개념글 모음

오만하다 생각할 수도 있지만 그 정도 수준까지 통달하면 최소한 게임 지는 핵심적인 원인이 뭔지 알아서 구분이 딱 됨

중요한 순간 특성 차이로 교전에서 져서 그게 스노우볼링이 굴러와서 진 건지

무리한 교전 보겠다고 처박아서 진 건지

그냥 운영에서 말려서 진 건지

조합차이 때문에 진 건지

뭐 아무튼 얘기 꺼내려면 많긴 한데 결론이 뭐냐면 솔직히 게임 지는 이유의 98%는 그냥 '못해서'임

여기서 못해서의 의미는 우리가 일반적으로 생각하는 정석 특성을 찍고 일반적인 조합을 짰을 때를 가정해도 졌겟다라는 뜻임

거기에 무슨 영웅 했으면~ 무슨 특성 찍었으면~이런 말이 가아끔 나오긴 하는데 3자가 리플 까서 보면 걍 실수해서 터진 경우가 대부분임

그리고 거기까지 올라와서 같이 큐 돌릴 정도면 정석 특성에서 빗겨나가게 찍어도 최소한 어떤 목적이나 소신을 가지고 찍음(이런 경우를 보고 게임 상황이나 조합에 맞춰서 유동적으로 특성 조금씩 돌린다는 거)

일부 빠대충이나 저티어 얘들 발라 특성 qwe무작위로 찍어서 명동 섞어찌개 보여주는 거랑은 결이 다름...