Spoiler ALERT!

정보 기반은 찌라시 반디 키트 따라서 이후에 조정에 따라 바뀔 수 있음.


반디의 3번째 노드를 보면


노드3: 완전 연소 상태 발동시 샘의 격특이 250/360 보다 높으면 샘의 공격은 적의 방어력을 30/40% 무시한다


반디는 전투 스킬이나 효과가 격특비례로 계수가 증가하기 때문에 높게 맞춰줄수록 좋고 격특 360이 노드3과 더불어 고점에 도달함.


그렇기 때문에 간단하게라도 계산하기 위해서 '그럼 반디는 얼마의 격특을 유물이나 장신구로 챙겨야할까?' 라는 생각에서 간단한 계산을 하게 되었고 아래가 결과임.


다시 말하지만 현 시점에서 공개된 키트로 대략 계산한 결과이고 이후 파티 조합이나 출시 직전의 패치까지 달라질 수 있으니 이 점 참고바람.




60(반디 노드2, 공격력 2400 초과시 100포인트마다 격특 6씩 증가,  공격력 3400 일 때) + 37.3(반디 행적 노드) + 16(반디와 같이 나올 반디 전용 신규 유물 2셋 효과) + 40(신규 장신구, 상대 불 약점 공격할때) + 30(다른 서포터가 장착한 시계공 4셋, 중첩 불가) + 60(전용광추 1재 기준, 풀재는 100) 




60 + 37.3 + 16 + 40 + 30 + 60 = 243.3 정도 나옴

선택 사항으로는 격특매듭 64.8도 있음. 다만 선택에 따라서 넣을지 안 넣을지는 잘 몰라서 일단 단순 계산에는 포함하지 않았음.

완매 노드1 에는 아군 전체에게 격특 20 부여도 있는데, 격특 매듭과 같이 완매가 없는 유저가 분명 있을 수 있기 때문에 포함하지는 않았음

추가) 아직 나오진 않았지만 화합 척자 비술 사용시 2턴동안 아군전체 30증가, 4돌시 개척자 격특의 15 + 30 이라서 격특 200 기준 아군 격특 60 증가

격특 매듭 + 완매 / 두 개를 포함하면 243.3 + 20 + 64.8 = 328.1 이 나옴

이러면 대략 격특 부옵 5번만 챙기면 되기 때문에 세팅은 매우 편해지는 걸 알 수 있음.

다만 여전히 격특 32 정도를 챙겨야하기 때문에 치확 치피를 어느정도 포기해야하는 부분이 있지만

완매 특유의 서포팅이 반디를 받쳐주기 때문에 아마 대부분의 조합에서 쓰이지 않을까 라고 추측함


격특 매듭 + 화합 척자 / 4돌 + 비술 사용시 243.3 + 64.8 + 90 = 398.1, 비술 꺼졌을 때 368.1 이 나옴

물론 비술이 2턴 유지에다가 격특 빼고는 완매가 주는 서포팅이 부족하지만 360을 넘어서는 격특을 얻기 때문에

치확 치피를 노릴 세팅이 가능해지고 완매가 없는 유저들에게는 좋은 차선책이 될 수 있음.




나를 포함해서 대부분의 사람이 반디를 기다리기 때문에 이런 정보글을 써봤음. 정보글이라 하기에도 미안한 수준이지만


첫 정보글이기도 해서 부족함이 많아 미안하고 이걸로 다들 반디 준비 열심히 했으면 좋겠다.

혹시라도 빠진 부분이나 수정사항 있으면 댓 달아줘. 진짜 처음이고 나도 열심히 찾아본다고 했는데 부족한 부분이 있을 수 있어서 확실하지 않음. 


그래도 가면라이더는 못 참겠다.



추가) 화합 척자 정보 추가. < 역시나 아직 찌라시의 단계이기 때문에 바뀔 가능성 있음.