개념글 모음

사오에서 사칭방지는
유저의 대사를 제외하곤 프리하게 풀어주는게 가장 좋아보임

그리고 약간 돌려서 캐릭터의 입장에서 유저의 행동을 설명하라 이런건 애가 유두리가 없어서 사칭을 오히려 만들어내는 경우도 있는거같음

그래서 유저 대사 행동 생각 이런걸 니가 멋대로 하지말라보다

딱 직설적으로 "유저의 대사를 답변에 '포함'하지 마시오" 처럼 하는게 적절한 방식으로 추정됨

근데 프롬에 ㄹㅇ 저렇게 적으면 큰 사단이 난다. 저게 원인이라고 백프로 장담할 수 없지만 꽤 높은 확률로 영향이 있다고 봄


예를들어 내가 "야 이 븅신아" 라고 입력했다 쳐보자.

1. 유저의 대사를 답변에 쓰지말라는걸 ai가 이상하게 해석해서 봇 캐릭터가 동일한 대사를 치고 지가 반응함

2. 전혀 엉뚱한 제임스라는 등장인물이 나와서 저 대사를 치고 봇카드랑 지들끼리 놀고있음


3. 그냥 무시하고 퍼스트메시지 똑같이 뿌림. 이건 뭘해야할지 모를때 이지랄하는 듯.

4. 직전답변의 일부 내용을 반복함? 사칭방지랑 영향있는듯.
사칭방지가 뚫리면 항상 보면 문장 처음에 주인공이 내가친 대사를 치려고 함. 그런다음 다음 내용ㅇ로 자연스럽게 이어져야 하는데 그걸 못하게 막으니 직전 내용 요약해서 보여주는데 반절쓰고 진행하는듯

해결법은 "유저의 대사를 답변에 표시(display)하지마시오" 였다.

그러면 대사는 안치지만 내용전개상 대사만 생략한것처럼 진행되고 행동같은건 캐릭터들과 자연스럽게 진행되는 사례를 계속 보고있음

아에 모든조작 사칭방지걸면 모든걸 내가 주도해야하고 답변도 밋밋한데
대사를 표시말라로 그 여자선장봇에서 좋은 효과를 봤으니 츄라이