행적 수치는 15레벨로 되어있는거같아서 임의로 10레벨 계산해봤음(소숫점은 대충 버림)


기본공격

적에게 로빈 공격력의 100% 물리 피해를 입힙니다.


전투 스킬

모든 아군이 입히는 피해를 3턴간 50% 증가시킵니다. 로빈의 턴이 시작될 때 지속시간이 감소합니다.


필살기

로빈이 '협주곡 상태'에 진입해 모든 아군의 공격력이 로빈 공격력의 22% + 200만큼 증가하고 로빈을 제외한 모든 아군이 즉시 행동합니다.

아군이 공격하면, 로빈이 대상에게 로빈 공격력의 120%만큼 물리 추가 피해를 주며, 이 피해의 치명타 확률은 100%, 치명타 피해는 150% 고정입니다.

'협주곡 상태' 일 때 로빈은 제어 상태 디버프에 면역이며, '협주곡 상태'가 끝나기 전까지 행동할 수 없습니다.

'협주곡 상태'일 때 카운트다운이 행동 바에 나타납니다. 카운트다운은 90의 속도를 가지며, 카운트다운의 턴이 오면 로빈은 '협주곡 상태'를 종료하고 즉시 행동합니다.


특성

모든 아군의 치명타 피해가 20% 증가합니다. 아군이 적을 공격하면 로빈이 필살기 에너지를 2 회복합니다.


행적 추가능력

1. 전투가 시작되면 로빈의 행동 게이지가 25% 증가합니다.

2. '협주곡 상태' 일 때 모든 아군의 추가공격이 가하는 치명타 피해가 10% 증가합니다.

3. 로빈의 체력이 50%보다 낮아지면 특성이 발동할 때마다 2%의 체력을 회복합니다.


성혼

1. 로빈이 '협주곡 상태' 일 때 아군이 기본 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용하면 해당 아군이 '예술품' 버프를 얻습니다.

'예술품' 버프는 해당 아군의 속도를 15% 증가시키고 최대 2회 중첩됩니다.

또한 '예술품' 버프를 가진 아군이 공격하면, 로빈이 가하는 물리 추가 피해의 계수가 72% 증가합니다.

2. 특성이 제공하는 치명타 피해가 추가로 20% 증가하고, 필살기 에너지를 추가로 1 회복합니다.

4. 로빈이 필살기를 사용하면 모든 아군의 제어 상태 디버프를 제거하고, 로빈이 '협주곡 상태'인 동안 효과 저항이 50% 증가합니다.

6. 로빈이 '협주곡 상태'일 때 모든 아군의 피해가 속성 저항을 20% 관통하고, 로빈이 처음 입히는 6회의 물리 추가 피해의 치명타 피해가 추가로 200% 증가합니다. 이 효과는 필살기를 사용하면 적용 가능 횟수가 초기화됩니다.



비술

비술을 사용하면, 15초간 지속되는 특수 영역을 생성합니다. 영역에 있는 동안 적들은 로빈을 공격하지 않고 로빈을 따라 움직입니다.

영역 내에서 전투가 시작되면 로빈이 매 웨이브마다 필살기 에너지를 5 회복합니다.

특수 영역은 하나만 존재할 수 있습니다.