MCO가 뭐하는건지는 다들 알테니 설명 안하고

BFCO만 설명하자면 

기존의 MCO가 가지는 자?잘한 문제점을 해결한 버전의 MCO임


BFCO - Attack Behavior Framework

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117052


NPC와 플레이어의 모션을 구분하기 위한 SCAR를 쓸 이유도 사라지고

싸움 도중 뇌절하는 현상도 MCO의 문제


이상 각설하고 설명 시작


준비물 


컨버팅할 MCO 모션이 담긴 폴더(mco_##n.hkx 들어있는 폴더)

hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244

MCO To BFCO Converter

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119926

중요**인간으로써 가져야 할 최소한의 읽기 능력


셋팅 방법


1. hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE, MCO To BFCO Converter 

두 개 다운 받아서 꼴리는 곳에 압축 풀기


2. MCO To BFCO Converter 폴더 내의 mco2bfco.exe.DELETEME 파일에서 '.DELETEME' 텍스트 삭제


3. 2번에서 만든 mce2bfco.exe 파일을 hkanno64-001 폴더로 복붙


mco2bfco (mco > bfco 컨버터) 사용 방법


1. mco2bfco.exe 실행 후 Select Folder 클릭


2. BFCO로 변환할 파일이 있는 폴더 지정

대충 이렇게 mco_어쩌고 있는 파일 있는 폴더 지정해주면 됨

그 후 아래처럼 선택된 폴더랑 로그 기록이 활성화되면 정상



3. Change Annotation 클릭


클릭하면 Change Annotation이 꾹 눌린 모습으로 고정되는데 정상이니 

우측 로그에 Annotation Changed. 뜰 때까지 그냥 기다리셈


4. Annotation Changed. 확인 후 Change Filename 클릭


그러면 이렇게 작업이 완료됨. 

mco_attack#.txt 파일들은 쓸 일 없으니 지워도 무관

 


설명대로 했는데 안되면 너가 못한거임

잘 될때까지 처음부터 차근차근 해보고 

그래도 안되면 그냥 하지말고 

입 벌리고 맘마 들어올때까지 mco랑 오순도순 잘 살면 되겠음