맵 편 : https://arca.live/b/genshin/106207873

행동 편 : https://arca.live/b/genshin/106214018


 오늘 하루 종일 플레이 하면서 내가 느꼇던 점이나 스킬간에 장단점을 소개해보려 해

너희 생각과 틀릴 수 있고 난 이걸로 많은 승리를 얻었기에 작성한 거야

참고로 헌터 승률은 이때까지 1판만 졌고 레인저 승률은 존버충 때문에 7~8할 정도 되는거 같다

그럼 시작할게

1. 스킬

1-1. 레인저 스킬 (일반공격 대체)



은폐 비콘

이건 그 주위에 서있기만 해도 은폐가 되고 이 비콘에 헌터가 e를 쓰면 헌터의 시야가 가려져

주로 발전기 앞에 놓고 거기 주위에서 은폐 및 위장한 상태로 존버하는 건데

헌터 e가 그 주변 대부분을 감지 할 수 있어서 좋지는 않다고 생각해

또 시야를 가린다고 되어있지만 그렇게 많이 가려지는것도 아님 ㅋㅋ



투명 트릭

 필자가 제일 많이 사용하고 제일 사기라고 생각되는 스킬

효과는 간단해, 5초동안 헌터 시야에서 완전히 없어지는 거임

헌터의 e,q 둘다 이걸 감지 할 수 있지만 쫒기고 있거나 내가 발전기 돌릴때 헌터가 오면 이만한 국밥도 없다

5초간의 농락으로 아주 멀리 달아나게 하거나 다른데 가는 척하면서 다시 돌아오는 페이크를 줄 수도 있는 스킬이야


1-2. 레인저 스킬 (위장)

그냥 보면 좋은 효과인거 같아

하지만 함정이 있는게 위장한 상태로 이동하면 답답할정도로 느려지고 대시도 짧아짐

다운 와이너리와 같이 작은 물건이 나오는 곳이면 쓸만한데 웬만하면 안쓰는게 나을 정도인듯 해

뭐로 변할 수 있는지 헌터도 다 파악하기 때문에 섣불리 위장했다가 들키는 경우가 허다하더라


1-3. 레인저 스킬 (별의 질주)

 한마디로 말하자면 많이 빨라지는거임

스태만 충분하다면 30초 동안 헌터와 추노하면서 놀 수 있음

하지만 이 스킬의 진가는 헌터가 먹을 가호를 내가 빼앗는 것이야

헌터가 가호를 얻으면 여러 ㅈ같아지는 스킬을 쓰는데 솔직히 저항할 방법이 많이 사라지거든

이 걸로 미연에 방지한다는 느낌이지. 팀원이 다 죽고 나만 살아있는데 가호가 뜨면 가호를 가장 먼저 먹어야함

사용 안해도 좋고 먹고나서 바로 사용해도 상관없음

헌터꺼 먹을걸 내가 먹은거에서 이미 우위를 점한거다


레인저 세줄요약

1. 은폐비콘, 위장 별로 좋지는 않음 특별한 상황에서만 좋을 수 있음

2. 투명트릭 개사기스킬 이걸로 헌터 따돌리셈

3. 가호 뺏을 수 있으면 뺏어라



1-1. 헌터 스킬 (일반공격 대체)

신비한 예감

 필자가 이걸로 진적이 하루 종일 하면서 1판밖에 없음 다른스킬에 비해 너무 좋은 스킬같아

맨처음 시작할때 한번 써서 대략적인 위치 잡은 다음에 거기가서 한명 따고 시작하면 대개는 이기더라고

필자가 생각하는 1티어


그림자 포착 비콘

 몇번 써봤거든? 근데 결론만 말하자면 있으나 마나인거 같다

레인저 입장에서 당해봤는데 별거 없었음 그냥 하던데로 하게 되더라

상술했듯이 개인적으로 레인저에게 위장은 별루라고 생각해서 거의 안쓰거든

위장 방해는 의미가 없어지는 거지

경고도 있는 듯 없는 듯 울려서 잘 모르겠더라

경고 잘 보는 사람은 발전기에 설치해서 전체적인 컨트롤을 할 수 있긴 하겠드라 ㅇㅇ


감응의 빛의 고리

 발전기 룰이 없었을때는 사용하긴 했었음

근데 이번 컨셉은 발전기 돌리면서 계속해서 이동하는거잖아?

애들이 알람울려놓고 도망만 가니까 쓸모가 없어지더라고

난 한두번만 사용해보고 바로 신비한 예감으로 갈아탓음


1-2. 헌터 스킬 (포획!)

포획!

그냥 레인저 잡는 스킬임

주의점이 있는데 이거 스킬사이의 쿨탐이 없어서 급하다고 e연타하면 순식간에 사라짐

그래서 못잡는 경우 왕왕 발생하더라

조금 천천히 그리고 확실할때 쓰는게 좋아보임


1-3. 헌터 스킬 (원소폭발 대체)

은밀한 추적

 간단히 말해 미니맵에 보이는 내 마크를 없애고 한명만 죽어라 따라다닐 수 있음

나는 이 스킬 써봤을때 드는 생각이 진짜 별루다였음

레인저는 계속 도망가고 난 계속 쫒아가는데 그 레인저가 도망 ㅈㄴ 잘가면 나는 할 수 있는 게 하나도 없거든

또 레인저 입장에서는 미니맵에서는 사라져도 내눈 앞에서 움직이는건 보이기 때문에 알림이 떳을때 조금만 조심하면 충분히 파훼 할 수 있더라고

e 많이 연타하는 사람에게는 좋을 수도 있겠다 딱 이쯤인 스킬인거 같아


감금의 저주

 필자가 가장 애용하고 가장 많이 사용하는거야

1:1 상황일 때 필승을 가져올 수 있고

2:1 상황일 때도 한명 봉인하고 다른애 추격해서 잡은 후에 감금한 애를 잡을건가 선택 할 수 있어

하지만 3:1 이거나 2:1상황에서 두명다 두목숨이 살아있을땐 쓰기 애매해지는 단점이 있지

사람들이 전면 통찰을 많이 쓰는데 감금의 저주가 필자는 더 좋다고 생각해


전면 통찰

 한마디로 모든 레인저 위치를 확인하는거야

레인저 입장에선 이 스킬이 지속 될 때 위장 및 투명이 될 수 없고 그냥 도망다녀야됨

어느 상황에서나 좋고 또 유용하게 사용할 수 있어

하지만 단점이 존재하는게 도망 잘치는 레인저 만나면 그냥 없는 스킬화가 되어버리는 거임

자신이 잘 잡을 수 있는 실력을 갖췄다면 이걸 쓰는게 감금보다는 더 좋읗거야


헌터 세줄요약

1. 그림자포착, 감응, 은밀한 추적 별루인 딴거 쓰는게 나은거 같음

2. 감금저주 1:1 상황 필승, 전면 통찰 1:2~3 일때 좋음

3. e 남발 주의


이상으로 스킬편 마칠게 다음은 맵편과 각각 어떻게 행동하면 좋은가에 대해 써볼 예정이야

아마 내일 작성하지 않을까 싶다 ㅇㅇ 그럼 내일보자

오타가 있거나 생각하는게 다르다고 너무 뭐라하지 않아줬음 좋겠다.


감사합니다 제리콘