난제 12 모든 주사위 올 클리어라고 하면 곧장 지게를 타야 할 거 같지만, 생각보다 쉬워서 후기를 남기게 되었음.

( https://arca.live/b/hkstarrail/105460106 난제 12 올 클리어 인증)


 필자의 스펙

  부현 - 명함+전무

  카프카 - 명함+밤인사 3재

  블랙스완 - 1돌+사냥감 5재

  곽향 - 명함+백로전무(등가교환이나 수술5재가 더 좋을듯함)


 지식이나 환락, 파멸 등 다양한 운명의 길을 사용해서 클리어해 봤는데 그중에서 공허 운명의 길이 가장 사용감도 좋았고, 클리어 가능성도 높았었음.


 먼저 기초적인 공허 운영법은 https://arca.live/b/hkstarrail/104294744 이 글을 참고했음. 그러나 필자는 이 글과 조금 다르게 진입할 때 부현 카프카 블랙스완 아케론으로 잡몹을 빠르게 스킵하고(리트 시간 줄이기), 1차원 보스자체는 강하지 않아서 진입한 파티 그대로 잡고, 2차원 시작에서 완매를 가져와 2차원 보스를 잡은뒤 마지막 축복 강화하는 구역에서 곽향을 받아서 보스 전투를 부현 카프카 블랙스완 곽향 파티로 진입했음.


 위 글에서 볼 수 있듯이 지딜팟은 캐릭터의 딜링은 중요하지 않음. 파티가 터지지만 않으면 어떻게든지 깨게 되어있음.


 가장 먼저 기피해야 할 것 몇 개를 말해보자면 2차원 보스에서 정해지는 풍요 운명의 길임. 풍요는 적의 모든 디버프를 지워주기 때문에 지속 피해(디버프)로 딜링하는 공허파티에게는 쥐약이나 다름없음.


 그다음 기피해야 할 것은 파멸 3성 축복 "인멸의 귀환 부등식"임. 얘는 진짜 어쩌다 뜨면 강화하지 않는 한 답이 없었음. 보존파티에서는 좋을지 몰라도 부현파티에서는 몸이 약한 카프카, 블랙스완이 터져버림.


 필수적으로 집어야하는 생존용 축복을 골라보자면 2개 정도가 있음. 적이 지속 피해를 받으면 아군을 회복시켜 주는 공허 1성 축복 "허망의 제물"과 체력이 최대일 시 받는 피해를 감소시켜 주는 풍요 2성 축복 "맑은 유리의 몸"임.

 이 둘을 필수적으로 집으라는 이유는 적 턴이 시작했을 때 파티원 체력이 최대가 아니더라도 적 턴이 오면서 지속 피해를 받고, 그 결과 파티원 체력이 최대가 된 상태에서 피격되기 때문에 받는 피해가 많이 감소함. 또한 효과저항이 증가하기 때문에 붕뚜기 보스의 풍화효과나, 적의 공허 메아리가 거는 디버프도 저항할 수 있음


 필수가 아니더라도 보조적으로 집으면 좋은 축복이 몇 개 있는데, 먼저 피격 시 전의 효과를 주는 파멸 3성 축복인 "우주의 열죽음 특성"과 전의 스택수에 따라 받는 피해를 줄여주는 파멸 2성 축복인 " 예측 피사계 심도"임.(예측 피사계 심도는 전의 효과를 주는 3성 축복이 나오기 전까지는 출현하지 않으니 3성 축복을 먼저 집어야함)

 전의 자체도 방어력을 주는 데다가. 고난이도 시뮬은 적 속도가 빠르기 때문에 턴이 올 때까지 피격 횟수가 많아 전의 스택 유지 자체도 쉬워서 이 축복 두개만 집어도 거의 죽지 않음.


 또 다른 축복은 피격 시 잃은 체력의 일부만큼 쉴드를 주는 보존 1성 축복 "구축·보충"과 쉴드가 있으면 받는 피해가 감소하는 "구축·확고"임.

 이 둘의 시너지가 높은게 구축·보충 만으로도 거의 상시 쉴드가 존재하고, 쉴드가 항상 있는 만큼 받는 피해가 감소해서 생존에 상당히 큰 도움이 됨.


 마지막 축복은 전투스킬 소모시 받는 피해를 감소시켜 주는 번식 2성 축복 "절간막"임.

 딜러는 매 턴 전투스킬을 쓰는 만큼 받는 피해가 상시 감소하고, 부현은 적의 광역기가 오기 직전턴에 전투스킬을 써주면 광역기도 안정적으로 넘길 수 있음.


 추가로 생존용은 아니지만 집으면 좋은 축복이 있음. 바로 치유를 제공하면 일정 확률로 전투스킬 포인트를 회복시켜 주는 풍요 1성 축복 "가담"임

 카프카와 블랙스완이 매 턴 전투스킬을 쓰기 때문에 스킬포인트가 부족한 지딜팟에서는 가담 축복이 스포를 부족하지 않게 벌어다 줘서 매 턴 딜러의 전스사용도 쉬워지고, 절간막 발동도 용이해짐. 스포획득 확률이 꽤 높기 때문에 부현 궁극기 힐링으로 스포를 하나씩 벌 수 있고, 곽향 양명 효과로 아군이 치유되면 또 하나씩 얻기 때문에 스킬포인트 부족에서 벗어나게 됨.


 위에서 설명한 축복 조합 중 3종류 이상만 집는다면 붕뚜기 보스의 급습 2연타, 아젠티 3페이즈의 궁극기를 맞아도 부현 특성도 발동되지 않을 정도로 넉넉하게 생존했었음.


 보스 추천을 하자면 붕뚜기 > 로봇2형제 > 아젠티임. 붕뚜기는 급습만 빼면 위험한 페이즈가 없고, 로봇2형제는 그리즐리 3페이즈 점프만 조심하고 전기톱이 쌓는 열상 디버프 관리만 해주면 어려울게 없음. 근데 아젠티는 자체 깡딜도 쎈데다가, 소환하는 쫄이 전체공격을 해서 난이도가 높음. 쫄을 잡으면 그 효과를 파티원이 받는다고 해도 고난제는 쫄 자체의 체급도 높아서 쉽게 잡히지 않음. 게다가 아젠티는 약점도 맞지 않아서 1차원에서 번개 약점 부여를 하지 않는 한 행동수를 줄일 수도 없음.


 이 방법은 필자가 클리어할때 앰버장벽부터 컴퍼니타임까지 모든 주사위에서 이 방법을 사용해 클리어했을 정도로 주사위 효과를 전혀 타지 않는 방법임.




- 한줄 요약 -

봇뚜기 난제 12 모든 주사위 클리어도 생존 축복만 챙겨주면 생각보다 쉬우니 다른 별붕이들도 올클 해보자.


++처음 써보는 장문의 글이라 가독성이 떨어질수 있음.