¡ 안녕 친구! 제 이름은 Eilidh 입니다 . 여러분을 위해 개발자 일기를 쓰는 것은 이번이 처음입니다! 여러분이 충성의 시험에서 이끌 수 있는 국가 중 하나인 아르헨티나에서 제가 하고 있는 작업을 여러분에게 소개하게 되어 매우 기쁩니다. 아르헨티나는 경기 후반까지 전쟁에 직접 참여하지 않았지만 1930년대부터 1940년대까지 엄청난 변화를 겪었고 매우 흥미로운 역사를 겪었습니다. 그럼 이 '악명 높은 10년'을 살펴보고 게임 시작 시 국가가 어디에 있는지에 대한 간략한 개요를 제공한 후 아르헨티나에서 참여할 수 있는 다양한 정치적 분야를 둘러보겠습니다. 포커스 트리. 더 이상 고민하지 말고 들어가 보겠습니다!


1936년 이전 상황

대공황이 시작되기 전에 아르헨티나는 1인당 소득에서 캐나다나 호주와 같은 국가와 경쟁할 만큼 강력한 경제 성장 추세를 따랐습니다. 국가의 이러한 강력한 발전 시대는 현재 급진 시민 연합당이 자리 잡고 있는 정부가 가져온 사회 및 경제 개혁과도 일치했습니다. 그러나 상황이 최악의 방향으로 전환된 것은 히폴리토 이리고옌(Hipólito Yrigoyen) 대통령의 두 번째 행정부 때였습니다. 대공황이 아르헨티나에 닥쳐 심각한 경제 위기를 가져왔습니다. 1930년, 군부는 상황을 스스로 해결하여 현대 아르헨티나 역사상 최초의 군사 쿠데타로 Yrigoyen을 축출했습니다. 나중에 아르헨티나에서 악명 높은 10년(Infamous Decade)이라고 불리는 사건의 시작을 알리는 사건이 바로 이 사건입니다. 부정선거, 정부 부패, 군사 쿠데타 등이 계속되는 시기입니다.


Yrigoyen이 공직에서 해임된 후 또 다른 선거가 있었고 이번에는 Concordancia로 알려진 새로 창설된 보수 정당의 지원을 받아 Agustín Pedro Justo가 집권했습니다. 이 당은 고 Yrigoyen에 반대하는 다른 정당의 다양한 반체제 부문의 연합이었습니다. 1930년대 아르헨티나에서 만연했던 선거 부정 행위를 조율한 사람은 바로 후스토였습니다. Concordancia의 유산에 첨부되는 케이스입니다.


대공황은 아르헨티나에 비교적 큰 타격을 입혔고, 이러한 글로벌 경제 위기의 여파로 1920년대와 1930년대 아르헨티나의 주요 경제 파트너였던 영국은 영연방의 육류 공급 시장을 보호하기 위한 조치를 취했습니다. 이러한 조치 중 하나는 Roca-Runciman 조약으로 알려진 아르헨티나 상원과 양자 조약을 체결하는 것이 었습니다. 서명한 두 사람의 이름을 따서 명명되었습니다. 이 조약은 아르헨티나와 영국 간의 상업적 관계를 보장하고 강화했습니다.


제1차 세계 대전 이전으로 돌아가 보면, 아르헨티나는 이웃 국가인 브라질, 칠레와 상당한 해군 군비 경쟁을 벌였습니다. 아르헨티나와 칠레 사이의 수년간의 갈등 끝에 1902년 양국의 해군 군비를 제한하는 조약이 체결되었습니다. 그러나 몇 년 후 브라질 군함의 갑작스런 유입에 놀란 아르헨티나는 해군 군비 경쟁에 참여하고 북부 이웃 브라질의 해군 능력과 일치하기 위해 칠레와 남은 협정을 무효화하기 위해 신속하게 조치를 취했습니다. 그러나 1차 세계 대전이 끝나자 군비 경쟁도 마찬가지였습니다. 해군 능력을 확장하는 데 드는 재정적 비용으로 인해 세 국가 모두 갑자기 추가 군함을 확보할 수 없게 되었습니다. 전쟁 이후 경주는 재개되지 않았지만 아르헨티나, 브라질, 칠레 정부는 전후 해군 확장을 위한 많은 계획을 내놓았습니다.


게임에서 우리는 국가가 번영하거나 확장하려면 극복해야 하는 여러 국가 정신을 통해 이러한 문제를 표현합니다. (출시 전 아이콘이 변경될 수 있습니다)

역사적 지점

게임이 시작되면 어떤 이념을 무너뜨리고 싶든 아르헨티나는 항상 Agustín Pedro Justo가 권력을 잡은 비동맹을 시작합니다. 그러나 각 지부에서는 아르헨티나 플레이어가 정부와 대통령을 대폭 변경해야 하기 때문에 그는 그곳에 오랫동안 머물지 않을 것입니다. Señor Justo에 대해 오랫동안 언급하지는 않겠지만, 업데이트된 그의 초상화를 즐겨주세요!

그 내용을 마치고 포커스 트리의 역사적 분기를 잠깐 살펴보겠습니다.

외교정책 부문은 민주 부문과 공유된다는 점에 유의해야 한다. 이처럼 '범미협력'으로 시작해서 '아르헨티나 제2공화국'으로 끝나는 길은 아르헨티나를 자주민주주의의 미래로 이끈 이들만이 갈 수 있는 길이다.

지점의 첫 번째 부분은 아르헨티나 역사상 가장 사기적인 선거를 통해 선출되었음에도 불구하고 Concordancia의 부패를 축출하는 데 헌신한 Roberto Ortiz를 권력에 두는 것에 관한 것입니다. 따라서 귀하는 이러한 초점을 맞추고 영국과의 기존 관계를 강화함으로써 '정치적 부패'라는 국민 정신을 최소화하려고 노력할 것입니다.

트리의 다음 부분에서는 Concordanica에 대한 상황이 뜨거워지기 시작합니다. 아르헨티나의 손상된 경제를 왼쪽 부문에서 개선할 수 있는 옵션이 있는 반면, 역사적 플레이어는 라몬 카스티요를 선출해야 합니다. 그러나 이는 정부 내 군사 세력 내에 긴장을 조성하고 임박한 군사 쿠데타를 예고하는 시간 제한 임무를 시작합니다. 플레이어가 군사 세력을 포용하거나 저항하는 등 적절한 조치를 취하지 않으면 아르헨티나 전역에서 유혈 내전을 겪게 됩니다.

내전을 피하기 위해서는 두 가지 선택이 있습니다. 역사적 경로를 따라 행진이 '라 카사 로사다로의 행진'을 통해 정부 내에서 조용한 교체를 일으키도록 허용하거나, 역사를 초월하여 군대가 장악한 주에 연방 개입을 제정한 후 최종적으로 내부의 불화를 진압하는 것입니다. . 하지만 내전에 참여하고 싶다면 아무것도 하지 마세요! Hearts of Iron IV의 재미있는 점은 원하는 대로 플레이할 수 있다는 것입니다.

정부가 안전해지면 마침내 세계와 세계를 황폐화시키는 전쟁에 참여하기 시작할 수 있습니다. 전투에 전혀 관심이 없다면 연합군을 거부하고 중립을 유지하면서 자신만의 길을 택하세요. 그러나 파시즘에 맞서 싸우는 연합군을 돕고 싶다면 연합군 세력에 합류하여 아르헨티나의 외교 정책 부서를 시작할 수 있습니다. 지금은 그 지점을 염두에 두십시오. 왜냐하면 우리가 민주적 길에 대해 이야기할 때 이에 대해 더 자세히 설명할 것이기 때문입니다!

민주당

말이 나와서 말인데, 믿을 수 없을 정도로 부패한 선거 대신 깨끗한 선거를 치른다면 무슨 일이 일어나는지 이야기해 봅시다. 이제 아르헨티나가 진정한 민주주의 국가로서 어떻게 지내고 있는지 살펴볼 시간입니다.

경로가 시작되면 '악명 높은 10년'이라는 민족 정신이 콩코르단시아 내에 만연한 부패를 피하기 위해 필요한 조치를 취하기 때문에 방해가 되지 않습니다. 이를 염두에 두고 Marcelo T. De Alvear를 아르헨티나의 새로운 지도자로 선출하고 급진 시민 연합을 정부의 주요 정당으로 배치할 것입니다. 이제부터 여러분은 아르헨티나에 거주하는 모든 사람을 위한 안전하고 편안한 집으로 국가를 건설하여 국가에 추가적인 사회적 변화를 일으킬 수 있습니다.

국가가 안정되면 이제 민주당은 미국이나 영국과의 관계를 강화하여 군대를 확장하는 데 관심을 돌릴 때입니다. 대안으로, 아르헨티나가 내부적으로 초점을 맞추고 대신 아메리카 대륙에서 민주주의의 새로운 보루가 되는 세 번째 부문이 있습니다.

이제 민주주의 아르헨티나가 외교 정책에 개입할 때다. 이 가지는 역사 트리와 공유되지만 민주당 플레이의 맥락에서 실제로 생생하게 나타납니다. 먼로 독트린에 자신을 맞추는 것은 군사적으로 자신을 확립하는 데 도움이 되는 국가 정신을 부여하고 영국 및 미국과의 동맹을 발전시킬 수 있게 해줄 것입니다. 미국과의 연결을 강화하면 대첩 활동을 시작할 수 있으며 결국 남아메리카에서 악명 높은 볼리바르 작전이 종식될 것입니다. 이 길은 대륙에서 공산주의를 제거하기 위해 노력할 수 있는 기회로 끝납니다. 또는 런던에 사절을 보내서 포클랜드와 사우스조지아 섬을 확보하고 전쟁을 지원할 강력한 해군 요새로 설정할 수 있는 잠재력을 가지십시오. 시간이 지남에 따라 결국 남미의 모든 파시스트 국가에 대해 전쟁 목표를 세울 기회를 얻게 될 것입니다.


산업 부문

잠시 정치에서 벗어나 모든 이념에 접근할 수 있는 아르헨티나의 산업 분야를 살펴보겠습니다.

Banco Central de la República Argentina를 개발하는 것부터 시작하여, 대공황 이전에 아르헨티나가 가졌던 경제적 능력을 회복하기 위해 다양한 보너스를 제공할 여러 지점이 생길 수 있습니다.

아르헨티나 선수가 가장 먼저 할 수 있는 일 중 하나는 다양한 주요 국가에 접근하여 대출을 받는 것입니다. 이는 일상적인 정치력을 희생시키면서 수많은 보너스를 제공하는 의사결정 시스템을 통해 이루어집니다. 물론, 상환하고 싶다면 해당 보너스를 교환하여 잃어버린 일일 PP를 다시 얻을 수 있습니다.

이 분야에서는 주로 산업 및 연구 개발을 다룹니다. 여기에 있는 많은 초점은 민간 및 군사 공장을 제공할 뿐만 아니라 다양한 범주에 대한 수많은 연구 향상을 제공합니다. 또한 아르헨티나의 쇠고기 산업을 활용하고 게임 시작 시 '로카-런시만 조약' 국가 조약을 변경할 수도 있습니다. 이를 재검토하여 '에덴-말브란 조약'으로 재개발하거나 완전히 개정하여 영국을 방정식에서 제외하고 새로운 동맹국과 조약에 다시 서명하십시오.

대신에 트리의 이쪽은 아르헨티나의 인프라와 원자재 개발에 초점을 맞추고 있습니다. 특히 후자는 국가의 특정 지역에서 추출할 강철과 알루미늄을 더 많이 생성하여 결국 Yacimientos Petrolíferos Fiscales를 산업적 관심사로 잠금 해제하여 산업 및 자원 연구 속도를 향상시킵니다.


오른쪽에는 아르헨티나 메트로폴 건설에 초점이 맞춰져 있습니다. 웨일스, 독일, 이탈리아로부터의 이민을 장려하고 민간 경제를 발전시켜서 전반적으로 전통적인 농촌 생활 방식에서 아르헨티나의 대도시로의 이동을 촉진합니다.

파시스트 분파

정치 분야로 돌아가면서 아르헨티나의 파시스트 나무를 살펴보겠습니다. 이는 로베르토 오르티즈가 콩코르단시아를 개선하려는 노력에 집중하는 대신 아르헨티나 민족주의자들과 협력한 '가정' 시나리오를 탐구합니다.

1910년대부터 1930년대까지 Ligas Patrióticas로 알려진 그룹이 아르헨티나에서 민족주의 준군사 그룹으로 활동하고 있었습니다. 결국 그들은 아르헨티나 시민군단과 Unión Nacional Fascista로 개편될 것입니다. 이는 유럽에서 추축국을 지지하는 아르헨티나 정부의 특정 구성원과 연결되어 아르헨티나가 파시즘을 추구하는 대안 역사에 대해 많은 것을 끌어낼 수 있음을 의미했습니다.


이 길의 아이디어는 플레이어가 전국적으로 민족주의 정신을 강화하는 것입니다. 스페인 남북 전쟁 중에 프랑코에게 원조를 보내는 것을 포함합니다. 그렇게 하면 스페인에게 적도 기니를 요구할 수 있게 되어 아르헨티나가 아프리카 전선에서 발판을 마련하게 될 것입니다. 플레이어는 또한 앞으로 벌어질 전쟁에서 사용할 여러 사단을 제공하는 Ligas Patrióticas를 다시 설립할 수도 있습니다. 그러고보니 우루과이를 좀 찔러보는 건 어떨까요? 브라질과의 갈등을 확대하지 않고 그렇게 할 수 있다면, 새로운 정권이 대륙의 나머지 부분을 차지할 수 있는 좋은 발판을 제공할 것입니다.

이제 민족주의적인 아르헨티나가 될 것인지, 아니면 독일제국을 모델로 삼는 아르헨티나가 될 것인지를 선택할 때가 왔습니다. 이러한 분기 경로를 통해 파시스트 아르헨티나를 두 가지 다른 방향으로 이동할 수 있습니다. 'Guardia Nacional'을 선택하면 더욱 초군사주의적인 길로 나아갈 수 있으며 추축국에 합류하여 남미 대륙에서 독일의 확장 역할을 할 수 있는 좋은 위치에 놓이게 됩니다. 또는 'Unión Nacional Fascista'를 선택하면 아르헨티나의 민족주의 정신을 강화하는 데 초점을 맞춰 전쟁 지원, 사단 공격을 허용하고 전쟁을 더 빠르게 정당화할 수 있게 해주는 꽤 멋진 민족 정신인 '정복자의 정신'이 탄생하게 됩니다. 당신의 이웃.

결국 아르헨티나에 어떤 파시즘을 설치하든, 추축국에 합류하여 유럽 전쟁에 참여하거나 자신의 세력을 만들어 남미 정복을 시작해야 하는 때가 올 것입니다.

마침내, 남쪽을 지배할 시간이 왔습니다. 이 외교 정책 부문에서는 이웃을 괴롭혀 복종하게 하거나, 국경을 향해 전면전을 벌이는 옵션을 선택할 수 있는 여러 단계를 안내합니다. 결국, 북쪽의 아르헨티나의 가장 오래된 라이벌인 브라질로 눈을 돌릴 때가 될 것입니다. 대륙에서 가장 큰 국가를 제거함으로써 아르헨티나 플레이어는 남미의 나머지 지역을 확보할 수 있는 좋은 위치에 있게 되며, 결국 남미 연방을 창설하고 정복된 영토를 귀하의 국가에 통합할 수 있는 기회를 열게 됩니다.

물론 지금 당장 포클랜드 전쟁을 조기에 개시할 기회가 없었다면 아르헨티나 포커스 트리가 아니었을까요? 그래도 조심하세요. 영국을 목표로 삼는다는 것은 아직 연합군의 분노에 빠지지 않았더라도 연합군의 분노에 빠질 수 있다는 것을 의미합니다.

공산당

하지만 아르헨티나 정부에 좀 더 급진적인 변화를 원한다면 어떻게 될까요? 글쎄요, 저는 바로 그런 이유로 공산주의 분과를 준비했습니다. 부정선거나 깨끗한 선거 대신 공산주의 트리에 뛰어들면서 개혁을 촉구할 때입니다.

여느 공산주의 운동과 마찬가지로, 가장 먼저 기댈 곳은 혁명적 지지를 모으기 시작하는 것입니다. 이는 Rodolfo Ghioldi를 아르헨티나로 다시 초대함으로써 시작됩니다. 기올디는 아르헨티나 공산당을 지지한 정치 지도자였습니다. 생명에 대한 위협을 받은 지올디는 브라질로 추방되었고, 그곳에서 게툴리오 바르가스(Getúlio Vargas)에 맞서 실패한 공산주의 반란에 가담했습니다. 그러나 이 타임라인에서는 그를 아르헨티나로 다시 데려와 혁명을 이끌게 됩니다.


결국 아르헨티나 공산당을 합법화하고 소련에 지원을 요청하고 노동자들을 결집시킨 후에는 아르헨티나 정부에 대항하는 혁명을 시작할 수 있을 것입니다. 내전에서 살아남을 수 있다면 아르헨티나 대중으로 플레이하게 됩니다!

혁명 후에는 아르헨티나에서 어떤 종류의 공산주의를 건설하고 싶은지 선택할 수 있습니다.


첫째, 왼쪽에서는 소련과 동맹을 맺을 수 있습니다. 이로써 Rodolfo Ghioldi의 권력이 유지되고 아르헨티나가 코민테른에 가입하게 될 것입니다. 이제부터 아르헨티나는 소련 기업(또는 폭정에 반대하는 무기를 보유한 경우 MIO!)에 접근할 수 있게 되며 국가 안보라는 이름으로 강력한 정보 프로그램을 구축하는 데 집중하게 됩니다. 이 계통은 Ghioldi가 권력을 중앙 집중화하고 진정한 공산주의 독재자가 되는 것으로 정점에 달합니다!


그러나 우파에서는 파니 에델만(Fanny Edelman)을 집권하여 남미에서 더욱 독립적인 사회주의 세력을 창출할 수 있습니다. Edelman의 길은 일반 노동자를 지원하고 여성의 권리를 제공하는 것뿐만 아니라 전 세계 혁명을 돕기 위해 사회주의 자원 봉사자를 바다 건너 파견하는 것입니다. 결국, 부에노스아이레스 회의를 열어 패니의 권력을 유지할 것인지 아니면 대신 무정부주의 생디칼리스트인 안토니오 소토에게 통치 기회를 허용할 것인지 결정할 시간이 될 것입니다. (이 사람에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다!)


중간 지점에 접근할 수 있습니다. 두 경로 모두에 적용되며 공산주의 아르헨티나가 설치할 수 있는 표준 경제 업그레이드를 따릅니다. 결국, 당신은 국가 무신론을 제정할 것인지, 아니면 역사적으로보다 훨씬 일찍 해방신학을 확립할 것인지 선택해야 할 것입니다. 잘 모르는 사람들을 위해 설명하자면 해방신학은 사회주의 이론과 이념적으로 일치하는 남미에서 창안된 가톨릭의 한 형태였습니다.

공산주의 트리의 외교 정책 부문은 상당히 짧고 훌륭합니다. 남아메리카의 모든 비공산 국가에 대한 전쟁 목표를 달성하는 것 중에서 선택할 수 있습니다. 아니면 평화로운 느낌이 든다면 대륙의 어떤 공산주의 국가라도 당신의 진영에 합류하도록 초대할 수 있습니다! 결국, 당신은 정복한 영토를 당신의 국가에 통합하거나 Ocaso Escarlata 작전을 제정하여 당신을 반대하는 누구에게나 Scarlet Sunset을 가져올 수 있는 선택권을 갖게 됩니다.

그런데 잠깐… 이게 뭐죠? 안토니오 소토가 부에노스아이레스 회의에서 권력을 잡았다? 소토는 1921년 아르헨티나 파타고니아 지역의 잘 알려진 농촌 파업 당시 주요 지도자 중 한 명이었던 무정부주의 생디칼리스트였습니다. 그는 잠재적 지도자로서 공산주의 지부로 돌아왔습니다!


부에노스아이레스 회의에서 새로운 지도자로 선택되면 일반적인 외교 정책 경로를 따르는 대신 무정부주의-생디칼리스트 지점을 잠금 해제하여 파타고니아를 개선하고 그 동안의 파업을 만회할 수 있습니다. 그리고 마침내 남미의 점령지나 식민지화 지역을 해방시키기 위한 전투에 참여하세요!

군부대

예리한 눈을 가진 사람들이라면 우리가 충성의 시험에서 확장하는 모든 국가가 접근할 수 있는 공유 군사 계통이 있다는 것을 알아차렸을 것입니다. 이는 이들 중 다수가 게임 시작 시 유사한 군사적 능력과 문제를 가지고 시작하기 때문입니다. 같은 말을 반복하지 않으려면 AveBee가 브라질에서 작성한 첫 번째 개발자 일기에서 Military Branch에 대한 자세한 내용을


확인하세요 .

그러나 걱정하지 마십시오! 나무는 공유될 수 있지만 각 국가에 맞는 다양한 초점이 있습니다. 규모가 크더라도 큰 균형 문제를 일으키지 않고 진정한 맞춤형 군대를 만들 수 있습니다. 물론, 여기서 모든 초점을 맞추려는 것은 아니지만 아르헨티나를 초강대국으로 만드는 데 방해가 되는 것은 없습니다. 시간이 좀 걸릴 뿐입니다!


결론

그럼 친구 여러분, 이것으로 아르헨티나 개발자 일기를 마치겠습니다. 이를 통해 우리가 여러분 모두를 위해 준비한 내용에 대해 더 많은 통찰력을 얻었기를 바라며 충성의 시험을 기대해 주시기 바랍니다.


부활절 달걀 몇 개를 포함하여 제가 이 Dev Diary에서 다루지 않은 내용이 있습니다. 하지만 그것이 무엇인지 말하면 재미없겠죠?


궁금한 점이 있으시면 언제든지 아래에 게시해 주세요. Dev Diaries는 여기서 끝나지 않으니 준비하세요. 칠레는 다음 주에 출시될 예정이므로 기대해 주세요!


읽어 주셔서 감사합니다!