Spoiler ALERT!

개발자는 반디를 격파딜러로 만들고 싶었던 게 맞음

만에 하나 그렇지 않더라도 ^최소한^ 격파를 활용하는 하이브리드 딜러임


전용 유물셋은 격파를 했을 때 가하는 '격파 피해'에 방무를 지급하는 효과임

반디 쓰라고 만든 세트가 아니라는 헛소리는 안 할 거라고 믿음


광추는 기본적으로 '격특만' 지급하고 조건부로 적을 '격파했을 때' 적에게 디버프를 부여하는 효과임

여기서 자버프도 아니고 디버프인 이유가 뭐라고 생각함? 격파딜에 관여하는 가장 쉬운 수단은 디버프기 때문임


반디의 의도는 절대 격특을 단순히 계수랑 방무컷으로만 활용하는 딜러가 아님



적어도 반디라는 딜러의 정체성은 격파를 활용하거나 격파 자체를 주체로 삼는 딜러임

다만 그걸 위한 보정이 개좆도 없이 텅텅 비어있고

격파딜을 제외하고는 평상시에 딜이 나올 구석이 없음


강인도 원기옥 모아서 박살냈을 때에 올인하는 딜러지만 애초에 자기 스킬셋이 격파딜을 보정하질 못해서 그걸로 받는 리턴이 굉장히 병신같은 수준에서 그치고

애초에 게임 자체가 격파에 호의적이지 않기 때문에 그게 더 부각되는 거임 막말로 보스도 2턴마다 격파딜 때려박을 수 있으면 문제없는 컨셉임


자기 컨셉을 전혀 뒷받침하지 못하는 스킬셋이 문제인 거지 반디의 격특이 단순히 장식이다? 아님 절대로