진리가 알아서 궁으로 연꽃을 터트려주는 초끈과 다르게



전장의 신규 안나는 간단한 퍼즐 기믹을 해결해야 한다.




1페가 끝나고 나면 타이머가 정지하고 안나는 무적상태가 된다.


이때 무적상태가 되고 나서 아주 잠깐 뒤 잠시동안은 필드에 안나가 있는 판정이기 때문에 시공단열을 걸어서 qte 등장을 할 수 있다. (심연 허수꽃의 1페 종료 후 바위 페이즈 진입 전이랑 동일하다.)





기믹 페이즈가 시작되면 하양/노랑/파랑색 꽃 중 두가지가 필드 위의 캐릭터를 향해  공격을 한다.










해당 영상은 '옅은 파랑'과 하얀색이 공격에 참여했다.



파란색과 하얀색은 처음에 색 구분이 쉽지 않으니 주의하자.














몇차례 공격이 끝나면 세가지 색의 꽃이 등장한다.


왼쪽에는 '노랑'                                            중앙에는 '파랑'                             오른쪽에는 '하양'이 등장한다. 



이때 8초 이내에 첫 공격에 등장하지 않았던 색상의 꽃을 5회 공격하여 파괴하면 안나에게 받뎀증이 걸리면서 중앙에 두개의 슾팩이 등장한다.




정리하자면 해당 기믹의 처리 순서는 다음과 같다.



1. 페이즈 전환이 시작되면서 노란색 혹은 파란색의 꽃 색깔을 확인한다.



2. 노란색이 떴다면 중앙, 파란색이 떴다면 왼쪽에서 대기한다. 둘 다 떴다면 오른쪽에서 대기한다


3. 꽃 세개가 뜨면 꽃을 다섯번 때려서 부순다. 










전체 영상이다.







해당 영상은 '파란색' 꽃과 하얀색 꽃이 공격에 참여했다.



그럼 나는 어디에서 대기해야하는가? 무슨 색의 꽃을 부숴야 하는가?



색을 보자마자 2초 이내에 판단이 됐다면 남은건 리트 뿐이다.












*주의점










꽃 한송이라도 깬 순간 기믹 종료다


개병신같은 타겟팅의 게임이기 때문에 엉뚱한 꽃을 부수지 않게 주의하자.






또한 여기서 아이쨩 슾을 채우는 경우, 차지를 잘못 썻다간 차크람이 맞고 거기에 에이머 블레이드가 남으면서 멋대로 꽃을 깨버릴 수 있다. 

주의하자. 








10번 정도 리트할때랑 다른 사람 영상 봤을때도 꽃 등장 위치 고정이였으니 맞을거임




아님말고~




굳이 퍼즐을 풀지 않아도 4초쯤 남았을때 정답인 꽃이 빛나고 

깰때까지 타이머 정지기 때문에 딱히 빨리 깬다고 좋은건 없음


기분이 좋긴 함