마탄환

내가 마듀 초창기때 만들건 많고 잼은 없고 가난에 딸려서 살때 주로 썼던 덱이다

상검 출시 이전 뉴비들한테 자주 추천하곤했다 

패에서 견제를 떨궈서 상대를 방해하기에 상대도 대응하기 쉽지않은게 포인트이다


1.덱리

염가형이다 

범용은 항아리,우라라,삼재,뵐러 전부 확정팩이 있어서 쉽게 구할수있다

그외에 들어가는건 동포의 연 그리고 엑덱에 마탄환의 사수 맥스 이 둘이다

맥스는 마탄환에서 필수인 1링크이고 동포의 연은 마탄환의 사수 스타와 악마 자미엘을 제외한 다른 마탄환을 잡았을때 개체수를 늘려준다



2.몬스터 핵심카드

첫번째는 카스파르

자신과 같은열에 마법,함정이 발동하면 덱에서 마탄환 카드 한장을 서치해오는 강한 효과이다

대부분 이카드로 견제할 마함을 들고온다

두번째는 독토르

같은 열에 마법 함정이 발동하면 묘지에서 마탄환 카드를 들고오는 효과다

대부분 카스파르로 서치 후 독도르와 같은 열에 사용 회수를 하는 편이다

세번째는 더 스타

같은 열에 마함 사용시 3렙 마탄환이 특소되는 짧고 강한 효과다

문제는 이카드의 레벨이 4인데 이건 나중에 마함 소개때 문제를 알게된다

4번째는 더 키드

이미 사용한 마탄환카드가 패에 남았거나 혹은 이미 필드에 남아있는 마탄환이 패에 잡혔을경우

이 카드와 같은열에 카드를 사용해서 2드로우를 보는식으로 사용한다

마지막인 사수 맥스이다

8렙 이하 마탄환으로 소환되는 링크몹으로 1링크답게 존나 쌘 효과를 가지고 있는데

1번은 상대 필드의 몬스터 수만큼 마탄환 카드를 가져오기

2번은 상대 필드의 마법 함정 만큼 마탄환 몬스터 특소하기다

어드벤티지를 벌어와주는 매우 좋은카드로 자미엘과 자기자신 빼고 다 튀어나와서 소환조건도 쉽다

쓰고 남는다면 리틀나이트로 바꿔먹을수도 있으니 잘 써보자



3.마법,함정 핵심카드

다른 UR포기하면서 넣은 동포의 연

마탄환은 전부 빛속성 악마족을 공유하기에 동포의 연을 잘받는다

특히 몬스터 핵심카드에서 소개했던 독토르와 카스파르 전부 3렙이라

마탄환 더 키드와 동포의 연 한장만 있어도 더 키드 효과로 2드로우와 필드에 독토르와 카스파르를 남길수있다

하지만 이 카드는 패에 2장 잡혀버리면 곤란하고 핵심 카드중 한장인 더 스타는 레벨이 4여서 다른 마탄환이 튀어나오지 못하기에 2장만 채용했다

마탄환 크로스 도미네이터

마탄환 테마계 무한포영 같은 느낌이다 부가효과로 상대방 몬스터의 공수를 0으로 만드는데

이 효과덕분에 필드위에 마탄환 몹을 전투로 지킬수도 있다

자신에게도 써지기에 미캉코가 박치기 할려하면 자신한테 써서 데미지를 막을수도있다

마탄환 데스페라도

필드의 앞면표시 카드를 한장 파괴하는 효과다

마탄환은 이 카드덕분에 영속과 필드를 잘 부숴먹는다 몬스터도 견제할수있어서 가장 많이 쓰게 될것이다

예전에는 잘 안썼지만 지금보면 미친카드인 댄싱니들 

자신 또는 상대 묘지를 3장 제외하는 효과

요즘처럼 묘지 자원이 중요할때마다 아프게 쓰는것같다

심지어 비스테드 분기때는 자기 묘지를 째서 못나오게 하기도 했다

마지막 핵심카드인 데드맨즈 버스트 

패에서 떨어지는 마함 억제 카함

상대가 아무 생각없이 낙융같은거 막쓰다 이거 맞으면 정신 잃고 나가더라

패에서 떨어지고 카함이기에 상대입장에서도 대응하기 더욱 쉽지않다




4.플레이방식

데스페라도와 데드맨즈 버스트를 돌려써서 루닉이 샘을 복구하느라 드로우를 못당긴 상황이다

후긴을 꺼내도 데스페라도가 있어서 무효가 된다


마탄환은 전부 공통 효과를 가지고있는데

데드맨즈 버스트때 언급했지만 자신 상대턴에 마탄환 마법함정을 패에서 발동할수있다는것이다

패만 좋으면 상대턴에 1파괴 1카함 1무효라는게 패에서 떨어지는 개시발롬을 볼수있는데 이걸로 상대를 빡치게 하면 된다 

하지만 마탄환은 컨셉 그대로 마함이 총알이기에 한턴에 한번만 사용할수있으므로 잘보고 아픈곳에 총알을 박아주자

5.장점

일단 얘네들 견제는 모두 패에서 떨어진다 이거 때문에 상대는 알면서도 쳐맞아야하는 경우가 생긴다

심지어 묘지견제도 들어오기에 뱀눈은 플랑베르쥬 쓸려다 소생할려는 몬스터가 없어지는 경우도 있다


그리고 덱가격이 진짜 싸다 자기테마에 UR이 한장뿐인 테마라서 나머지는 알아서 넣어주면된다


또 장점이라면 전개라고 할게 없다

몹 일소하고 동포의 연이 끝이다 후공이면 그냥 맥스 불러서 아드 사기치면된다

둘 다 아니여도 스타가 덱 특소 효과를 가지고있어서 그냥 같은 열에 쓴다만 알면된다

간단한만큼 증쥐도 대충 흘려버린다

참고로 마탄환의 공통효과는  상대가 효과를 같은 열에 마함을 써도 발동된다 


 마지막으로 데먼스미스로 인해 좀 오래 걸리긴하지만 미래시가 있다

뭐 존나게 쌘진 모르겠지만 데먼스미스가 미친카드라닌까 기대해도 좋을것같다


6.단점

가장 많이 언급되고 가장 큰 문제인것이 바로 타점,,,,

이녀석들 하급몹 타점이 1700을 못넘는다 그나마 넘는게 자미엘이지만 그 자미엘도 2500이다

긍정적으로 보면 미캉코가 취도달고 한번 박치기로는 안죽는다는거다,,,,

그것때문에 네버엔돌핀이라는 카드도 있는데 그래도 한없이 낮다,,


그 다음은 이녀석들은 대상내성에 너무 취약하다 

메인덱에 파괴수를 넣어둔 이유가 있다 원래는 엑덱도 대상내성 제거용으로 비대상을 대려가거나

사로스를 넣거나 한다 만약 UR가루가 없다 싶으면 스토리 좀 밀어서 성잔전사 닝기루스를 넣어보자 근데 귀찮으면 그냥 파괴수 넣자

마탄이라도 방탄복은 못뚫는다


마지막으로 마탄환이 패에서 마법,함정을 발동할수있는건 마탄환 몹의 효과이기에 무효계를 맞아버리면

패에서 그대로 마함이 썩어버린다 세트를 하는 경우도 있긴하지만 그러면 상대에게 견제 당할 확률도 그만큼 높다


7.주로 쓰는덱 및 잡담

주로 쓰는 덱은 이거

놀랍게도 별로 바뀐게 없다 엑덱만 좀 비싸졌지 물론 엑덱도 내 맘대로 욕심부리는거라 원하는거 넣어도 된다 


오프 마탄환은 데먼스미스 만나서 살판났던데 마듀는 한참남았네 

뭐 그래도 미래시가 있고 지금 즐기기에도 부족한게 없으니 다들 많이 해줬으면 싶음,,,,