조합 보고 맞추는 편이라 다른 험체도 많이 하긴 했는데 자히르로 제일 많이 올렸습니다



목차

1. 투히르? 암히르?


2-1. 루트


2-2. 빌드업


3. 스킬구조와 실전팁


4. 마치며




1. 투히르? 암히르?

 

투척 - 공속 3% . 렙 스증 4.6 %

암기 - 공속 2% , 렙 스증 4.1%


단순 수치 차이도 유의미하지만 투척 무스가 상황 안타고 무난하게 좋기 때문에 전 투척만 사용합니다

암기가 나쁜건 아닌데 투척이 너무 좋아요




2-1. 루트


스펠 - 블링크 고정 / 특성 - 흡혈마 (영흡장, 상처악화 or 열세극복) (먹보, 불굴) 고정

딜러 많으면 상처악화, 탱커 많으면 열세극복


창성항 / 창항성 - 자히르 이터분 루트인데 성당,항구 순서 상관 없어요 가까운 쪽 먼저 가면 됩니다 이 루트 제일 많이 사용했어요 (창고, 항구 터지면 못갑니다)

+ 루트가 빠르기도 빠르지만 템 완성하고 나서 성당 쪽에 몸 약한 스증 딜러들이 많아서 초반 쌈 걸면 어지간해선 다 이깁니다 킬 쓸어먹기 좋고 주변에 곰도 많아 영흡장 쌓기도 좋습니다. 제일 추천하는 루트


창골 / 골창 - 브루저들이 항구 시작하는 경우가 많아서 항구 터지면 (4명 이상) 이 루트 사용합니다


절고모 - 호텔 모사 막 루트인 팀원들이 있거나 스증 캐릭들이 많아 창고가 터지면 이 루트 사용합니다. 이 루트도 좋아요 2번째로 많이 쓴 듯


절학양 - 양궁장 막 루트이거나 호텔 학교 막 루트인 팀원들이 있으면 이 루트 사용합니다 나쁘지않은 루트



모든 루트 스킬 선마는 이렇게 합니다 T-Q-W-R-E




2-2. 빌드업



어지간하면 첫 번째 대로 갑니다

스카디 -> 글슈 -> 페소 -> 체이서 (팀에 치감이 없는 경우 카바나 급하게 올리는 경우도 있습니다)

스카디 -> 성법의 -> 체이서 (절학양 루트는 보라템 옷이 쿨감이라 성법의 순서를 뒤로 미루고 터번 띄우고 갑니다)


3번째 줄은 팀에 마이 있으면 갑니다

스카디 -> 쿠튀리에 -> 체이서 (우뚝, 칼날다리는 남는거 아무거나)


혈팩 템은 어지간하면 안 쓰려고 하는데 가끔 남는거 쿨감 안빠지는 선에서 그냥 쓰시면 됩니다 루트만 아니면 다 쓸 수 있어요




3. 스킬구조와 실전팁


우선 스킬부터 보겠습니다


Q - 나라야나스트라


W - 간디바


E - 바이바야스트라


R - 바르가바스트라


T - 사신의 눈


스킬 설명을 보시면 Q, W, E 일반 스킬 설명에는 패시브 이름인 사신의 눈 효과 라는 설명이 있습니다

말 그대로 적 험체에게 스킬을 맞추면 험체한테 눈 모양 표식이 붙는데, 이 표식이 붙어있는 상태일 때 일반 스킬을 맞추면 추가 효과가 있습니다

Q - 추가 데미지

W - Q, E 쿨감 (모든 스킬을 맞출 때 마다 W - 간디바 스택 2개씩 증가 (대상이 많을수록 대상만큼 증가 2마리 4개.. 3마리 6개..지만 최대 5개)

E - 에어본 시간 증가 (0.35 -> 0.8)

+

R -  사신의 눈이 없는 적에게는 사신의 눈 부여


스킬 콤보는 중요한 거 몇 개만 알고 상대 험체에게 사신의 눈이 달려 있을 때 어떻게 써야 이길 수 있을지만 생각하면 됩니다

1. Q - W

2. W - (사신의 눈 강화) Q (거리 멀 때)

3. E - (D) - R / D - E - R

+ 자히르 추노와 도주의 핵심은 스킬을 쏘고 맞추면서 (스킬을 맞추면 이동속도가 마스터 기준 20%나 증가하기 때문)



이제 인 게임 플레이 몇 가지 보면서 코멘트 하겠습니다

먼저 선 진입한 아이작이 터지면서 아델라, 피올로와 저의 거리가 멀어져 있는 상태입니다.

1. 누워있는 아이작한테 Q 적중 (시체 때려도 이속 증가 됩니다. 이속 증가)

2. 아델라 W 적중 (사신의 눈 부여 + 시야 확보)

3. 사신의 눈 강화 Q - W - W로 이속 증가 계속 받으며 킬



아비게일이 레니 궁을 맞으면서 터지고 시작했습니다. 상대가 모두 빠지는 상황이기 때문에 누워있는 아비게일에게 스킬 사용하면서 추노 시도



교전 망한 상태에서 도망갈 때도 상대한테 스킬 쓰면서 도망가는 게 핵심입니다. 패시브 이속 증가 + 스카디 둔화로 생존



싸우다가 팀들은 빠지고 혼자 고립된 상황입니다. 2일차라서 금구 까서 살기보다는 따고 죽는게 이득이라는 판단으로 헤이즈를 잡고 죽었습니다.

W(사신의 눈 부여) - W - Q로 간디바 채우고 - W - W - 끝거리 Q로 딱뎀 (패시브 이속 활용 + 사신의 눈 Q 추가데미지)


키아라 진입과 동시에 자히르 E - R혜진 공포가 연계되며 터지는 상황


아군 레니가 2명 끌면서 E - R 연계로 교전 열림과 동시에 끝난 상황



사거리가 긴 것을 이용해 적 사거리 밖에서 카이팅하면서 붙을때는 적 스킬 보고 피하면서 추가 딜

(영상 잘 보시면 아시겠지만 무빙하면서 스킬 계속 사용합니다. 무빙중에도 스킬 쓰면서 계속해서 딜 우겨넣는게 중요해요)



W 하나 남겨뒀다가 긴 사거리를 이용하여 W - Q로 위클 스틸



상대 재키, 쇼이치 이런 폭딜 험체들이 있으면 최후방 포지션 잡는게 중요합니다. 쇼이치나 재키가 3, 4대 때리면 터져요

재키가 자히르 잡으러 앞 점프 뛴 걸 반격으로 E - D - R / 점프 빠진 재키는 붙을 방법이 없기 때문에 멈춰서 사거리 밖에서 계속해서 딜


블링크 고정 하는 이유



궁쓰는 유키와 뒤에 붙어 있는 카티야 보고 Q - E - R 사용

유키 양무스 사용할 때 때려봐야 의미 없으니 혹시 에이든이 킬 못낼까봐 W 살짝 옆으로 틀어서 카티야 맞추기

고립된 유키 킬



4. 마치며


긴 글 읽어주셔서 감사합니다

궁금한 점 있으시면 댓글에 써주세요!