알겠냐?




파티원


불척자 불 탱&서브딜/얼음기둥 잘뿌심, 궁 막 쓰지 말고 중요할 때 강인도 깨는 용도로 남겨두는게 포인트.

유물 : 철위,팔라딘 2/2 


후크 불 메인딜/브로냐랑 쿠쿠리아한테 계속 궁쓰고 명구빵 때려주면 끝.

유물 : 용암단조


히메코 불 서브딜/얼음기둥이랑 브로냐 패는 용도. 얘도 궁 막쓰면 안됌.

유물 : 거너(용암단조 주고 싶었는데 개척력 아까워서 걍 남아도는 거너셋 줌)


나타샤 물리 힐러/**사실 얘가 제일 중요** 스킬 포인트 모잘라서 힐 못넣거나 팀원 뒤지기 전에 궁극기 못누르는 불상사가 일어나지 않게 처신 잘하라고!


특이사항 : 얘네 다 개느림보 새끼들이라(특히 후크) 속도 120을 넘을수가 없어 유물 장신구 세트옵에 크게 관여 안해도 된다. 고로 나는 생명력 12% 늘려주는 불노인 꼇다.


그리고 유물 세트가 있나 없나 별 차이 안난다.

만약 용암단조 신발이 생증이 아니면 그냥 쿨하게 거너 같이 상자열면 나오는 신발 생증 붙은거 찾아껴도 됨.

어차피 한방에만 안뒤지면 언젠가는 깨는 지구력 싸움이다.

그래서 유물 못해도 6강씩은 다 해줫음.

난 그러다 실수로 자동 선택 눌러서 피 같은 파랑 결정 50개 써버렸는데 눈물나더라. 너희들은 그런 실수를 저지르지 마렴.


암튼 이 조합은 3속이 화염속성이라 완전 시뮬 6 쿠쿠리아 전용 카운터 조합이라 볼 수 있겠다.


다들 쿠쿠리아 존나 할만한데? 라는 생각이 들자마자 브로냐 튀어나와서 쿠쿠리아 턴+1 계속 시켜주는거 보고 머 이딴게 다있냐? 했을거다.


특히 쿠쿠리아 약점에 양자도 포함이라 제례들고 온 게이들 양자 약점 없눈 브로냐 그로기 못멕여서 많이 빡쳤을거다.


하지만 이 3 화염 속성 파티라면 브로냐는 그냥 나오자마자 불척자 궁 히메코 궁 후크 궁 3연벙으로 처맞고 바로 누워버리게 된다.


죽인다는게 아니다. 강인도 다 깨져서 그로기 상태가 되는데 수렵 축복 및 기물들을 적절히 을 열심히 챙겨왔다면 그로기와 동시에 공허의 밑바닥까지 순번이 밀려난 브로냐는 턴이 돌아오기도 전에 우리팀 애들이 오징어게임 사이다 소믈리에 장덕수 일행마냥 새치기 해대면서 항의하러온 쿠쿠리아까지 덮밥으로 보내버리는 관경을 목도할 수 있을 것이다.


그렇게 최대한 브로냐가 정신 못차리게 하고 울팀 궁극기 공백 때 생긴 얼음 기둥들은 수렵 궁 톡 누르면 알아서 부서진다.


그 지랄을 계속 해주다가 브로냐를 보내면 깬거나 다름 없다.

다만 쿠쿠리아 3페이즈에서 판단이 잘못됐고(딜 넣는데 스포 다 써서 힐 못씀) 손가락이 좀 느리면 (나타샤 힐궁 못씀) 쿠쿠리아가 쓴 광역기에 어이없게 후크 히메코 나타샤 중 하나가 퇴장당할 수도 있다.


그래서 난 생명력% 붙은 신발을 채용하고 장신구도 불주인 껴서 생명력 12% 높여줌. 

혹여 모를 쿠쿠리아 3페에 한방딜에 뒤지는걸 막기 위함이지.


그렇게 파티원 생명력이 2200에 육박하게 되었고 생증 축복처럼 생존 위주의 축복을 몇개 곁다리로 취하니깐 이게 왠걸? 너무 안정적이고.



잡설이 길어졌는데 요약하면 이거다.



1. 3화염 속성 파티로 인한 그로기 전술.

2. 파티원들 생명력 2000 넘기고 생존에 관련된 축복 좀 챙겨줘야 훅 안가버림. 아마 히메코가 제일 피통이 적을테니 계속 풀피 유지 시켜주면서 특별 관리 해줘야 함.

3. 궁극기는 브로냐랑 소환물 나올때 따다닥 눌러서 빠르게 그로기 상태로 만들어 버리는 용도로 써야 함.

4. 행동 게이지랑 속도 올려둬서 장덕수 새치기 메타 가능하게 해주는 수렵을 추천한다. 




봐줘서 고맙다!