Spoiler ALERT!

반디는 치치가 아니라 격파에 목숨 거는 설계다>>맞음 체험만 해봐도 앎 세팅이랑 파티원 구성이 온전히 격파팟임

근데 이 격파 시스템 자체가 스타레일에서 1,2위를 앞다투는 병신같은 매커니즘임

그걸 주력으로 쓰는데 반디 본인한테는 정작 이 격파를 보정하는 수단이 없음

완매랑 화척자 정도 말고는 이걸 보정할 수단이 없단말임


격파딜런데 격파를 통한 리턴이 너무 적다 이거임 ㅇㅇ

그럼 사람들이 어떻게 하겠음 개발자들이 의도하지 않은 치치로 눈이 가겠지? 제레부터 이어진 픽업딜러들 특유의 치확/치피 보정이 광추에도, 행적에도 진짜 말 그대로 1퍼센트도 존재하질 않으니 깡으로 치확치피를 챙기는 건 굉장히 고역임


근데 반디는 격특을 높게 챙겨서 방무를 챙기는 걸 전제로 스펙이 짜여져있음 자버프가 부족하단 소리임 방무때문에

치치가 사람구실을 하려면 치확을 높이고 그만큼 치피가 높아야 하는데 사람구실할 정도로 치치를 챙기면 당연히 격특이랑 공격력에 소홀해짐


이 비는 공격력=격특을 매꿔주는 게 가능한 높은 공격력 버프를 주는 서포터인 로빈을 자버프가 없어서 피증의 효율까지 높은 치치반디는 맛나게 받아먹음


그니까 이게 반디랑 로빈이 잘 맞게 설계된 게 아님

반디 입장에서 애인이 30대후반백수비건페미캣맘인데 도피처를 찾느라 눈 돌리니까 있었던 게 30대 초반 사무직(월 200)이었을 뿐임


근데 이마저도 훨씬 선녀같은 거지