v2 기준이라서 v3에 변경사항 있으면 다시 세오랑 같이 올림


전반부

- 적이 연소, 출혈, 취약 상태에서 처치될 경우, 5개의 은화를 드랍하며, 한 층 당 6번 발동한다. 

- 적을 10명 처치할 때 마다, 포탈 갱신 횟수를 1회 회복하며, 낙원 진행 중 최대 3번 발동한다. 

- 적의 기본 체력이 5% 증가하며, 각 층 클리어 시, 비허수 속성 적은 2%, 허수 속성 적은 0.8% 증가한다


- 적은 30% 모든 대미지 감소 효과를 가지며, 근접 공격에 적중 될 때마다 모든 대미지 감소 효과가 6%씩 상쇄되며 10초간 지속 된다. 갱신가능


- 적이 출혈 상태가 될 경우, 10초간 적이 받는 모뎀 15% 증가, 갱신 가능


- 적이 근접 공격을 받을 경우, 10초간 적이 받는 출혈, 연소뎀 25% 증가, 갱신 가능


- 나선, 무한의 일반 각인 레벨 +2 


전반부 선택 버프

0 - 17층 보스를 무속성 피사챠로 변경 ( 연소 또는 출혈 피해만 받는 특수 쉴드를 가진다. )


5 - 캐릭터가 액티브 발동 시, SP 5 회복. 쿨타임 8초

5 - 캐릭터와 같은 속성인 적에게 가하는 모뎀 8% 증가


10 - 캐릭터의 모뎀 15% 증가, 피격 당할 경우 5초간 효과 무효화. 갱신 가능

10 - 적을 처치할 때마다 캐릭터의 모뎀 5% 증가, 최대 20%. 각 층마다 초기화


15 - 캐릭터가 십자가, 차크람, 낫, 건틀렛 사용 시, 원소 관통 20%와 물리 관통 50%를 획득한다.

15 - 적이 출혈 또는 연소 상태일 경우, 그 적이 받는 모뎀 20% 증가. 연소, 출혈 스택 당 5% 추가 보너스를 얻을 수 있으며, 최대 2번 까지 받을 수 있음 


후반부

- 적이 연소, 출혈, 취약 상태에서 처치될 경우, 5개의 은화를 드랍하며, 한 층 당 6번 발동한다. 

- 적을 10명 처치할 때 마다, 포탈 갱신 횟수를 1회 회복하며, 낙원 진행 중 최대 3번 발동한다. 

- 적의 기본 체력이 5% 증가하며, 각 층 클리어 시, 비허수 속성 적은 2%, 허수 속성 적은 0.8% 증가한다


- 적은 30% 모든 대미지 감소 효과를 가지며, 적이 연소, 출혈, 취약 상태가 될 때마다 10% 상쇄. 각 층이 끝날 때까지 유지


- 캐릭터의 필살기가 적에게 피해를 가할 경우, 20초간 액티브와 분기 공격의 모뎀 25% 증가


- 적이 근접 공격을 받을 경우, 10초간 적이 받는 출혈, 연소뎀 25% 증가, 갱신 가능. 불을 쫓는 나방의 영웅 캐릭터가 가하는 모뎀 15% 증가 


- 욱광, 번성의 일반 각인 레벨 +2


후반부 선택 버프

0 - 17층 보스를 무속성 피사챠로 변경 ( 연소 또는 출혈 피해만 받는 특수 쉴드를 가진다. )


5 - 캐릭터의 최대 SP 30 증가

5 - 캐릭터와 같은 속성인 적에게 가하는 모뎀 8% 증가


10 - 자신이 소환한 [소환물]이 적을 공격했을 경우, 10초간 캐릭터의 모뎀 10% 증가. 갱신 가능

10 - 캐릭터의 분기 공격이 적중 시, 10초간 적중한 적이 받는 모뎀 10% 증가. 갱신 가능


15 - 캐릭터의 근접 공격이 적에게 적중 시, 원소 관통 20%와 물리 관통 50% 획득

15 - 캐릭터가 십자가, 차크람, 낫, 건틀릿 사용 시, 물리/원소뎀 30% 증가



스테이지 효과에 포탈 갱신 횟수 증가 효과가 단순 회복인지 중첩인지 확인이 안됨

아마 그냥 단순 회복일듯