출처: https://www.miyoushe.com/bh2/article/52073986


이 시리즈는 항상 붕괴학원2 장비추천표를 업로드 하는 攻略组崩崩泥头车(전략조붕붕이두차, 전략팀붕괴덤프트럭)님께서 올린 글을 그저 구글 번역기 딸각과 약간의 수정만 했을 뿐 입니다. 중국어를 잘 하시거나 붕괴학원 2를 잘 하신다면 수정할 부분을 알려주세요





【인형 세트 코어】

-최우선-

[처녀자리(휘장)] 현재 버전에서 유일하게 지정된 계통은 처녀자리 β이며, 등장하려면 먼저 별로 변신해야 합니다.

[만상지희(만물의 공주)] 는 인형의 핵심에 결속된 무기입니다. 2슈퍼가 있으면 사용할 수 있으며, 출력은 높을수록 좋습니다.

캐릭터 [프랑] 프랑의 가속 착지 성흔은 인형에 매우 높은 보너스를 가져올 수 있는 다른 핵심 보너스를 포함하여 매우 유용합니다. (번역기 돌리는 새끼의 개인적인 의견은 데미지가 2배차이남.)

-두번째 우선순위-

[스포트라이트 콘서트(음악회)] 콘서트는 인형 세트의 빈도를 줄이고 초과 데미지를 얻을 수 있습니다. 아이이의 공주가 없으면 포커스 콘서트의 우선순위가 높지 않지만, 아이이의 공주가 있는 경우 인형이나 장비가 있는 경우 우선순위가 높지 않습니다. 가난해서 콘서트의 금 함량은 계속해서 올라갈 것입니다.

액티브 [비엔티안 프로텍션] 보너스가 가장 안정적이지만, 아이이 공주를 들고 다니면 다른 보너스 측면에서 다른 패시브보다 앞서게 됩니다.

[자주 사용되는 조합]

코어인 [처녀자리 베타]와 [만상지희]를 예로 들면, 2개의 브랜치가 탄생했습니다.


[3위 선택]

최초의 2인형 시스템

이때, 공격 빈도는 거의 동일하므로 인형 A나 인형 B로 출력될 수 있습니다. [진의 환상]의 가장 독창적인 조합은 홍지의 결과물과 만상지의 도움이다.

[사랑이 넘치는 공주(애일지희, 일은 지진해일 할 때 '일')] 추가 이후, 메인 C 무기가 [만물의 공주]로 변경된 점을 제외하면 이중 인형의 순환 방식은 기본적으로 변함이 없습니다.

이런 경우에는 3번 위치에 스프레이형 보조를 선택하세요. 여기서는 특별한 추천은 없습니다. 그냥 보너스가 가장 높고 기분이 좋은 것을 선택하세요.

두 번째 3인형 시스템

다양한 각도와 실제 사용으로 볼 때 체체는 세 인형의 액세서리를 추천하지 않습니다.

세 번째 인형의 조건은 [사랑+환상]을 상체에 소지하는 것이며, 세 번째 위치의 인형을 선택하면 선택의 폭이 더 넓어집니다.

【심연을 선택하세요】

본질적으로 이중 인형과 크게 다르지 않습니다. 주로 보너스를 제공하고 덜 붙어 있습니다. 단점은 [포커스 콘서트] 뱃지를 소지하지 않으면 항상 무효한 심연의 잔향을 갖게 되며, 카드는 동일하지만, [콘서트]를 소지하면 뱃지의 2개 스킬이 무효화된다는 점입니다. 무효가 됩니다.

【진홍을 선택하세요】

[라이트 콘서트(음악회)]의 1차 스킬의 스택이 빨라지고, 홍와 자신의 실제 부상이 소수의 경우 클래스를 건너뛸 수 있는 빈도가 전반적으로 증가합니다.

[소심함 선택]

전혀 추천하지 않습니다. 현재 버전의 빈도가 높은 것은 버그일 뿐입니다. 이 버그가 너무 오랫동안 존재해서 수정이 가능한지 알 수 없을 뿐입니다.

일반적으로 3인형 세팅은 매우 갇힐 것이고 대부분의 휴대폰은 나무 더미에 비해 더 많이 붙어서 일부 휴대폰을 더 망칠 수 있으므로 권장하지 않습니다. 플레이 할 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.

【배지 선택】

[스포트라이트 콘서트]를 제외한 나머지 뱃지는 우선 순위대로 [재화의 짐]나 [칠성강화를 한 바다의 집]입니다. 물론 세 번째 자리가 가져오는 것은 유동적이며 특수한 상황에는 특별하게 대처해야 합니다.

인형 세트는 이동 속도가 많이 부족하다는 점은 주목할 만하므로, 의상 외에 추가 이동 속도를 보완해야 하는 [바다의 집] 좋은 선택입니다.

【의류 선택】

[해원의 축복]은 주로 안정적인 이동 속도 때문에 선택되었으며 보너스는 부차적입니다.

현재 버전의 공격력 보너스는 넘쳐나기 때문에 옷을 고를 때 굳이 공격력이 있는 옷을 선택할 필요는 없을지 모르지만, 안정적인 이동 속도가 더 중요할 수도 있습니다.

급식 세팅 전환

두 가지 필수 핵심 장비 외에도 기능이 충돌하지 않는 한 다른 구성 요소에도 높은 보너스를 장착할 수 있습니다.

예를 들어 [coser]는 [음악회] 기능과 충돌하므로 함께 사용하지 않는 것이 좋습니다. coser의 스킬은 반향이 있어야 발동할 수 있고, 음악은 폭발할 때 반향을 제거하므로 둘을 함께 들고 다니기에 적합하지 않습니다.

인형 액세서리 3개

이에 대해서는 이전에 이야기한 적이 있으므로 자세한 내용은 다루지 않겠습니다.

[액티브 스킬과 패시브 스킬]

주도권을 잡을 때는 [비엔티안 보호]를 선택해야 합니다. 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.

패시브 [신념에 의한 채집]은 20초 동안 지속되는 이동 속도와 데미지 보너스를 가지고 있으며 기본적으로 필수입니다.

공격력이 넘칠 경우 [액센트링크]와 [무빙군단]은 큰 차이가 없으며 둘 다 최적의 솔루션 중 하나입니다.


[비엔티안 링크] 이동속도를 부여하지만 불안정하고 수치가 낮아서 사용할 수 있다.

[모든 것 링크]와 [모든 것의 힘]의 순수 보너스는 [액센트 링크] 및 [불변의 군단]만큼 좋지 않으며 권장되지 않습니다.


【기능 장비】

스톱워치와 심장박동이 멈춤 장치로 등장한 지 몇 년이 지났습니다. 이제는 수집품에 가깝으니 걱정하지 마세요.