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(1.0)

3767*(90*2/30)*(1+400%)*(1+60%)*0.674*1.25*1.27*1=193468

적이 3인이면 169284


최종격특을 500%까지 올리고

갤러거(격파피해 받피증 12%)

완매 1돌(방무 20%)

반디 1돌(방무 15%)

추가하면


3767*(90*2/30)*(1+500%)*(1+60%)*0.925*1.25*1.39*1=348726

적이 3인이라면 305135 


사설섭 영상 보면 격특빌드 타면 슈퍼격파피해 20만 이상 나오더라





3. 슈퍼 격파 피해의 포텐셜 올리기


필살기로 6만추가딜은 사실 메인으로는 좀 아쉽다

슈퍼격파피해가 메인 딜딩 수단이 되려면 데미지 공식을 다시 볼 필요가 있다


레벨계수*(강인도 감소량/30)*(1+격특)*(1+화척행적 계수)*방어계수*저항계수*받피증*강인성계수(1.0)


슈퍼격파서폿+방깍/받피증/저항감소+강인도 잘깍는 딜러 3박자가 맞아야한다

지금은 완매+화합척자가 1.5인분정도 하는 느낌(슈퍼격파만 볼때)

격파파티에 진심이라면 완매 1돌의 가치도 꽤나 높을 것


현재 괜찮은 화합척자 조합으로는

갤러거 - 화합척자 - 완매 + 설의 / 소상 / 루카 / 서벌? 이 있고

부트힐은 화합척자랑 나쁘진 않지만, 자체적으로 슈퍼격파와 비슷한 매커니즘이 있어서 꼭 같이 쓸 필요는 없다고 함



격파를 어떻게 살릴까는 1버전때부터 궁금했는데

완매, 설의로 조금씩 실험하더니 슈퍼격파피해를 만든 것은 상당히 좋은 접근이라고 생각

앞으로 격파팟은 슈퍼격파피해를 이용하거나, 부트힐처럼 슈퍼격파 비스무리한 특징을 자체적으로 가지고 있을 것

완매+화척자가 완전 메타까지는 아니지만 앞으로 나올 신캐들을 기대해보자



++ 슈퍼 격파 피해가 약점 격파 상태에게 들어가는 건 '화합척자' 필살기 내부에 있는 내용이다

따라서 다음 슈퍼격파 서포터는

1. 격파효율증가

2. 비격파상태에서도 강인도 깍는 만큼 슈퍼격파피해의 일부분 부여+격파상태 적에게 온전한 슈퍼격파피해

3. 방무/저항/받피증

4. 속도/재행동

5. 강인도 잘 깍는 능력(약점무시하고?)


이런 특징 중 일부를 가지고 있지 않을까 조심스레 예측해봄