먼저 사이클 영상 2개부터 보여줌

둘다 같은파티 같은장비로 같은사이클을 촬영한건데

위 영상은 아래영상보다 딜이 덜 들어감 당연 딜숫자만봐도 수치자체가 낮음

왜이럴까?


이유는 아이짱 패링에 있다

이 문제는 아이짱 차크람을 회피로 패링할때 가끔 생기는 문제인데

먼저 아이짱 액티브를 짚고 넘어가면

아이짱 액티브버튼은 사실 두개임


1. 차크람을 날리는 액티브 버튼

2. 차크람 패링할때의 액티브 버튼



원래 아이짱은 qte로 나와서 패링을 할때 무기 액티브를 눌러서 패링을 하기때문에 패링될때 패링액티브가 돌아가고 궁쓰면서 액티브버튼이 1번액티브버튼으로 전환이됨 그래서 이 위화감을 잘 못느낄수가 있음


하지만 설명을 보고 다시 영상을 보면 

위 영상에서는 궁쓰는 순간까지도 패링액티브가 안돌아가고있음

아래영상에서는 궁쓰는 순간 아이짱 액티브가 쿨이 돌고있는걸 볼수있음


이러한 문제때문에

회피로 패링했을시에 패링액티브사용유무로 딜차이가 나는것

만약 패링을 3회 끝냈는대도 패링액티브가 안돌아가고있으면 궁쓰기 직전에 패링액티브를 사용하고 궁써주면 해결됨

시간차이는 거의 없음